playstation现已正式推出2025年度回顾报告(wrap-up)。该功能面向ps4与ps5用户开放,支持查看全年游戏行为数据,涵盖游玩时长最多的游戏、解锁的稀有奖杯、多人联机累计时长等多维度统计。对广大玩家而言,2025年无疑是内容丰盛的一年——通过这份专属回顾,你能直观梳理过去12个月中,究竟是哪几款3a巨制或匠心独立作品占据了你最多的屏幕时间。
PlayStation 2025年度回顾官网˃˃
放眼整个主机与PC生态,2025年堪称群星闪耀之年。即便P...
沙特阿拉伯近日正式对外公布,将于2026年12月1日至3日,在首都利雅得隆重举办首届“游戏王国(kingdom of gaming)”国际性大型游戏展会。此举意在将沙特打造为全球游戏开发与资本投入的关键中心,预计吸引逾2万名专业人士及行业代表参与。
本次展会由全球知名游戏开发者大会(GDC)主办方牵头发起,联合塔哈鲁夫公司(Tahaluf)及沙特网络安全、编程与无人机联合会共同筹办。作为英富曼集团(Informa PLC)与沙特本土机构合资成立的运营实体,塔哈鲁夫深...
tga主持人兼制作人杰夫·基思利指出,确保“新游首曝”与“奖项颁发”两大核心板块的合理配比,是这场年度游戏盛事持续赢得观众青睐的核心所在。他在近期接受海外媒体the game business专访时坦言,自己十分清楚:一部分观众打开直播只为第一时间见证重磅新作预告,而另一部分观众则更在意最终花落谁家的荣誉归属。
基思利强调,这种动态平衡必须始终被精心维系——因为大量观众正是被首发预告吸引而来,而当他们留在直播间见证获奖时刻时,往往也会因此产生购买意愿。他解释道,TG...
微软或正酝酿近年来最具里程碑意义的产品发布——xbox便携设备。该公司游戏硬件副总裁、曾主导xbox series x|s研发的首席工程师杰森·罗纳德在bbc专访中释放出明确信号。他指出,微软正全力探索下一代游戏交互形态,而移动化、便携化的硬件设计,极有可能成为该战略的核心落点。
2026年恰逢Xbox诞生25周年。罗纳德强调,这一节点不仅是回顾辉煌历程的契机,更是重新定义品牌未来方向的关键时刻。他透露,当前团队正系统性构建面向未来的全新游戏生态底层架构——一个比过...