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《胜利女神》新一期万代一番赏公开!

《胜利女神》新一期万代一番赏公开!
日本媒体game*spark近日公开了bandai spirits旗下《胜利女神》系列全新一番赏的奖品详情。本次一番赏共推出三款主打手办:a赏为“小红帽”拉毗,b赏为灰姑娘造型,而压轴的last赏则为神罚角色。其余奖项则包含亚克力立牌、海报、贴纸等丰富周边(具体完整奖品清单可参见下方视频)。 视频观看: A赏: B赏: Last赏:...

《生化危机9:安魂曲》格蕾丝上司或是最终Boss?玩家发现蛛丝马迹

《生化危机9:安魂曲》格蕾丝上司或是最终Boss?玩家发现蛛丝马迹
近日,在tga2025颁奖典礼上,卡普空官方正式宣布《生化危机9:安魂曲》将引入系列标志性人物——里昂·肯尼迪,他将与新主角格蕾丝·阿什克罗夫特并肩作战,共同揭开一场前所未有的恐怖真相。 日本知名推主@umesooooo近期在游戏线索中捕捉到关键细节:疑似幕后黑手的内森身份浮出水面。值得注意的是,疗养院内所有工作人员(甚至包括手持电锯的神秘男子)均佩戴一枚金色戒指,而格蕾丝的直属上司内森,也被拍到佩戴着同款戒指。 值得一提的是,《生化危机7》与《生化危机8》的首支...

mcjs网页版直连地址_mcjs无需账号快速进入

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角川招募游戏开发者:推动旗下小说漫画改编游戏

角川招募游戏开发者:推动旗下小说漫画改编游戏
据fami通消息,日本综合性出版巨头角川集团——旗下涵盖漫画、动画及游戏出版业务,同时也是《艾尔登法环》开发商fromsoftware的控股方——目前已正式开启人才招募计划,重点面向具备丰富实战经验的游戏开发从业者。 伴随集团游戏板块持续扩张,角川正加速引进具备中坚实力的专业人才,开放职位包括游戏制作人、助理制作人及游戏营销负责人等核心岗位。此举旨在强化其自有IP(涵盖轻小说、漫画与动画)向游戏领域转化的能力。这标志着角川正从传统内容授权方,向集IP孵化、跨媒介开发...

《最终幻想》系列销量破2.07亿!《勇者斗恶龙》系列销量9500万份

《最终幻想》系列销量破2.07亿!《勇者斗恶龙》系列销量9500万份
近日,square enix在一份官方新闻稿中公布了《最终幻想》与《勇者斗恶龙》两大国民级rpg系列的最新全球销量数据。 数据显示,《最终幻想》系列全球累计销量正式突破2.07亿份,《勇者斗恶龙》系列总销量亦已跨越9500万份大关。 值得注意的是,今年7月时官方披露的数据分别为:《最终幻想》达2.03亿份、《勇者斗恶龙》达9400万份。短短数月间,两大系列分别再添400万份与100万份销量,持续巩固其在日本乃至全球RPG领域的标杆地位。...

《影之诗》&《赛马娘》赚麻了!开发商Cygames净利润增长136%

《影之诗》&《赛马娘》赚麻了!开发商Cygames净利润增长136%
近日,日本著名游戏开发商cygames发布了截至2025年9月的财年业绩报告,整体营收与盈利均呈现强劲上升态势。公司净利润同比飙升136.5%,达217亿日元(约合1.402亿美元);营业收入同比增长103.3%,展现出极为亮眼的财务表现。这一增长主要得益于旗下两大ip在全球范围内的持续热销。 报告显示,Cygames本财年实现营业收入331亿日元(约合2.13亿美元),总营收为1375亿日元(约合8.86亿美元),较上一财年增长3.0%。其母公司CyberAgen...

《生化7》肮脏场景恶心人?卡普空:还原真实美式家庭

《生化7》肮脏场景恶心人?卡普空:还原真实美式家庭
作为《生化危机》系列的资深制作人,竹内润近日在接受日本《日经娱乐!》杂志专访时透露,开发团队在打造《生化危机7》期间,曾专程赴美国实地走访多个普通家庭,深入考察其住宅结构、室内陈设及日常起居习惯,旨在借助“文化化”创作路径,为经典ip注入全新维度。 这一严谨的考据过程,也正解释了为何《生化危机7》中那些泛着琥珀色余晖的昏暗客厅、墙皮剥落的老旧走廊、后院锈迹斑斑的封存房车,乃至贝克家族扭曲压抑的家庭互动,会令众多玩家——尤其是北美本地用户——产生强烈代入感与生理层面的...

《寂静岭》团队考虑将俄罗斯与南美作为新作故事背景

《寂静岭》团队考虑将俄罗斯与南美作为新作故事背景
《寂静岭f》的故事舞台设定于日本,本作的成功促使科乐美开始重新审视并拓展《寂静岭》系列的地理与文化版图。近日,制作人冈本基(motoi okamoto)在接受外媒inverse专访时透露,开发团队已不再将目光局限于美国小镇这一传统设定,而是正积极调研全球多地的文化背景,为系列后续作品寻找全新叙事土壤。 冈本基指出,以日本为舞台的尝试,使团队得以深度融入本土民俗传说,并将其与系列标志性的心理恐怖美学有机融合。如今,科乐美希望将这一创作逻辑延伸至更广阔的地域范围。他明确...

《迷魅狩猎》全球销量突破100万套

《迷魅狩猎》全球销量突破100万套
krafton旗下创意工作室relu games今日正式宣布,由其自主研发的四人协作恐怖游戏《迷魅狩猎》在steam平台开启抢先体验仅50天后,全球销量已成功突破100万套。 这是KRAFTON于2025年推出的全新作品中,继模拟生活游戏《inZOI(云族裔)》之后,第二款在Steam平台达成百万销量里程碑的游戏。除销售数据亮眼外,《迷魅狩猎》在玩家口碑、UGC内容活跃度及全球视频平台播放量等维度均展现出强劲增长势头,整体表现令人瞩目。 值得关注的是,尽管尚处于抢...

这就是NS2的实力?《2077》实测:掌机画面直追主机

这就是NS2的实力?《2077》实测:掌机画面直追主机
曾以《边缘行者》与《往日之影》实现现象级口碑逆转的rpg巅峰之作《赛博朋克 2077》,其专为任天堂switch 2打造的强化版本已于2025年6月5日全球同步发售。 在这台全面进化的全新掌机平台上,夜之城的霓虹光影非但未显黯淡,反而借由多项突破性的物理交互机制,迸发出远超以往的鲜活张力。 日本知名媒体inside-games.jp于今日发布深度评测,全面解析《赛博朋克2077》在Switch 2上的实际运行表现与体验革新。 此次登陆Switch 2的为“终极整...