近日,playstation商店出现了一款引发争议的游戏作品,其风格与任天堂人气ip《动物森友会》极为相似。该游戏不仅在视觉呈现上高度模仿,连玩法描述也几乎照搬《集合啦!动物森友会》的核心设定。与此同时,坊间传闻任天堂或将于2025年7月正式揭晓该系列的全新续作。
近年来,数字平台频繁上线各类“山寨”游戏,部分仅靠名称吸引眼球,也有不少确实复刻了热门作品的玩法机制。然而,这些开发商普遍借助玩家对正版作品的误认来获取流量与收益,行为颇具争议。
这款名为《Anime...
《战地6》单人战役获ign 5分评分,ign表示该作的单人内容仅仅是过去《战地》系列战役的又一次重复,缺乏创新与突破,目前多人模式仍在评测中。metacritic数据显示,ps5版本根据51家媒体的评测,综合得分为84分。
IGN单人战役评分:5分——平庸之作
一次保守而无趣的复刻,重现了旧日《战地》的轮廓,却未能勇敢地重塑其灵魂。
整体评价
《战地6》的单人剧情包含9个任务,流程约5小时,战火短暂且黯淡。尽管在画面表现上偶有震撼,音效设计也颇具沉浸感,但...
近日,日本游戏杂志《fami通》公布了第 1918期杂志的新作游戏评分,此次有两款游戏获得评分,其中《哈迪斯2》获得了35分好评,成功进入白金殿堂,而《数码宝贝物语:时空异客》略逊一筹,取得34分,遗憾未能跻身白金殿堂,具体评分如下:
评分详情:
《数码宝贝物语:时空异客》 (PS5, Xbox Series) – 8/9/8/9[34/40]
《哈迪斯2》(Switch 2,Switch)- 9/9/9/8 [35/40]...
由英国独立游戏团队playtonic games打造的3d平台跳跃冒险新作《尤卡莱莉:回归》已于10月9日晚正式登陆pc、ps5、xbox series s/x 以及 nintendo switch 2 平台。游戏支持官方中文,steam国区定价为188元,首发期间可享9折优惠。
本作是2017年广受好评的《尤卡莱莉大冒险》的全面重制升级版。玩家将再次操控两位个性十足的主角——机灵的变色龙“尤卡”与活泼的果蝠“莱莉”,踏上横跨五个风格独特的奇幻世界的旅程。此次重制不仅实...
近日,市场调研机构Circana的高级总监Mat Piscatella透露,任天堂Switch 2自上市后的前三个月,在美国市场的销量已超过240万台。
这一销售速度相较PS4在2013年11月至2014年1月期间创下的历史最快纪录还提升了5%,同时比初代Switch同期销量高出77%。
数据显示,Switch 2在8月份的销量与销售额双双登顶,成为当月最畅销的游戏主机。其强劲表现有效弥补了PS5、XSX|S以及原版Switch所出现的两位数同比下滑。...
由Supermassive Games工作室打造,万代南梦宫负责发行的经典恐怖冒险游戏续作《小小梦魇3》今日正式登陆PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One以及Switch平台,开启全新惊悚旅程。
《小小梦魇3》是一款充满悬疑氛围的冒险解谜作品。玩家将操控角色小洛与小寂,携手踏上逃离“虚无之地”的求生之路。无论是与AI伙伴共同行动,还是通过线上合作模式与朋友并肩作战,都将成为突破重重险境的关键。
值得一提的是,官...
famitsu公布了日本地区上周实体游戏销量排行榜(统计时间:9.29-10.5),于10月2日发售的《羊蹄山之魂》在日本上市前三天录得实体销量12万196套,成为当周最畅销的新品。
这一成绩看似不俗,但与2020年推出的前作《对马岛之鬼》相比则明显逊色。根据Famitsu数据,《对马岛之鬼》在发售首周的实体销量高达21万2915套,而《羊蹄山之魂》的首周实体表现几乎缩水了一半。
值得注意的是,近年来多款大作从PS4平台过渡到PS5后,其在日本的实体版首发销量...
10月10日,amd携手索尼共同发布了一段技术演示视频,揭示了下一代rdna架构的三大核心技术亮点,这些创新将被集成于未来的gpu与定制化soc中。
本次披露的三大核心特性分别为:
神经阵列(Neural Arrays):由多个计算单元组成的协同处理结构,能够共享并高效处理数据,整体运作如同一个统一的AI加速引擎。
辐射核心(Radiance Cores):全新引入的专用光线追踪硬件模块,旨在实现高性能的实时光追与路径追踪渲染,显著增强画面真实感。
通用压缩(Un...
由Supermassive Games打造、万代南梦宫负责发行的恐怖冒险新作《小小梦魇3》已正式上线,首发登陆PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch以及Switch2等多个平台。
目前,游戏在Metacritic上的媒体平均分为73分,Steam平台的好评率则为71%,整体评价为“多半好评”。
部分给予差评的玩家指出:“游戏中充斥着大量重复的跑图内容,解谜设计简单乏味,虽然加入了双人合作机制,但实...
10月10日,embark studios通过《arc raiders》官方网站公布了游戏重置与删档系统的最新详情。据悉,本作将推出一项让玩家根据个人节奏自主选择重置进度的创新机制。
随着发售日临近,游戏设计总监Virgil Watkins在官网发文,详细介绍了名为“远征计划”的新系统。此前官方已明确表示不会实施强制性全服删档,而此次公布的机制正是对此承诺的延续。Watkins指出,在PvPvE类“搜打撤”游戏中,定期统一重置所有玩家进度是一种常见做法,其优势在于能...