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拉瑞安澄清AI使用争议!工具辅助探索 人力才是核心

拉瑞安澄清AI使用争议!工具辅助探索 人力才是核心
近日,拉瑞安工作室首席执行官斯温·温克在接受媒体采访时就公司对生成式人工智能(ai)的应用发表看法,相关表述在社交平台上被断章取义后迅速发酵,引发广泛争议与误读。随后,温克紧急发布声明予以澄清:ai仅作为初期创意探索的辅助手段,所有核心美术创作、世界观构建及内容产出,均由人类艺术家主导完成。 此次风波源于海外游戏媒体的一篇专访报道。文中提到,拉瑞安在新《神界》项目的前期筹备中,曾借助生成式AI用于“丰富PPT演示素材、辅助概念设计发散、生成临时性文案占位”。尽管报道...

《迷魅狩猎》全球销量突破100万套

《迷魅狩猎》全球销量突破100万套
krafton旗下创意工作室relu games今日正式宣布,由其自主研发的四人协作恐怖游戏《迷魅狩猎》在steam平台开启抢先体验仅50天后,全球销量已成功突破100万套。 这是KRAFTON于2025年推出的全新作品中,继模拟生活游戏《inZOI(云族裔)》之后,第二款在Steam平台达成百万销量里程碑的游戏。除销售数据亮眼外,《迷魅狩猎》在玩家口碑、UGC内容活跃度及全球视频平台播放量等维度均展现出强劲增长势头,整体表现令人瞩目。 值得关注的是,尽管尚处于抢...

《生化9》及未来会大量用AI吗?卡普空回应玩家担忧

《生化9》及未来会大量用AI吗?卡普空回应玩家担忧
随着公众对生成式ai介入游戏开发的疑虑持续升温,每一款备受期待的3a大作都难逃审视目光,《生化危机9:安魂曲》自然也不例外。此前卡普空已释放出可能引入ai技术的信号,而今公司高层竹内润再度发声,就ai在内容创作中究竟扮演何种角色作出进一步说明。 竹内润曾主导《生化危机5》与《生化危机7》等系列关键作品的开发,如今在卡普空内部肩负更广泛的统筹管理职责。他近日接受《日经娱乐》专访,外媒notebookcheck随后发布了该采访的英文翻译摘要。 在谈及AI工具的应用时,...

《天国:拯救2》主笔大胆预测:AI革命或意味着“人类的终结”

《天国:拯救2》主笔大胆预测:AI革命或意味着“人类的终结”
在《博德之门3》开发商larian就ai议题引发广泛争议之后,《天国:拯救2》的首席编剧daniel vávra也在社交平台上发布了一篇观点鲜明的长文,其立场直击行业核心,发人深省。 Vávra坦言,AI确实令人不安——尤其在音乐创作领域,AI生成内容已达到以假乱真的程度。但他强调,这股浪潮已不可逆转。抗拒AI,无异于19世纪纺织工人砸毁缝纫机,或20世纪初马车夫拒绝让位于汽车——本质都是对技术演进的无效抵抗。 他甚至提出一个震撼性判断:这场AI革命或将导向“人类...

《神界》开发争议不断 编剧集体控诉拉瑞安"无偿试工"

《神界》开发争议不断 编剧集体控诉拉瑞安"无偿试工"
拉瑞安工作室近年来广受赞誉,尤其在《博德之门3》发售之后风评持续走高。然而,就在昨日,其首席执行官斯文·温克公开透露,团队正利用生成式ai为下一部作品《神界》生成概念艺术——这一表态迅速引发舆论震荡,令工作室本已高涨的口碑面临严峻挑战。 眼下,多位资深游戏编剧纷纷站出来,揭露拉瑞安在招聘环节中存在的诸多问题。他们指出,工作室曾向应聘者布置超长且完全无报酬的写作测试任务。有编剧坦言,单次测试耗时数小时;还有人称,投递简历后需苦等数月才收到最终反馈。 以《伦敦陷落》等...

《幻兽帕鲁》“心归之所”重大更新上线 新增PVP功能并开放创意工坊

《幻兽帕鲁》“心归之所”重大更新上线 新增PVP功能并开放创意工坊
pocket pair工作室于今日(12月17日)正式推出《幻兽帕鲁》v0.7.0版本——“心归之所”。 本次更新引入了与硬核FPS作品《ULTRAKILL》的深度联动内容:玩家可装备并变身为该作中极具代表性的战斗机器人“V1”与“V2”,并能施展V1标志性的“抛硬币”动作。建筑系统也迎来全面升级,新增大量结构组件,其中呼声极高的“三角部件”终于实装;此外,还加入了建筑部件自由调色功能,并对建造界面UI进行了彻底重构。 现在,玩家在野外遭遇战斗时,无需再为据点...