今日(12月26日),浩汤科技开发的国产抗日题材第一人称射击游戏《抵抗者》在沉寂一年后,再度公开全新实机演示预告片。本次预告长达六分钟,全面呈现了本作的核心战斗机制与玩法特色,快随我们一起围观!
实机预告:
官方文案:
那是一段被黑暗笼罩的岁月,生离死别早已成为日常。
侵略者的铁蹄践踏山河,寸土皆燃,处处悲鸣。
我们是驰骋于林海雪原、誓死不屈的东北抗联;
我们是潜伏于孤岛绝境、永不中断的红色电波;
我们是跃动于运河激流、快意斩敌的水上尖刀;
我们是屹立于太行...
由nordrise开发的沉浸式狩猎模拟作品《bult: hunting simulator》已正式上线steam商店页面,计划于2025年第四季度开启抢先体验。
Steam商店链接˃˃˃
游戏简介:
业界最写实的水禽狩猎模拟体验!布置诱饵、操控小船、运用专业狩猎技巧,在广袤原生态环境中追踪目标。无需离开家门,即可感受极致真实的野外狩猎氛围!
本作舞台设定于遥远而静谧的西伯利亚雅库特(Yakutia)冻土荒原。这里没有激烈对抗,只有氤氲雾气笼罩的沼泽与波光粼...
在《绝地潜兵2》《战锤40k:星际战士2》《潜行者2:切尔诺贝利之心》等佳作为2024年树立标杆之后,2025年的射击游戏阵容不仅稳守品质高地,更在整体完成度与创意深度上实现跃升。从中世纪魔幻背景下的恶魔清剿,到废土末世中融合pvpve机制的撤离对抗,射击品类正以更广阔的题材视野与更精炼的设计语言,持续刷新玩家对这一经典类型的期待。
以下为2025年最具代表性的数款射击游戏力作:
《毁灭战士:黑暗时代》(评分8.5)
id Software再度用实力证明:经典IP...
纯粹的硬核!《逃离塔科夫》制作人尼基塔直言:本作不为娱乐
近日,《逃离塔科夫》制作人尼基塔在接受外媒采访时明确表示:“有一类玩家,就钟情于这样的作品——机制繁复、内容深邃、挑战严苛、死亡代价沉重,硬核得近乎冷酷。他们追求的,是被游戏真正点燃情绪的体验,而非轻松惬意的消遣。”
“《塔科夫》的诞生,核心目标是交付极致的成就感,而非提供泛泛的娱乐感。它从来就不是一款以‘让人开心’为设计原点的游戏。”
“在如此高门槛的框架下,结果只有两种:要么满载荣耀与战利...
据海外媒体报道,一场大规模恶意账号重置事件正在《逃离塔科夫》玩家社群中迅速蔓延。
与该游戏相关的社交平台话题标签及各大游戏论坛内,大量玩家纷纷发帖反映自己的账号存档被彻底清除,其中以直播主播群体受害最为严重。
多数受波及的用户是在启动《逃离塔科夫》客户端时猝不及防地遭遇这一“意外”——本该加载的个人档案不翼而飞,取而代之的是初始创建角色的界面:需重新选定阵营、设定昵称与自定义外观。
此次异常重置的根本原因,疑似源于官方网站存在安全缺陷:即便用户已启用双重身份验证...
《光环》系列正迈向全新篇章,xbox已对这一标志性第一人称射击游戏系列背后的全部开发力量完成重组。目前,halo studios全面掌舵两款全新作品的开发工作,且两个项目均已推进至深度制作阶段。
在焕然一新的工作室架构与领导层配置下,《光环》系列的开发范式也同步迎来革新。Halo Studios近期公布的组织调整与管理结构清晰表明,生成式AI已跃升为整个开发流程中不可或缺的关键支撑。
Angela Hession近日正式出任Halo Studios幕僚长一职。她此...
据fps游戏资讯博主@charlieintel透露,《战地6》近期呈现出明显的“热度下滑”趋势。自其大逃杀玩法“禁区冲突”上线两个月以来,steam平台上的玩家数量已锐减约80%。
SteamDB数据显示,“禁区冲突”刚推出时,游戏在线峰值高达549766人;而如今日均峰值稳定在10万至12万人区间,过去24小时内最高在线人数仅为125230人,回落幅度显著。
值得一提的是,“禁区冲突”为免费开放模式,无需拥有《战地6》本体即可参与。这一策略本意在于扩大用户基...
由前《战地》核心团队成员领衔的embark studios于今年10月30日正式推出搜打撤题材第三人称射击游戏《arc raiders》。作为继《战地风云6》之后上线的重量级新作,本作凭借扎实的玩法设计与持续的内容更新,在steam平台保持了极高的玩家活跃度。尽管已发售满两个月,steamdb数据显示其近期同时在线人数仍稳定突破40万,约为当前《战地风云6》在线人数的四倍。
据公开数据,《战地风云6》自10月初上线后,Steam峰值曾达74.7万,但截至12月下旬已...
近日,国产抗战题材新作《抵抗者》正式公开全新实机预告。截至目前,该预告在b站播放量已突破300万,实时在线观看人数超2000人。
Steam商店地址˃˃
《抵抗者》是一款以二战时期中国战场为背景的第一人称射击游戏,核心聚焦“中国人民在反侵略斗争中的英雄故事”,是国内极为稀缺的、深度扎根本土抗战史实的单机FPS作品。
本作由杭州浩汤科技自主研发,4Divinity与浩汤科技联合发行,目前仍处于积极开发阶段。预告片明确标注“开发中画面,不代表最终品质”,官方尚未公布...
据gamesradar+消息,《反恐精英》联合缔造者minh le(网名“gooseman”)近期在一次访谈中回顾了自己当年离开valve的抉择,并坦言对此“略感遗憾”。
他坦言:“确实有点后悔。直到今天,我仍和不少Valve的老同事保持联络,而我能明显感受到,他们在财务层面过得相当宽裕。”
早在2000年代初,Valve便邀请Minh Le与《反恐精英》另一位原始创作者Jesse Cliffe加入团队,将这款风靡一时的《半条命》模组正式纳入商业开发体系。短短数年...