sega 与 rgg studio 在近日举办的专题发布会上,正式揭晓了系列全新力作——《如龙 极3》与《如龙3外传 dark ties》的详尽情报。两款作品将以“双篇合一”特别套装形式,于 2026年2月12日 同步登陆 ps5、xbox series x|s、nintendo switch 2 及 pc(steam)平台。
本次直播释放了大量前所未有的内容:革新化的近战系统、深度拓展的叙事脉络,以及极具张力的原创玩法模式。
《如龙 极3》
舞台设定在碧海蓝天...
据最新消息,全球最具人气的射击游戏系列《使命召唤》确认将登陆任天堂新一代主机switch 2,此举标志着该ip在时隔多年后再度回归任天堂生态。
回顾历史,《使命召唤》曾于Wii与Wii U时代短暂现身,包括《使命召唤4:现代战争》《世界大战》《黑色行动》《黑色行动2》及《幽灵》等作品。但受限于Wii U性能瓶颈与市场反响疲软,该系列此后长期缺席任天堂平台。
转机出现在微软收购动视暴雪期间——为回应监管审查与玩家关切,微软公开承诺推动《使命召唤》跨平台化,并陆续与任...
由greedypannikin打造的第一人称刷宝射击新作《life after end》已正式上线steam商店页面,计划于2025年发售。
Steam商店链接˃˃˃
游戏简介:
深入末日笼罩下的西伯利亚腹地,直面这片冰封废土的残酷现实。极寒天气、稀缺物资、凶猛野兽……生存本身就是一场永不停歇的搏斗,唯有最坚韧者方能活到最后。你,是否已准备好直视“终结之后”的世界?
关于本作:
故事发生在一场浩劫后的西伯利亚——一个被彻底重塑的后启示录世界。
这里...
随着《辐射》系列的世界观借助游戏与影视作品持续延展,开发商bethesda正着手为即将推出的正统续作《辐射5》注入更具突破性的创意构想。系列首席设计师埃米尔·帕利亚鲁洛近期表示,自《辐射4》起,开发团队已逐步摆脱对前作风格的机械复刻,转而聚焦于打造真正富有新意的沉浸式体验。
帕利亚鲁洛强调,《辐射3》作为Bethesda全面接手该IP后的首部原创作品,核心任务在于“致敬并延续经典”,而如今团队在叙事、设定与玩法层面均拥有了更广阔的发挥空间。这一转变也在近期广受好评的...
玩游戏竟还能带来新益处?近日,日本与英国多所高校联合发布的一项最新研究论文指出,体验《超级马里奥》及《恐龙耀西》系列游戏有助于减轻职业倦怠综合征,具体详情如下。
·所谓职业倦怠(burnout),是指个体因长期承受高强度工作压力而引发的身心疲惫与能量枯竭状态。在当今快节奏职场环境中,压力持续攀升,许多年轻人虽已出现相关症状,却并未意识到自己正陷入职业倦怠综合征。
·该研究由英国与日本多所高校的学者共同开展,团队招募了336名大学生参与为期数月的纵向追踪实验。数...
2025年被业界誉为“现象级大作爆发年”,《光与影:33号远征队》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》《寂静岭f》《超英派遣中心》《arc raiders》《死亡搁浅2:冥滩之上》等作品轮番登场,掀起一轮又一轮玩家热议。然而,在聚光灯之外,仍有大量品质上乘却未被主流视野充分捕捉的佳作悄然上线。面对预算充足、宣发强势、榜单常驻的3a巨制,许多独立或小众作品即便内容扎实、创意独到,也难免在信息洪流中悄然沉没。但游戏的价值从不取决于曝光量——那些安静却真挚的作品,同样值得被看见、被记住...
你的台式机是立着塞在桌底,还是直接平铺在桌面上?如果是前者,那得留神了——有人调侃说,坚持竖放主机的用户,大概率是“老派玩家”。在他们眼里,真正讲究的用法,反而是把主机侧躺平放。这种方式确实有其独到优势,但潜在问题也不容忽视。
Reddit 用户 UFCFan918 向全球 PC 爱好者发起公开讨论,毫不掩饰地宣称:他很期待看到谁能拿出有力证据,反驳“游戏主机平放更科学”这一观点。他自己已将主机横置使用整整四年,除需定期清理灰尘外,全程零故障、零异常,整体体验稳如磐石。...
本该是平静享受圣诞假期的时刻,bethesda资深制作人 emil pagliarulo 却在近期接受 gamesradar+ 采访时,主动掀开了游戏圈内最棘手、也最常被争论的“老话题”:到底什么样的游戏,才配得上“rpg”(角色扮演游戏)这个称号?
这番发言不仅在玩家社区引发热议,更悄然暴露了 B 社在打造《星空》(Starfield)过程中所经历的理念震荡与自我质疑。
Pagliarulo 坦率指出,在《辐射4》到《星空》漫长的开发周期中,团队逐渐意识到一个令人不...
据日本媒体game watch消息,创意科技企业transeeds inc.正式宣布,将在高度规范的管控体系下,首次面向全球公开展示《生化危机》系列中经典设定——“t病毒”的非致病性灭活版本,该病毒被封装于特制胶囊之中(下图为电影道具)。
此次展出将作为2026年2月13日至14日在东京涩谷PARCO[PBOX]场馆举行的展览「THE AUTHENTIC OFFICE」的重要组成部分。
据悉,该“T病毒”展品由深耕潮流玩具与艺术玩具领域的品牌LOM BABY操...
还记得2024年那场令全球玩家扼腕叹息的“工作室关停风暴”吗?
作为《恶灵附身》与《Hi-Fi Rush》背后的缔造者,Tango Gameworks在传出关闭消息后,竟戏剧性地被韩国巨头KRAFTON(蓝洞)全盘接手,并迅速重启运营。
最近,工作室四位关键主创——系统设计、UI、角色美术及动画方向的负责人,首次联合接受深度访谈,揭开了这家由三上真司亲手创办、历经沉浮又强势回归的神秘团队,究竟秉持着怎样“不按常理出牌”的开发哲学。
“在这里,设计师从不翻手册”...