此前,level-5 社长日野晃博曾透露,在当前的开发体系中,ai 已深度融入 80% 至 90% 的程序代码编写环节!
而近期,L5 向日本政府提交的一份技术报告中,进一步详述了 AI 在《闪电十一人:英雄们的胜利之路》《百万吨级武藏W》以及尚未公开详情的新作《DECAPOLICE》中的具体应用路径。
日野晃博特别指出,现阶段 AI 的角色更接近“创意催化剂”与“生产力加速器”,而非替代开发者的核心职能:
以《百万吨级武藏W》的标题界面为例,其初始构图与视觉节...
近日,开发商bloober team正式公布,生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》将新增“时空漫游者(temporal per mode)”难度选项,计划于2026年初上线。
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据官方介绍,该模式专为偏好从容探索与沉浸式剧情体验的玩家设计。游戏主线故事及核心玩法机制均维持原样,调整重点聚焦于基础数值平衡。敌方角色的生命值将下调至原有的一半,而玩家操控的主角生命值则提升为原来的两倍。
官方强调,此次改动在延续本作标志性生存恐怖氛围与高节奏战斗节奏的前提下...
独立游戏《恶魔轮盘》正式宣布销量迈入全新里程碑,同时公布了主机平台移植工作的最新动态。
据官方确认,《恶魔轮盘》自2024年4月5日首发以来,全球总销量已突破800万份。值得注意的是,当前游戏仅上线Steam与Itch.io两大PC平台,尚未登陆任何主机或订阅制服务,所有销量均为真实购入数据,不含免费赠送或捆绑分发。开发商Critical Reflex将这一成绩形容为“令人难以置信的飞跃”,并幽默表示:“如今某些国家的人口规模,已经比不上《恶魔轮盘》的玩家基数了。”...
万代南梦宫正式公布了《最终幻想7重制版 intergrade》nintendo switch™2版与xbox series版的发售宣传影像。
视频:
克劳德与宿敌萨菲罗斯的史诗对决,即将登陆Nintendo Switch 2及Xbox Series X|S平台!
定档2026年1月22日(星期四)全球同步发售!
本作完整收录以前神罗战士克劳德为主线的正篇剧情,以及以忍者少女尤菲为主角的独立番外章节,双线叙事,双重体验。
数字版早鸟特典版额外加赠日文与英文双语版《...
知名《绝地求生》主播、前csgo职业战队cloud9选手shroud(早年绰号“大魔王”),此前曾公开调侃《光与影:33号远征队》在tga上获得的提名数量“实在过于密集”。相较之下,他更力挺《arc raiders》摘得年度最佳游戏奖项——尽管该作最终并未入围tga年度大奖提名名单。
虽然他起初直言《光与影:33号远征队》并不对他的胃口,但在另一位头部主播的强烈安利下,他还是抱着试试看的心态入手体验。没想到这一试便彻底入坑!实际游玩后,他坦言:“这款游戏我非常喜欢,(哪...
3goo社今日正式公布,广受好评的沉浸式叙事rpg《贪婪之秋2:垂死世界》将于2026年3月19日登陆ps5平台,目前本作已开启steam抢先体验。
《贪婪之秋2》以17世纪大航海时代为创作蓝本,打造了一个交织殖民史实与奇幻设定的虚构世界。玩家将化身商团特派代表,远赴被神秘魔法笼罩的岛屿Teer Fradee,深入追查肆虐的瘟疫根源,并在殖民者、土著部族及不可名状的超自然力量之间艰难周旋。...
近日,《hytale》正式开启预购。据悉,这款作品灵感源自《minecraft》,由曾运营《minecraft》知名服务器hypixel的团队hypixel studios打造。项目自2015年启动开发,2020年该工作室被拳头游戏(riot games)收购;但后续因开发方向分歧等原因,原定发行计划被搁置。
今年11月,前创始人Simon成功回购《Hytale》知识产权,并重启开发工作。目前游戏已开放预购,并确认将于明年1月13日上线抢先体验版本。
值得一提...
各位玩家朋友们早上好!今天是2025年12月25日星期四,欢迎大家收看今天的晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《宝可梦》gen10新情报泄露;steam圣诞平安夜大崩溃……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:1.《宝可梦》Gen10新情报泄露
随着宝可梦系列即将迈入30周年里程碑,关于“第十代”正统续作的各类风声终于全面升温。
12月24日,社交平台X上突然涌现一批据称源自Game Freak(GF)内部流出的核心情报,迅速引爆全...
电子游戏界最具分量与敬意的创作者之一、《使命召唤》系列联合创始人,同时也是《apex英雄》所属工作室respawn entertainment的共同缔造者——文斯·赞佩拉(vince zampella),于上周日因一场突发且惨烈的车祸不幸逝世。消息于昨日正式对外公布后,全球范围内的游戏开发者、资深玩家、媒体人及行业同仁迅速发起集体悼念,纷纷表达深切悲痛,并向其家人及挚友致以最诚挚的慰问。
赞佩拉被公认为当代游戏工业的关键奠基者。他不仅携手创立了著名工作室Infinity...
近日,一场名为“魔法工艺人机大战”的ai vs up主限时通关挑战赛引爆全网关注。正值《魔法工艺》手游版正式上线之际,《魔法工艺》联合多位头部up主与前沿ai技术团队,定于12月26日晚,展开一场人类策略思维与人工智能算法极限能力的巅峰较量!
01 AI出战,谁才是真正的“魔法大师”?
作为一款以超高自由度与深度策略性见长的“魔法编程”动作roguelite游戏,《魔法工艺》的核心乐趣源自于自定义法术逻辑构建。游戏中涵盖分裂、旋转、弹射、穿透,亦有悬停、追踪、连携...