《燕云十六声》近期在国际服上线,引发了广泛关注。与传统游戏中预设固定台词的npc不同,这款游戏采用了ai驱动的对话系统,允许玩家自由输入对白内容,npc则会基于人工智能技术实时生成回应,展现出前所未有的互动自由度。
尽管这一机制在技术实现上未必高效,且存在AI响应失控的风险,可能带来不可预测甚至荒诞的结果,但其设计理念无疑极具创新性。
据外媒报道,不少玩家热衷于挑战AI NPC的反应边界。有玩家成功诱导一名NPC相信:玩家角色怀上了他自己的孩子,而他自己却是个逃避...
mc.js创造模式入口在主界面左侧工具栏,点击“Creative Mode”即可进入。通过https://mcjs.io进入后,点击“New World”创建世界,左侧切换创造模式,右侧编辑器可编写JS代码控制方块,支持实时保存、云端同步与多格式导出。
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几个月前我们曾报道,《深海迷航2》的发行商krafton在距离游戏原定抢先体验上线仅剩数月之际,突然宣布将其延期至2026年,并同时解雇了开发商unknown worlds的多位创始人和高层管理人员。
据彭博社资深记者Jason Schreier披露,此次项目推迟可能与Krafton不愿支付高达2.5亿美元的开发团队奖金有关。不过随后,Krafton官方发言人否认了这一说法,称相关决策早在公司管理层变动之前就已经确定。
近日,PC Gamer援引法庭文件指出,Kr...
前Square Enix业务总监Jacob Navok对生成式AI在游戏开发中的应用持开放态度。他认为,年轻玩家群体对这项技术并没有表现出强烈抵触,反而普遍“毫不在意”。他指出,自己所了解的多家游戏工作室早已在项目“概念阶段”就引入了生成式AI工具。
他强调:“虽然媒体上充斥着对AI的批评声音,但实际消费者层面的反应却冷淡得多。”这一观点在《Arc Raiders》的市场表现中得到了验证。这款游戏一经发布便销量飙升,达到数百万份,而其开发商Embark Studio...
在《半条命3》(Half-Life 3)的传闻持续了二十年之后,PC Gamer近日发表文章指出,结合Valve近期推出的一系列重磅硬件产品,相信一款全新的《半条命》游戏将在未来一年内正式公布,已不再是天方夜谭。
尽管部分社区的期待源于对信息的误读或过度解读,但越来越多的事实依据正在支撑这一乐观情绪。
支持新作即将公布的几大理由:
《Alyx》先例犹存:2020年发布的VR神作《半条命:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)已经证明,Valve并未放弃...
全球游戏界年度盛事the game awards(tga)的提名名单于今日公布,索尼互动娱乐再次展现其在第一方内容上的统治力。
外媒PushSquare报道称,凭借着多部重磅作品的强势入围,索尼PlayStation成为了本届TGA获得提名最多的发行商。
在本届TGA中,有两款来自PlayStation Studios的第一方大作表现尤为突出:《死亡搁浅2:冥滩之上》(Death Stranding 2)和《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)
这两部作品均...
前一段时间,热门搜打撤游戏《arc raiders》因使用了ai配音而引起了一定争议。据vgc报道,《绝地潜兵2》开发商arrowhead game studios的ceo shams jorjani(下图右)近日在接受采访时表示,希望行业在ai讨论上能看到“中间立场”,而不是总是站在争论的两个极端。
他表示,他希望更多人能以更平衡的视角来讨论这个话题,而不是大力谴责或极力捍卫其中一方。
Shams Jorjani说:“这已经成为当今游戏行业里一个巨大的触发点。我...
近日,海外知名主播Shroud在直播中公开表达对TGA提名名单的不满。他曾号召粉丝为《ARC Raiders》在年度游戏评选中投票,并直言《光与影:33号远征队》并不具备获奖资格。
随着今年TGA完整提名名单揭晓,Shroud在直播中坦言感到失望。他质疑评奖存在内幕操作,认为评审团更倾向于支持某些特定开发者。他还提到,《ARC Raiders》未能入围年度游戏,是因为大众尚未准备好接受游戏中深度整合的AI技术。
尽管如此,Shroud透露自己会把票投给《咚奇刚:蕉...
随时随地畅享快节奏roguelite冒险,实体版本正在筹备中
中国,上海 – 2025年11月13日 – 今日,育碧携手 Evil Empire 宣布,备受赞誉的 2D 动作平台 Roguelite 作品《波斯王子:Rogue》将于 2025年12月16日 登陆 Nintendo Switch™ 及 Switch™ 2 平台。继此前在 Ubisoft+、PC、Xbox Series X|S 与 PlayStation®5 成功推出后,此次登陆任天堂平台标志着本作迈入多平...
在韩国G-STAR 2025的专题座谈会上,《勇者斗恶龙》之父堀井雄二透露,他正构想开发一款全新的推理解谜游戏,玩家将与一个能通过自然语言回应问题的AI伙伴合作,共同追查真凶。
值得一提的是,堀井雄二早年曾创作出文字推理游戏的先驱之作《港口镇连续杀人事件》,而其所属的SE公司也曾在AI互动领域进行过多项实验性尝试。...