工信部发布“关于侵害用户权益行为的app通报(2025年第5批,总第50批)”指出,近期,经组织第三方检测机构进行抽查,共发现29款app存在侵害用户权益行为,现予以通报。上述app应按有关规定进行整改,整改落实不到位的,将依法依规组织开展相关处置工作。
附件:工业和信息化部通报存在问题的APP名单...
(新华社)唐僧与孙悟空争夺“话事权”、《甄嬛传》变身枪战大片、《人民的名义》里沙瑞金和高育良上演魔法对决……近期,一批由AI技术“魔改”的短视频在各大平台引发热议。
所谓AI“魔改”,指的是借助人工智能手段对原有影视作品进行颠覆性再创作的行为,广泛出现在短视频及视觉艺术领域。
这些内容究竟是创意表达,还是低俗恶搞?其边界何在?又该如何有效治理,让AI技术真正“赋能”文化而非“偏离正轨”?
争议不断的“魔改风”
“家人们,看看五指山下压着的是谁?如来老儿!当年压...
在华为全联接大会2025上,华为副董事长、轮值董事长徐直军登台发表主题演讲,首次公开披露了昇腾ai芯片未来三年的演进路线图,并宣布2026年第一季度发布的新一代产品将搭载华为自研的hbm(高带宽内存)技术。
他在演讲中详细介绍了昇腾系列芯片的后续发展规划:
Ascend 950PR:预计2026年Q1推出
Ascend 950DT:计划于2026年Q4发布
Ascend 960:将于2027年Q4面世
Ascend 970:规划在2028年Q4上市...
9月17日,腾讯云宣布其技术服务迎来两大重要升级,正式推出智能顾问“卓越架构+multi-agent”以及具备ai能力的可观测平台,依托data+ai深度融合驱动专业服务进化,全面助力客户提升用云效率。
腾讯云技术服务副总裁徐勇州
在2025腾讯全球数字生态大会的卓越架构与可观测专场论坛上,腾讯云技术服务副总裁徐勇州指出,在Data+AI浪潮下,技术服务的理念正在发生根本性转变——从过去侧重于构建工具和流程,逐步转向将服务本身当作产品来打造。他分享道,近年来腾讯云...
选对充电方式可延长OPPO手机电池寿命。首先确认机型是否支持快充与无线充电:旗舰机如Find X8 Ultra支持100W以上有线和50W无线快充,中高端如Reno13 Pro支持无线及反向充电,入门款多仅支持30W基础快充。通过「设置-关于手机」或官网核对参数。优先使用原装充电头和线,确保协议匹配,避免非原装配件导致发热老化;无线充电需用Qi认证设备,推荐OPPO AIRVOOC系列,禁用金属壳或磁吸卡包以防效率下降67%以上。移动电源建议选UFCS融合快充款,兼容性强。日...
超长续航+金属质感,redmi turbo 5成中端机新标杆
一、性能颠覆:天玑8500的旗舰芯越级体验
作为联发科2025年次旗舰平台,天玑8500采用台积电第二代4nm工艺,首次在中端芯片中引入1×3.4GHz Cortex-X4超大核+3×3.0GHz Cortex-A720中核+4×2.0GHz Cortex-A520能效核的黄金组合。这种架构设计使其在Geekbench 6测试中单核突破1900分,多核成绩直逼7800分,相比前代天玑8400多核性能提升38%...
近日,一位知名数码博主披露了2025年第三季度(6月至8月)中国千元以内智能手机市场的最新份额排名。数据显示,小米以超过三成的市场份额稳居榜首,达到30.28%,在百元机市场实现“断层领先”。vivo和OPPO分别位居第二和第三,竞争格局相对稳定。
小米之所以能在入门级市场持续领跑,得益于其长期以来对性价比路线的坚持,尤其是REDMI系列在产品力与价格之间的精准平衡。此前已有数据显示,从2025年第一季度到第二季度,小米是唯一在该价位段实现份额增长的头部品牌,而...
cnmo注意到,counterpoint机构最新发布的报告显示,2025年三季度前8周,vivo凭借19%的市场份额位居中国手机市场榜首,华为、oppo、小米则以16%的份额并列第二、三、四名。同时该机构预测,三季度中国手机市场将出现小幅下跌,但全年整体表现将大体持平。
vivo S30
具体来看,vivo占比19%,同比下降5%。其领先地位得益于其在中高端市场的强劲表现。以S30、X200s系列为代表的产品矩阵,精准切入消费者对高性能、高颜值机型的需求。华为、O...
微盟集团近日发布公告,宣布成功获得来自国际长线投资机构的2亿美元融资。本轮融资资金将重点投向三个战略方向:一是加速ai技术在saas产品中的深度融合与场景化应用;二是拓展媒体合作渠道,提升精准营销服务能力,进一步强化在抖音、小红书等内容生态平台的布局;三是加快国际化进程,积极布局跨境出海业务,推动全球化发展。
微盟集团创始人兼CEO孙涛勇在朋友圈分享此次融资消息时表示:“感谢Infini资本的信任与支持。下一个十年,必将是中国科技企业走向世界、全面绽放的时代。我们将...
市场研究机构newzoo在9月9日发布了《2025年全球游戏市场报告》,其中指出:过长的抢先体验期可能对游戏正式上线后的市场表现产生负面影响。该结论基于2021年至2024年间37个国家(不包括中国和印度)的数据,分析了在此期间从抢先体验阶段过渡到正式发布的多款游戏的实际表现。
数据显示,大多数游戏在正式发布后的前三个月内吸引的新玩家数量,未能达到其在抢先体验初期所达到的高峰。不过,体验期控制在4至9个月范围内的作品整体表现更佳,尤以约六个月为最优区间。这类游戏通常...