据彭博社最新报道,Team Cherry的开发团队在近期接受采访时确认,《空洞骑士:丝之歌》正计划引入类似前作中备受好评的“神居”区域玩法,即高难度的BOSS连战(Boss Rush)模式。这一消息迅速点燃了玩家社区的热情。
开发成员表示,团队正在规划《丝之歌》未来的更新蓝图,将考虑推出多种规模的新内容,从“生命之血”级别的小型补丁,到如“寻神者”DLC规格的大型扩展均有涉及。“我们留意到玩家们非常希望有一个专门的区域来重温所有BOSS战。考虑到本作中已经包含了...
近日,Valve再度因平台内容审查问题引发舆论关注,此次事件涉及一款名为《Flick Solitaire》的免费纸牌类游戏。据相关消息指出,俄罗斯监管机构以该游戏含有LGBTQ+主题卡牌为由,要求其在俄区Steam平台下架。值得注意的是,在同一时期接到该要求的还包括苹果与谷歌,但二者均未采取下架措施,唯有Steam执行了限制操作,并将责任归于开发商Flick Games未能遵守当地法律法规。
近年来,随着以Sweet Baby Inc为代表的推动多元、公平与包容...
此前星空报道过:氛围猎奇恐怖游戏《horses》在steam被禁止上架,这款诡异的游戏中,“马”其实都是活生生的人,而玩家将在一个饲喂“马”的农场里度过恐怖诡异的几天。
其游戏介绍和被禁原因在前文中已隐晦地(不得不隐晦)讲过,而这一禁令直接导致游戏开发商Santa Ragione陷入财务危机,而找不到出路的游戏开发商决定上架GOG平台,在获准后对GOG表达了感谢。
本作将于12月2日上线,目前已开启预购。
GOG商店链接˃˃
GOG官推发文表示欢迎:...
《战地6》首席游戏设计师弗洛里安·勒比昂延续了开发团队一贯重视玩家反馈的传统,近日在官方社区确认,游戏中部分长期存在的问题将通过即将到来的更新得到修复。他在最新发布的帖子中透露,战地工作室正着手对《战地6》的音频系统进行大规模重构,首要目标是解决部分玩家反映的无法听到敌人脚步声的问题。
勒比昂指出,目前团队正在测试相关调整,并即将公布此次音频系统升级的具体细节。“我们将对游戏内所有音频进行全面优化,以根除当前存在的各类问题,”他解释道,“其中包括修复可能导致音效完全中断...
在银与绯的全新玩法“无限战局”中,不少玩家对第一关的通关方式感到困惑。为此,本文整理了详细的通关策略与阵容搭配建议,帮助大家顺利推进战局,有兴趣的玩家可参考以下内容。
银与绯无限战局第一关通关指南
本关的核心机制是:当敌人承受持续伤害(DoT)时,会额外触发一次范围性的连锁伤害。因此,通过叠加多层持续伤害效果,可使敌方单位不断受到爆发式打击。
推荐使用「蚀骨利刃」流派,主输出角色为归乡的哈缇,确保其处于血月状态下以最大化输出能力。后续关卡怪物数量增加,需依赖阿伽莎的...
据知名爆料人NateTheHate透露,育碧正在打造的《波斯王子:时之砂》重制版或将不会在2025年TGA颁奖典礼上亮相,暗示玩家们或许还需等待更长时间才能迎来新消息。
原版《波斯王子:时之砂》于2003年登陆PS2、GameCube等多个平台,凭借其创新的时间倒流机制和流畅的动作设计广受好评。2020年,育碧宣布将对该作进行完全重制,然而项目经历了开发团队更换等波折,最终由育碧蒙特利尔接手主导。目前官方计划将其定档于2026年发售,但仍未公布具体日期。
近期...
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,卡普空的《丧尸围城》系列整体处于静默状态。不过,该系列原本计划推出第五部正统续作,而这款被取消的作品近期因前开发人员玛丽·梅杰沃尔的访谈透露出部分细节,再度引发关注——据悉,《丧尸围城5》曾计划采用虚幻引擎5进行开发。
在项目进行期间,梅杰沃尔隶属于NPC设计团队,她分享了关于游戏中敌人系统的设计理念。她特别提到,该项目最令她着迷的部分在于敌人的高度多样化,不仅包含基础的普通僵尸,还加入了具备智能行为的进阶变异体。
“我对《...
11月29日,外媒IGN对乐高游戏的两位高层进行了专访。在访谈中,他们坦言,近年来游戏行业经历了翻天覆地的变革,而乐高游戏也已深刻认识到这一趋势。未来能否持续保持竞争力,关键将取决于是否能真正理解并融入新一代儿童的生活方式。
“了解当下孩子们的真实需求是重中之重,”乐高游戏高级副总裁弗雷德里克·洛文强调,“整个游戏生态已经完全不同了,这一点我们有目共睹。”
他指出,如今的孩子们更倾向于能够与朋友共同参与、具有社交属性的游戏体验。像海外热门平台Roblox之所以迅速...
《让它去死:地狱》——作为热门游戏《让它去死》的续作——近日更新了其steam商店页面,首次公开确认将大规模使用ai生成内容。根据开发商supertrick games在页面设立的ai内容披露专区所述:“我们团队对由生成式ai创作的内容进行了后期编辑与调整,并将其应用于游戏中部分语音、音乐以及视觉素材。”
公告进一步说明,这些AI参与制作的部分涵盖背景中的招牌纹理、唱片封面设计、信息广播视频片段,以及部分语音和配乐内容。
本作最初于9月的State of Play...
《命运2》总监坦言,游戏最新扩展包在关键发展阶段未能达到玩家预期。
此前,Bungie推出了备受瞩目的资料片《终焉之形》,为自初代《命运》发布以来延续十年的“光明与黑暗传奇”画上句点。
随后,Bungie宣布开启全新长线叙事篇章——《宿命传奇》。该系列故事将于2025年7月随新扩展包《宿命边缘》正式拉开帷幕。而第二部作品《反叛》则受到《星球大战》启发,预计于12月2日上线。
不过,《命运2》总监泰森·格林透露,《宿命传奇》的起步阶段表现未达理想水平,主要原因在于...