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外媒锐评印度摸头闪避神游:简直是一部宝莱坞大片!

外媒锐评印度摸头闪避神游:简直是一部宝莱坞大片!
近日,印度独立工作室aeos games推出的全新类魂动作rpg《释放阿凡达》引发全球玩家热议。海外媒体everyeye毫不掩饰地盛赞:“这根本就是一场沉浸式的宝莱坞史诗!” 作为印度首款自称为“3A级”标准的魂系作品,《释放阿凡达》构建了一个融合神话传说与现实肌理的架空印度世界——巍峨神庙与烟火气十足的市井小巷并存,古老遗迹与真实感强烈的贫民区街道交织。然而真正令外媒和玩家直呼“震撼”的,是主角Vikram那极具戏剧张力的战斗表现。 在官方释出的实机片段中,当巨...

《光与影:33号远征队》团队:最开始的目标是M站评80分

《光与影:33号远征队》团队:最开始的目标是M站评80分
近日,sandfall 开发团队在与edge杂志的专访中,回顾了《光与影:33号远征队》正式发售后的市场反响,并坦承游戏的实际表现远超团队最初的设想。 据团队透露,在项目早期阶段,他们对本作的商业潜力与媒体评价持较为谨慎的态度。制作人Francois Meurisse表示,工作室曾在游戏上市前半年至一年间,多次开展内部评估,针对Metacritic平台的媒体综合评分进行模拟推演,初步预估分数大致落在80分上下。 “基于这些推演结果,我们在开发后期正式确立的目标是冲...

2025年Steam最后一期销量榜!搜打撤射击全球称霸

2025年Steam最后一期销量榜!搜打撤射击全球称霸
steam平台已揭晓2025年12月23日至12月30日的新一期周度销量榜单。作为2025年的压轴榜单,射击新锐与经久不衰的口碑大作共同主导了年末消费热潮。 在全球榜中,Embark Studios打造的快节奏撤离射击游戏《ARC Raiders》延续强势表现,成功卫冕全球销量榜首。 位列第二的是EA重磅推出的《战地风云™ 6》,尽管上市已逾两月,仍依靠持续更新内容与岁末特惠活动稳守高位。 值得一提的是,斩获TGA多项大奖的策略向RPG《光与影:33号远征队...

踩雷了吗?年度最烂游戏盘点:NS2独占新作、心之眼等

踩雷了吗?年度最烂游戏盘点:NS2独占新作、心之眼等
2025年涌现了不少令人眼前一亮的游戏佳作,但与此同时,也有部分作品未能赢得玩家的广泛认可。近日,海外媒体gamingbolt整理发布了“2025年度最令人失望的11款游戏”榜单,供玩家参考避坑。 1.《使命召唤:黑色行动7》 《使命召唤》系列近年来已显疲态,本作更是雪上加霜——单人战役缺乏叙事深度与情感张力,玩法创新几近为零。在《战地6》《ARC Raiders》《Ready or Not》等硬核竞品强势围攻下,《黑色行动7》非但未能重振声势,反而创下该系列有史...

死神vs火影在线试玩手机版

死神vs火影在线试玩手机版
死神vs火影在线试玩手机版入口地址为https://www.ssvshy-play.net,平台集成超百位角色、高度还原街机操作、含单人闯关与格斗练习等多种模式,画面采用16bit像素重绘并配原作音效。 死神vs火影在线试玩手机版入口地址在哪里?这是不少网友都关注的,接下来由PHP小编为大家带来死神vs火影在线试玩手机版入口地址,感兴趣的网友一起随小编来瞧瞧吧! https://www.ssvshy-play.net 角色阵容丰富多样 1、平台集成超百位可操作角色...

前《战争机器》总监:仅凭AI就想做出好游戏是天方夜谭

前《战争机器》总监:仅凭AI就想做出好游戏是天方夜谭
在游戏中应用ai技术始终伴随着争议。拉瑞安工作室因确认利用该技术“搜集参考资料”而引发舆论风波,《光与影:33号远征队》的开发商sandfall也因被质疑使用ai生成内容而备受质疑。此前,《使命召唤:黑色行动7》曾因采用生成式ai制作美术资源遭到玩家强烈反对,《arc raiders》则因用ai合成额外语音台词而招致部分批评。 《战争机器:审判》与《子弹风暴》的项目负责人、The Astronauts工作室创始人阿德里安·赫米亚日,在一次深度访谈中分享了他对游戏行业...

今年日本游戏太猛了!IGN全球编辑年度评选出炉

今年日本游戏太猛了!IGN全球编辑年度评选出炉
在即将落幕的2025年,日本游戏产业于全球开发环境普遍承压的背景下,依然交出了令人瞩目的产能答卷——不仅稳产高质的经典续作频出,更以密集涌现的原创ip持续刷新行业想象力边界。ign集结来自全球18个区域的编辑团队,基于本地化体验与跨文化视角,共同甄选出本年度最具代表性的日本出品佳作。 多位编辑指出,东亚游戏创作正展现出愈发成熟的双轨能力:既能在《勇者斗恶龙》《最终幻想》等国民级IP中完成技术与美学的代际跃迁,亦敢于以《光与影:33号远征队》《Öoo》等全新IP挑战叙事范...

Bungie新作《失落星船:马拉松》将在角色死亡机制上有独特的创新

Bungie新作《失落星船:马拉松》将在角色死亡机制上有独特的创新
自bungie的《失落星船:马拉松》于2023年playstation showcase首次公开以来,其开发进程屡经调整与迭代。而随着2025年12月中旬发布的最新实机动画曝光,这款备受期待的搜打撤新作终于展现出更明确的设计取向——尤其以独创的“腐烂”系统为焦点,引发玩家与业界广泛关注。 历经多轮封闭测试及深度社区共创,《马拉松》已明显转向强调“高压环境下的信息博弈”与“沉浸式生存节奏”。区别于传统搜打撤游戏中“尸体即静态资源点”的设定,本作引入动态时间衰减模型:玩...

除了世嘉 2025年日本所有游戏大厂的股价都在涨

除了世嘉 2025年日本所有游戏大厂的股价都在涨
日本分析师serkan toto在社交平台发文指出,2025年日本主要游戏厂商中,唯独世嘉股价出现下滑,其余厂商均实现不同程度的上涨。 • 科乐美(Konami) +47.26% • 史克威尔艾尼克斯(Square Enix) +38.70% • 索尼(Sony) +26.20% • 任天堂(Nintendo) +16.81% • 万代南梦宫(Bandai Namco) +12.33% • 卡普空(Capcom) +8.31% • 光荣特库摩(Koei Tecmo) +...

再也不怕卡关了!索尼新专利直接让AI教你玩

再也不怕卡关了!索尼新专利直接让AI教你玩
再也不怕卡关了!索尼新专利曝光“ai幽灵教练”——实时手把手带你破局 据Tweaktown消息,索尼近期提交了一项名为“AI生成幽灵玩家”的技术专利,旨在为陷入困境的玩家提供沉浸式、情境感知的游戏辅助。该系统并非简单回放高手录像,而是构建了一个能理解当前战况、读懂玩家操作意图,并即时响应的智能引导角色。 专利核心在于一套“上下文感知型AI辅助引擎”:它不依赖通用攻略库,而是以海量真实玩家通关录像为训练数据,学习不同游戏状态下最优交互路径——从Boss战第二阶段...