据外网消息,近日有人发现了《gta6》在澳大利亚获得的评级,这或许让我们对最终游戏的内容有了更多了解。
其评级为“MA15+”,即限制15岁以上,给出的消费者建议是:“含有暴力,粗俗,低俗和成人内容”,这个评级在Reddit论坛引发了讨论,许多人对此表示不可思议:怎么可能比《我随便写一段话你都知道是哪个游戏》要低?
也有人因为这种不可思议而开始怀疑这个评级的真实性:
但也有人指出,澳大利亚的游戏评级标准并不同于欧洲的PEGI标准或者北美的ESRB,对于澳...
R星前动画师Mike York表示,《GTA6》无法承担得起第三次跳票,因为再次延期会导致热度“完全消退”。
由于R星目前正深陷涉嫌打压工会的法律纠纷,且迟迟不见新预告片的踪影,关于《GTA6》将第三次延期的传闻愈演愈烈。
前R星开发人员Mike York(曾担任5和GTA
Online的动画师)最近谈到了《GTA6》。York指出,《GTA6》延期的原因只是为了尽可能地完善游戏,打磨品质,这听起来很符合R星的作风。
他认为《GTA6...
尽管遭遇玩家群体的广泛抵制,80美元的售价门槛正悄然成为3a游戏领域的主流定价共识。而《gta6》或将再度刷新这一上限。
Video Game Insights首席分析师Vic Bassey在与GamesIndustry的对话中透露,提价议题极有可能被正式纳入讨论议程,但直接跃升至100美元则略显冒进。更可能的路径,是在高价与常规价之间选取一个更具市场适应性的中间值。
“考虑到本作当前空前的关注度与期待值,Take-Two审慎评估涨价策略实属合理决策,但100美元...
近日,前rockstar north技术总监奥伯·维尔梅吉在一次访谈中透露,《侠盗猎车手》(gta)这一席卷全球的现象级系列,曾一度距离推出一款以日本东京为舞台的作品仅一步之遥,但该项目最终遗憾搁浅。
维尔梅吉深度参与了《GTA3》《罪恶都市》及《圣安地列斯》等标志性作品的开发。他证实,团队内部确实曾就打造《GTA:东京》展开过实质性探讨:“我们当时也评估过里约热内卢、莫斯科和伊斯坦布尔等候选地。东京是最接近落地的一个选项——原计划由一家日本本土工作室基于Rocks...
你或许以为rockstar games的拥趸们正屏息凝神,翘首期盼《gta6》的正式发售,或是反复逐帧分析每一支预告片与宣传素材里的细节。但据gamerant消息,在《荒野大镖客:救赎》的reddit社区中,近期热度最高的一则讨论帖,竟是将《给他爱5》与《荒野大镖客:救赎2》中的动物模型进行横向对比——而两者均启用了名为“natural vision”的画质增强mod。
视觉对照(上方为《给他爱5》,下方为《荒野大镖客:救赎2》):
尽管M...
星空曾报道,专注dos经典游戏与怀旧pc文化的技术团队dos zone近期公布了其最新进展:一款真正实现“点击即玩”的《gta:罪恶都市》网页版移植作品。
该版本在完整复刻原作玩法逻辑、音画表现及交互机制的基础上,大幅优化了加载效率——初始资源包仅约56MB,其余内容采用按需流式加载,玩家进入游戏后即可快速穿梭于罪恶都市的街道之间。不过,为符合版权合规要求,项目明确限定为“教育与技术研究用途”:用户可自由漫游、驾驶、战斗并体验基础系统,但一旦抵达首个主线任务触发点(...
随着《gta 6》正式发售日推迟至2026年11月19日,其售价策略迅速成为全球玩家与游戏产业热议的焦点。此前,关于本作基础版将定为100美元、甚至可能撬动整个3a游戏市场定价体系的猜测持续发酵。然而,近日前rockstar games动画师mike york在接受esports insider专访时给出明确回应:其老东家不会采用“过度逐利式”定价,《gta 6》标准版价格将坚守70美元这一主流3a大作的常规价位。
作为当今最受瞩目的游戏项目之一,《GTA 6》的定...
近日,日本游戏媒体famitsu采访了171位游戏开发者,其中现任《合金装备》系列制作人冈村纪明分享了他对2026年的规划与期待。
谈及2025年,冈村纪明表示,《合金装备Δ:食蛇者》与《桃太郎电铁2》的如期发售令他倍感安心。“今年能稳稳地把这两部作品交到大家手中,我由衷感到庆幸。而2026年,我们要继续向前冲!一些全新计划即将揭晓——非常感谢各位一直以来的支持!”
他还特别提及对《GTA6》的关注,笑称其“既令人热血沸腾,又让人有点发怵”。在他看来,《GTA6》...
距离《gta6》正式发售尚有近一年时间,已有玩家因“该选ps5还是xsx”而陷入深度纠结。
鉴于《GTA6》首发极有可能跳过PC平台,近日一位PC用户在社区发帖求助:他愿意为此专门购入一台主机,并打算通关后将设备转交给家人长期使用。但就在下单前,他卡在了平台抉择环节——甚至拉出详细对比表格分析优劣,却仍迟迟无法拍板。
据他所述,PS5当前正推出捆绑《GT7》的优惠套装,而他手头恰好拥有一套适配PlayStation的罗技G923赛车方向盘;更值得注意的是,像《极限...
据权威数据源披露,2025年媒体曝光度最高的游戏与厂商分别为《gta6》与任天堂——前者凭借万众期待的跳票终章持续引爆全球舆论,后者则因switch 2主机正式发售及配套新作矩阵强势登顶话题中心。
数据显示,全年涉及任天堂的媒体报道总量突破23.6万篇,折合日均647篇,热度稳居行业首位。
不过值得注意的是,尽管任天堂品牌声量惊人,其旗下具体作品的关注度却呈现明显分层:作为Switch 2首发旗舰之一的《马里奥赛车:世界》仅位列年度讨论度第10名;而备受期待的《咚...