前一阵,韩国ncsoft携手索尼发布了mmorpg新作《地平线:steel frontiers》的首支实机演示预告。该游戏基于索尼旗下知名ip《地平线》系列的世界观打造,计划登陆pc平台(通过ncsoft自研的跨平台服务客户端purple)以及移动端。
然而,这款游戏并未赢得玩家群体的广泛青睐。根据游戏媒体Push Square发起的一项调查,高达71%的受访者表示对该作不感兴趣。与此同时,业内知名爆料人Jason Schreier透露,原版《地平线》系列的开发团队...
在韩国G-STAR 2025的专题座谈会上,《勇者斗恶龙》之父堀井雄二透露,他正构想开发一款全新的推理解谜游戏,玩家将与一个能通过自然语言回应问题的AI伙伴合作,共同追查真凶。
值得一提的是,堀井雄二早年曾创作出文字推理游戏的先驱之作《港口镇连续杀人事件》,而其所属的SE公司也曾在AI互动领域进行过多项实验性尝试。...
网易出品的武侠开放世界游戏《燕云十六声》正式全球上线后,迅速在Steam平台掀起热潮。据外媒Dexerto报道,国际玩家被这款游戏的高水准画面与丰富内容所震撼,更让他们集体惊愕的是——如此高质量的作品竟采用免费模式。
面对这一反常规的操作,海外社区炸开了锅。许多玩家在Steam评测区留下充满困惑的反问:“这真的是免费的吗?我甚至担心会不会突然有人闯进来向我收费!”还有的玩家调侃道:“我已经做好付费准备了,结果发现根本不需要,这种体验太魔幻了。”
在Reddit...
据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎近日亲自回应了粉丝圈中流传的“他近年未参与任何开发工作”的调侃。他表示,事实上自己一直在参与多个游戏项目,但因种种难以公开的原因,这些作品最终均未能正式推出。
“很多人经常问我为什么不再做《尼尔》的新作,甚至怀疑我是不是什么都不做、整天闲着。其实真相是,我参与的不少项目都在开发过程中被终止了。我一直有在工作,只是成果没有面世而已。虽然拿到了相应的报酬,我自己也接受这个结果,但外界却因此觉得我什么都没干。”...
根据最新一项调查数据显示,英国、美国和日本的游戏玩家更倾向于选择单人游戏模式,而中国和瑞典的玩家则更热衷于多人在线互动游戏。
这项由市场研究公司Ampere Analysis开展的研究覆盖了全球22个主要游戏市场,共调研了34,428名活跃玩家。结果显示,在英国,有58%的受访者表示更喜爱单人游戏;日本这一比例达到63%;美国则高达65%。此外,泰国(62%)和德国(60%)也有超过六成的玩家偏好单人体验。
与此形成对比的是,中国的玩家中仅有47%倾向于单人游戏,...
逃离塔科夫中,武器故障可能在关键时刻打乱你的节奏,让你瞬间陷入被动。这种状况通常由武器状态不佳或操作不当引发。若想在激烈的交火中迅速排除问题、恢复战斗力,掌握以下这份详尽的逃离塔科夫武器故障系统介绍指南至关重要,助你从容应对各种突发情况!
逃离塔科夫武器故障系统介绍指南
一、故障识别
发现故障
当武器发生故障时,屏幕右下角会弹出闪烁提示,提醒你当前存在问题。
按下 检查键(L) 可立即查看具体故障类型和状态。
清除故障
使用快捷键 Shift + T 即可...
知名“福瑞”游戏《战场的赋格曲》系列开发商cyberconnect2的ceo松山和兽耳娘新游《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的制作人林近日接受了automaton的采访,并谈到了他们对于“兽人(kemono)”和“福瑞(furry)”的看法。
首先必须要指出一点,“兽人”和“福瑞”是完全不同的两码事。前者包括更广义的“兽耳娘”等形象,五冠更贴近人类。但“福瑞”往往全身覆盖毛发,五冠也更贴近动物。
松山表示,虽然CyberConnect2是一家开发furry游戏的...
任天堂确认《塞尔达传说》真人电影已正式启动拍摄,并首次释出数张官方剧照。
影片中,主角林克由英国演员Benjamin Evan Ainsworth出演,塞尔达公主则由Bo Bragason饰演。两位年轻演员的造型初亮相便引发广泛关注。
该电影目前已进入实质拍摄阶段,拍摄工作在新西兰惠灵顿进行,预计于2027年5月全球上映。...
晨曦战纪是不是总被跑图折腾得够呛?别愁啦!游戏里有超方便的瞬间移动系统,可很多玩家不知道怎么操作,也不晓得快捷键咋设置。别担心,下面这份超详细的传送操作和设置指南,能让你轻松掌握,高效节省时间,快来看!
晨曦战纪游戏传送功能说明
1、晨曦战纪游戏中有传送。
2、在最下方的聊天窗口右侧有一个罗盘图标,点击图标进入传送界面,在当前角色位置留下传送坐标,即可随时传送到该坐标位置;或是点击任务栏右侧的小飞鞋也可进行传送。...
根据Insider Gaming的报道,育碧英国分公司近期向英国公司注册处(Companies House)提交的一份文件中,详细阐述了其对“未来发展方向”的看法。
文中指出,“玩家正在减少他们尝试的游戏数量”,而对那些留下来继续游玩的作品,则“投入更长时间”。这使得新推出的买断制游戏面临更大的市场挑战,难以复制过去曾达到的销售成绩。
报告提到:“传统意义上的‘完整游戏’模式——即消费者以50至60英镑的价格一次性购买一款游戏——正逐渐失去主导地位。如今,游戏订阅...