12月12日,《暗黑破坏神4》国服正式回归。在tga2025颁奖典礼上,暴雪官宣了即将推出的全新扩展包——“憎恨之王”,玩家将首次直面憎恨魔神墨菲斯托,深入其扭曲意志所侵蚀的破碎领域。
同日,全球玩家(含国服)已可即刻体验全新可玩职业——圣骑士。这一曾在《暗黑破坏神II》与《暗黑破坏神III》中广受赞誉的经典角色,此次以重制姿态登场,技能体系融合防御、惩戒与神圣协同机制,为终局构筑带来显著变量。
截至12月13日,《暗黑破坏神4》强势登顶Steam中国区热销榜榜首。T...
xbox游戏工作室主管马特·布蒂透露,公司正持续审视旗下新作的定价方案。
在接受媒体采访时,这位高管强调,微软在设定新作价格时,始终致力于“紧贴玩家真实需求”。
早前,微软于6月公布由黑曜石娱乐打造的《天外世界2》将以80美元发售。该定价引发大量玩家不满与质疑,促使公司在7月重新调整策略,最终将这款科幻RPG定为69.99美元正式上市。
“我们最根本的关注点,始终是提升玩家满意度、切实提供价值,并持续倾听社区的声音,”布蒂指出,“过去一年中,我们已依据用户反馈进...
《暗黑破坏神4》近日再度成为玩家热议焦点,除了dlc2《憎恨之王》定价策略引发的双重争议(临时“提价”+强制捆绑销售)之外,新职业“圣骑士”的实战表现,也让老玩家们瞬间梦回第六赛季——那个被灵巫彻底统治的赛季。
目前,预购DLC2即可立即解锁全新可玩角色“圣骑士”(注意:此为帕拉丁Paladin,并非前作中的圣教军Crusader)。然而据社区大量实测反馈,该职业的强度已远超当前环境合理范围。B站知名暗黑系列内容创作者琉璃对此进行了详细演示:
这不禁让人发...
据外媒消息,2026 年对微软而言将是极具里程碑意义的一年——这一年,xbox 将迎来诞生 20 周年,bethesda 庆祝成立 40 周年,而暴雪则迎来建社 35 周年。
值得一提的是,2026 年不仅是暴雪创立 35 周年的纪念之年,也是其正式并入 Xbox 生态系统的第三年。为此,暴雪已为该年度规划了一系列重磅内容,其中包括万众瞩目的《魔兽世界》全新资料片“至暗之夜”,以及《暗黑破坏神 IV》大型扩展包“憎恨之王”中即将登场的全新可操作英雄角色。
在近期接...
近日暴雪正式揭晓《暗黑破坏神4:憎恨之王》剧情回顾影像,邀你一同沉浸重温这段黑暗史诗!本部资料片“憎恨之王”定档于2026年4月28日全球同步上线。
剧情概览:
圣休亚瑞自诞生起便根植于叛逆——它是天堂与地狱夹缝中摇曳的微光。纵然莉莉丝已被击溃,其意志却如余烬未熄,悄然渗入世界肌理;而被囚禁已久的憎恨大罪魔王墨菲斯托,在涅芮尔日益不稳的封印下再度躁动。他的腐化之力正席卷神圣的斯寇伐斯群岛,将整片土地拖入绝望深渊,圣休亚瑞存亡悬于一线。
视频截图:...
据科技媒体windows central最新消息,微软已正式确认取消2025年官方“xbox wrapped”年度游戏回顾活动。这一举措并非临时起意,而是经过战略调整后的主动取舍——为全力聚焦2026年这一史无前例的“超级周年庆”周期腾出预算、人力与传播资源。
值得注意的是,文中“之前星空转述过”应为笔误,实际信息源仍为Windows Central等主流科技媒体;而“微软Xbox成立25周年”表述准确(Xbox初代主机于2001年11月发售,2026年恰为品牌诞生25...
在被微软接管两年后,暴雪正朝着更可预测的游戏和内容发布节奏迈进。
暴雪素来以在大型发布之间间隔多年而闻名,主要依靠资料片、内容更新和微交易维持运营。2022年,该开发商推出了《暗黑破坏神:不朽》,将动视的移动端收入推至历史新高;随后在一年后凭借《暗黑破坏神4》取得了巨大的销售成功,该游戏收入已超过10亿美元。
近日,在接受外媒的采访中,暴雪总裁乔安娜·法里斯阐述了暴雪未来的发行节奏。
当记者提问,你目前关注的发行节奏是怎样的?法里斯表示,“我会确保每个日历年...
各位玩家朋友们早上好!今天是2025年12月21日星期日,欢迎大家收看今天的晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容有暴雪总裁表示每年发布“一到两款重磅产品”;分析公司预测《战地6》已售出2000万份;小岛秀夫谈未来新作题材……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1.暴雪总裁表示每年发布“一到两款重磅产品”
在微软接管暴雪后,暴雪的游戏与内容更新节奏逐渐变得规律。近日,在彭博社的采访中,暴雪总裁乔安娜·法里斯阐述了暴雪未来的发行节奏...
前些日子tga颁奖典礼上暴雪公布了《暗黑破坏神4》新dlc《憎恨之王》,其中有新职业,新地图,此外还将回归赫拉迪克方块,将这一装备打造系统带回庇护之地。
除此之外,还有很多人忽略掉的一点是:暴雪即将在下个赛季(S12)重新调整等级上限,并会重制技能树系统。
我们知道,在S6之前,《暗黑4》的等级上限为100级,其中前50级是技能点提升,后50级是巅峰点提升,而在S6当季,等级改为了60级(技能点提升)+300级巅峰等级。而下个赛季或将调整60级技能点的等级上限。...
针对此前业内流传的“微软强制xbox部门必须实现30%利润率”的说法,微软近日通过cnbc正式回应,明确指出该数据并不属实。
尽管Xbox当前面临多重压力,但官方正努力扭转外界对其“唯利是图”的固有认知。这一传闻最初源自知名游戏记者Jason Schreier的相关报道。
根据美国联邦贸易委员会(FTC)在微软收购动视暴雪案中披露的文件,Xbox业务在2022年的实际利润率仅为12%。若真要跃升至30%,不仅显著高于行业普遍区间(17%-22%),更意味着一次近乎翻倍...