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微软锁定中国游戏市场!Xbox专门设立对华合作职位

微软锁定中国游戏市场!Xbox专门设立对华合作职位
Xbox团队曾多次公开表达与亚洲游戏开发团队深化合作的意愿,特别是对日本工作室表现出浓厚兴趣。通过收购贝塞斯达旗下的Tango Gameworks,微软迈出了关键一步,成功将触角伸向亚洲市场。尽管令人意外的是,这家刚凭借《完美音浪》一炮而红的工作室不久后便被关闭,但微软在亚洲拓展合作的战略并未止步。 近年来,中国游戏开发力量迅速崛起,逐渐成为全球游戏产业中不可忽视的一股势力,这或许正是促使微软如今加码布局中国市场的重要原因。目前,微软正在积极招聘一名中国区业务发...

Windows 10将于下个月停止支持 但用户可以花钱更新

Windows 10将于下个月停止支持 但用户可以花钱更新
微软将在10月14日全面终止对Windows 10的支持,届时将不再提供任何系统更新或安全补丁。 对于无法升级至Windows 11的用户,微软提供了两种替代方案:一种是支付30美元购买为期一年的扩展安全更新(ESU)服务;另一种则是通过启用云端备份,并将其与个人OneDrive账户同步,即可免费获得安全更新支持。 尽管Windows 10已发布超过十年——自2015年7月首次亮相以来,它仍是全球使用最广泛的Windows版本。截至2025年5月,其市场占有率仍略...

VS 2026 最佳配置提升为64GB内存16核CPU,微软工程师给出原因:方便程序员申请高配机

VS 2026 最佳配置提升为64GB内存16核CPU,微软工程师给出原因:方便程序员申请高配机
微软近日发布了 visual studio 2026 的预览版本,在硬件配置建议方面引起了广泛关注——官方首次明确推荐使用 64gb 内存和 16 核 cpu。相比之下,此前的 visual studio 2019 和 2022 版本仅要求至少 4 核处理器与 4gb 内存即可运行,而此次的推荐配置可谓大幅提升。 针对这一变化,Visual Studio 团队的性能架构师 David Kean 揭示了背后的真正原因:并非软件本身变得极其臃肿,而是出于一种“策略性建议...

主流 AI 聊天机器人传播虚假信息概率翻倍,高达 35%

主流 AI 聊天机器人传播虚假信息概率翻倍,高达 35%
Newsguard 最新研究显示,截至2025年8月,十大主流生成式AI工具在应对实时新闻话题时,有35%的情况会重复传播虚假信息,相较2024年8月的18%几乎翻倍。 这一显著增长与AI聊天机器人普遍集成实时网络搜索功能密切相关。该功能使AI不再回避用户提问——拒绝回应率从2024年8月的31%降至如今的0%,但同时也让其接入了充斥虚假内容的“污染型”网络信息生态。不良行为者正利用AI自动生成并扩散虚假新闻,加剧了信息失真风险。 研究发现,去年Newsguard...

OpenAI 拟将与微软分成比例降至 8%,获 500 亿美元额外收入

OpenAI 拟将与微软分成比例降至 8%,获 500 亿美元额外收入
据美国科技媒体《the information》消息,人工智能企业 openai 正在尝试重新协商其与核心投资伙伴微软之间的财务安排,旨在保留更多营收,以应对不断增长的计算资源支出。 报道引述知情人士称,OpenAI 已向部分投资人透露,拟将微软所享有的收入分成从目前略低于20% 的比例,逐步下调至2030年时约为8%。而根据双方早前协议,微软在2030年本应持续获得20% 的收益分成。 此项调整若最终落地,预计将为 OpenAI 释放超过500亿美元的额外现金流...

微软研究院发布 RenderFormer,基于 Transformer 的神经渲染模型

微软研究院发布 RenderFormer,基于 Transformer 的神经渲染模型
微软研究院近期推出了renderformer,这是一种全新的纯机器学习神经网络架构,致力于用ai模型彻底取代传统图形渲染中的计算流程,实现无需依赖光栅化或光线追踪技术的全功能3d渲染。 RenderFormer的核心结构包含以下关键设计: 双分支Transformer架构:系统分为两个阶段——视角无关(View-Independent)与视角相关(View-Dependent)。前者利用自注意力机制提取如阴影、漫反射等不随观察角度变化的全局光照特征;后者则...

神谷英树谈游戏公司裁员潮:日本团队比西方更注重创新!

神谷英树谈游戏公司裁员潮:日本团队比西方更注重创新!
目前,西方及日本的游戏开发工作室在全球游戏产业中占据着主导地位。然而近年来,微软xbox、育碧等欧美厂商接连传出大规模裁员的消息,这一现象引发了业界的广泛讨论。 相比之下,尽管日本游戏公司也偶有人员调整的情况,但无论是频率还是规模,都明显低于西方同行。近日,曾负责《鬼泣》《猎天使魔女》等经典作品的知名制作人神谷英树在接受国外媒体采访时指出,这种差异的背后,反映出的是东西方在游戏开发理念上的根本不同:日本团队更重视创新与内容本身的创造力。 神谷英树表示,日本的发行商...

人形机器人公司 Figure 新一轮融资金额超 10 亿美元,投后估值 390 亿美元

人形机器人公司 Figure 新一轮融资金额超 10 亿美元,投后估值 390 亿美元
人工智能机器人企业Figure宣布完成C轮融资,已获得超过10亿美元的资本承诺,融资后公司估值达到390亿美元。此轮资金将主要用于加快通用人形机器人在真实场景中的规模化落地。 本轮融资由Parkway Venture Capital牵头,博枫、英伟达、麦格理资本、英特尔资本、Salesforce等多家知名机构共同参与投资。 Figure成立于2022年,于2023年3月首次推出其通用人形机器人Figure 01,此前曾获得OpenAI、微软、英伟达、英特尔以及亚马...

吵起来了?《无主之地4》CEO与《我的世界》作者因性能问题展开争论

吵起来了?《无主之地4》CEO与《我的世界》作者因性能问题展开争论
gearbox总裁 randy pitchford 近日因《无主之地4》在pc端的性能表现问题再次引发讨论。这款采用虚幻5引擎的游戏在steam上因优化问题获得“褒贬不一”的玩家评价,但同时也吸引了超过30万的峰值同时在线玩家。 在回应玩家质疑时,Pitchford表示PC玩家需要接受硬件与软件之间性能关系的现实。他的发言随后引来《我的世界》创作者 Markus "Notch" Persson 的评论,对方以“做个男人吧”进行回应。 Pitchford则反击称,“...

微软 Visual Studio Code 引入自动 AI 模型选择功能

微软 Visual Studio Code 引入自动 AI 模型选择功能
微软正为Visual Studio Code编辑器新增一项自动AI模型选择功能,系统将依据“最优性能”自动匹配合适的AI模型。 该功能将针对GitHub Copilot的免费用户,在Claude Sonnet 4、GPT-5、GPT-5 mini等多个模型之间动态切换;而付费用户则会“以Claude Sonnet 4为主”进行服务支持。 这一调整实际上反映出,微软在编程辅助领域更青睐Anthropic的AI技术,而非OpenAI最新推出的GPT-5。知情人士透露,...