10月2日,英伟达紧急发布了581.47版本的热修复显卡驱动,旨在修复此前推出的581.42驱动中出现的游戏崩溃问题。
据英伟达官网支持页面说明,当游戏安装目录包含中文字符且系统启用了AI插帧功能时,可能会触发游戏运行过程中崩溃的情况。
该热修复补丁581.47将被整合进下一个正式认证的WHQL驱动版本中。用户若从较早版本直接升级,可无需先行安装581.42,直接部署此热修复程序即可。
此前一周,米哈游曾就此类问题发布官方公告,指出近期有不少搭载NVIDIA G...
amd在gpu技术领域再掀波澜,其即将推出的udna/rdna5架构显卡预计将在光线追踪与动画处理性能上实现显著突破。
根据AMD GPUOpen博客的最新内容,公司详细介绍了DGF(Dense Geometry Format,密集几何格式)如何重塑现代图形渲染中GPU对复杂几何结构的处理方式,并透露该技术未来将作为硬件级功能被直接集成进新一代GPU核心中。
DGF的核心理念在于优化几何数据的存储与处理效率。传统渲染流程中,动画模型通常依赖大量三角形网格来构建精细形态...
10月4日最新消息,nvidia推出的全新入门级显卡rtx 5050原本被认为性能较为基础,然而近期科技博主trashbench通过一系列深度改装,成功将其性能大幅提升,逼近rtx 5060的水准,并在多项基准测试中创下世界纪录。
改装的第一步是更换原装散热系统。TrashBench拆下了RTX 5050出厂配备的小型散热模组,换上了原本用于更高阶RTX 5060显卡的大型散热器。
这一替换过程极具挑战性,他通过精确钻孔等方式,使原本不兼容的大型散热器能够牢固...
长期以来,rtx 3060一直是steam平台上装机量最高的gpu,但在数月前被其继任者rtx 4060超越。而如今,仅仅过去几个月,这一榜首位置再次易主,被rtx 4060移动版拿下。
根据Steam发布的9月份硬件调查数据,搭载于笔记本中的RTX 4060 GPU已成功超越桌面版RTX 4060,成为用户使用最广泛的显卡。这标志着移动平台显卡首次在长期竞争中领先于台式机独立显卡,具有里程碑意义。
紧随其后的是老将RTX 3060。尽管这款显卡已问世四年多,依然...
10月4日资讯,amd近期为其afmf 2.1技术新增了一项名为“快速运动响应(fast motion response)”的功能,专注于优化玩家在高速动态场景中的画面表现。
该功能并未集成于标准版AMD驱动程序中,而是需要通过安装PyTorch on Windows 25.120.01.14预览版来启用,且仅支持RX 7000与RX 9000系列显卡。
当前主流的AMD Software Adrenalin Edition 25.9.2版本中,AFMF仅提供“搜索模...
10月4日,steam公布了最新一期的硬件调查数据,展示了显卡、cpu、操作系统以及显存配置等方面的最新趋势。
在显卡市场中,RTX 4060移动版以4.84%的占有率位居第一,但新一代的RTX 5060笔记本显卡正逐步崛起,市场份额持续攀升, 虽然短期内尚难撼动RTX 4060的地位,但长期来看具备替代潜力。
NVIDIA RTX 50系列显卡整体表现抢眼,其中RTX 5070以1.69%的份额成为该系列中最受欢迎的型号,稳居前列。
RTX 5060紧随其后,市...
10月4日消息,intel最新的battlemage显卡性能随着驱动程序升级而有所提升,虽然仍需要更多优化,但在多个游戏中已经展现了出色的表现。
其中锐炫B580凭借12GB的显存容量,在同类产品中具有很高的性价比,但之前许多玩家拒绝购买这款显卡,主要是当与较老的CPU(如AMD Zen 3)搭配时,锐炫B580的性能表现不佳。
虽然这些CPU已经不算新,但仍有数百万玩家在使用它们,Intel也承认了这一问题,并在短短几个月内通过频繁发布驱动程序更新来逐步解决。...
10月4日消息,德国知名硬件网站pc games hardware(pcgh)迎来了25周年纪念,为了庆祝这一时刻,pcgh选择了一种独特的方式——对180款显卡进行大规模评测,涵盖了从2009年到2025年的多代gpu。
这次评测不仅包括最新的旗舰显卡,如NVIDIA的RTX 5090,还有16年前的老显卡,例如AMD的Radeon HD 5870和GTX 480,而评测的基准是第一款支持DirectX 11的显卡HD 5870,相关完整图表如下:
为了尽量减少...
在最近发布的一篇技术博文中,Arrowhead的副技术总监揭示了为何《绝地潜兵2》在PC上安装或重装时会占用如此惊人的存储空间。问题的根源并非代码臃肿,而是为了兼容仍在使用的传统机械硬盘——那些依赖物理旋转盘片和读写磁头的老旧存储设备。与如今主流的无机械结构、高速响应的固态硬盘不同,机械硬盘在数据读取时存在明显的延迟,尤其是“寻道时间”较长。
为缓解这一瓶颈,开发团队采取了一种看似浪费但极为有效的策略:将关键游戏数据的多个副本分别存储在磁盘的不同位置。博文指出,这种...
10月4日,国内厂商风魄近日发布了一款非同寻常的geforce rtx 3080显卡,其最大亮点在于配备了20gb显存,远超标准版的10gb容量。
尽管NVIDIA从未正式推出过该规格的产品,但据传该公司曾计划为RTX 3080系列开发20GB版本,最终并未量产上市。
过去也有第三方企业将游戏显卡改造为涡轮散热的计算卡,并提供显存扩容版本,但这类产品多面向AI数据中心或企业级用户。
而风魄此次推出的RTX 3080 20GB则明显不同——它采用的是常见的游戏...