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慢工出细活?博主吐槽顽皮狗出新作的速度越来越慢!

慢工出细活?博主吐槽顽皮狗出新作的速度越来越慢!
博主niktek发文,直言顽皮狗在新作开发节奏上明显放缓。以下是ps3至ps5世代期间推出的全新原创游戏列表,已剔除所有复刻、重制及高清移植等“炒冷饭”项目。 PS3时代——共4款正统新作 + 1部资料片 《神秘海域:德雷克船长的宝藏》 《神秘海域2:纵横四海》 《神秘海域3:德雷克的诡计》 《最后生还者》 《最后生还者》DLC:“遗落” PS4时代——共3款正统新作 + 1部资料片 《最后生还者 第二部》 《神秘海域4:盗贼末路》 《神秘海域4》独立扩展...

Falcom《轨迹》与《伊苏》系列新作正开发中 2026年还将推出一款新作

Falcom《轨迹》与《伊苏》系列新作正开发中 2026年还将推出一款新作
日本游戏开发商falcom正式公布了旗下多款作品的发售及开发进度安排。据官方披露,目前《轨迹》系列与《伊苏》系列均有尚未公开的新作正处于积极开发阶段;除已确认将于2026年推出的《空之轨迹 the 2nd》外,公司还计划在同年再发布一款全新原创作品。 此外,Falcom指出,现阶段仍保持“每年一款新作”的发布节奏,但已将目标升级为:在未来三年内稳定达成“每年两款新作”的发行规模,以此夯实企业可持续发展基础与长期增长动能。 近期已上市与已发布作品汇总 《英雄传说 界...

这款PS Plus游戏被玩家称赞!"今年玩过的最佳游戏"

这款PS Plus游戏被玩家称赞!"今年玩过的最佳游戏"
playstation plus 订阅用户近期集体为一款免费提供的 ps4 与 ps5 游戏“打call”,盛赞其为“2025 年迄今体验过的最惊艳之作”。目前,该游戏已加入索尼官方订阅服务的中阶套餐 ps plus extra 及顶配套餐 ps plus premium,供会员免费下载游玩。不过,基础版套餐 ps plus essential 虽然每月也会更新一批免费游戏,但此次并未收录本作。 确切地说,这款名为《再见狂野之心》的作品早在 2019 年便首发登陆 PS...

生猛!PS6新传闻:可原生运行PS1-PS5所有游戏

生猛!PS6新传闻:可原生运行PS1-PS5所有游戏
索尼互动娱乐(sie)提交了一项突破性专利,或将重塑ps6的游戏生态格局。该技术由ps4与ps5首席架构师马克·塞尼(mark cerny)主导研发,旨在让ps6实现从ps1至ps5全世代游戏的原生运行能力——不依赖软件模拟,亦无需云端串流,真正以硬件级方式复现历代主机运行环境。 这项名为“在异构设备上运行传统应用程序”的专利于2025年7月正式公开,其核心机制在于:主机可自动识别插入的实体光盘(或数字包标识),并实时动态重构CPU与GPU的底层配置,精准模拟对应世代主...

《仁王3》全新实机视频:忍术系统「遁术」展示!

《仁王3》全新实机视频:忍术系统「遁术」展示!
近日,《仁王》官方于社交平台公开了《仁王3》全新实机影像,重点呈现其核心玩法之一——忍者专属的「遁术」系统。不同于传统意义上的单纯杀伤技,遁术强调以超凡的机动性与诡变身法干扰敌方节奏,在瞬息万变的战局中制造破绽、扭转态势。 视频欣赏: 《仁王3》构建了一个融合高自由度探索与系列标志性压迫感的开放世界舞台。玩家将穿行于危机暗涌的战国乱世:或突遭凶悍妖怪围袭,或潜入疑云密布的幽寂村落,亦或直面弥漫不祥气息的“地狱”险境——每一处地图皆延续“仁王”一贯的硬核调性与黑暗美...

《噬血代码2》新角色:吸血鬼瓦伦汀·沃达

《噬血代码2》新角色:吸血鬼瓦伦汀·沃达
《噬血代码2》全新角色预告片正式公开:一位血脉源自古老先祖、气质沉静优雅的吸血鬼——瓦伦丁·沃达。 游戏预定于2026年1月29日登陆PS5与Xbox主机平台,Steam版本则将于次日(1月30日)同步推出。 视频: 截图:...

《噬血代码2》角色宣传片:瓦伦丁·沃达

《噬血代码2》角色宣传片:瓦伦丁·沃达
《噬血代码2》角色预告片:瓦伦丁·沃达(配音:中村悠一)。 游戏将于2026年1月29日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S平台;Steam版本则将于次日,即1月30日上线。 https://www.php.cn/link/ea290b1287e57f0e4583722a27a560fc...

Falcom明年将推出两款全新作品 未来也希望提升至每年两作

Falcom明年将推出两款全新作品 未来也希望提升至每年两作
据日经新闻发布的投资者报告《关于业务计划与成长潜力的说明》,日本falcom正同步推进多款尚未对外公开的《轨迹》与《伊苏》系列新作开发工作,并确认将在2026年除《空之轨迹 the 2nd》外,再推出一款全新原创作品。 公司方面指出,尽管当前每年发布的游戏已达4至5款,但其中多数为平台移植项目,对整体业绩拉动作用相对有限。因此,未来战略重心将转向强化自主研发能力,在维持精干高效团队的前提下,持续提升原创内容产能。目前仍维持“每年一款新作”的节奏,而中长期目标是在三年内实...

15天狂砍百万愿望单!《影之刃零》发售进入倒计时

15天狂砍百万愿望单!《影之刃零》发售进入倒计时
12月12日举行的tga 2025颁奖盛典上,国产3a级武侠动作大作《影之刃零》正式揭晓了发售档期——游戏将于2026年9月9日全球同步上线,登陆playstation平台(含ps5及ps5 pro)与pc端(steam、epic),同步开启官方商店页面,并开放愿望单功能! 就在今日,《影之刃零》官方发布喜讯:游戏全平台愿望单总数已在短短15天内成功突破100万大关。这一成绩不仅使其成为继《黑神话:悟空》之后,首部达成百万级玩家期待的国产单机作品,更在多项关键指标上刷新...

分析师预测《赛博朋克》续作还要至少五年才能上市

分析师预测《赛博朋克》续作还要至少五年才能上市
《赛博朋克2077》续作开发细节曝光:多人模式致工期超预期,初定2030年发售 据报道,CD Projekt Red已将《赛博朋克2077》续作的发售日期初步定在2030年第四季度,这一时间点恰好与原作这款开放世界动作角色扮演游戏的发售十周年纪念日相重合。该工作室此前曾告知玩家,这款续作的上市时间最早要等到2030至2031年间。(消息于2025年12月25日发布) 赛博朋克2077资讯2025年初,CD Projekt Red(CDPR)宣布《赛博朋克2077》续作开...