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国产武侠ARPG《任侠》上架Steam 夺天下第一

国产武侠ARPG《任侠》上架Steam 夺天下第一
近日,国产写实武侠arpg《任侠》正式登陆steam平台,计划于2025年内发售。(当前时间为2025年12月24日,游戏尚未正式发售) 本作由独立团队Icarus Studio开发,以高难度拼刀战斗为核心玩法,玩家将化身青年侠客杨澈,为救治身负重伤的师兄,毅然踏入天下群雄逐鹿的比武大会——在这里,每一战皆生死相搏,唯有精准把握攻防节奏、见招拆招、以攻代守,方能问鼎“天下第一”。 Steam商店地址:[点击进入](https://www.php.cn/link/b78...

死神vs火影3.3隐藏角色解锁

死神vs火影3.3隐藏角色解锁
《死神vs火影3.3》隐藏角色可通过四种方式解锁:一、主菜单输入J+K+U+I组合键;二、用黑崎一护在人机模式连胜10场且血量不低于20%;三、修改/data/config/charlist.cfg中LOCKED=1为0并设只读;四、呼出控制台输入addchar指令。 如果您在运行《死神vs火影3.3》时发现角色选择界面中部分头像呈灰暗状态或无法点击,说明这些角色尚未解锁。以下是针对该版本隐藏角色的多种解锁方式: 本文运行环境:Windows 11 笔记本电脑,Wi...

Steam高度网页化?玩家:不想24小时开着个浏览器

Steam高度网页化?玩家:不想24小时开着个浏览器
近日,reddit 用户 jank9525 发起一则热议帖,建议 valve 重新考虑回归类似早期“无浏览器”的 steam 运行模式,矛头直指当前客户端过度依赖网页技术所引发的内存资源浪费问题。 他在帖子中坦言,如今 Steam 的绝大多数界面均通过网页引擎渲染,“整个客户端占用了远超其功能所需的内存——只因所有内容都跑在 Web 技术栈之上。如果你使用的是入门级 PC 或老旧设备,这类冗余开销确实会带来明显拖累。我只想点开游戏,而不是常年挂着一个轻量版 Chrome...

《上古卷轴6》即将开启宣发?爆料人辟谣:AI垃圾

《上古卷轴6》即将开启宣发?爆料人辟谣:AI垃圾
就在全球玩家翘首期盼《上古卷轴6》哪怕一丝一毫消息之际,近日一份源自4chan的所谓“深度内部爆料”突然在reddit及各大社交平台引爆热议。该爆料不仅抛出了游戏副标题,甚至连发售窗口与跨平台策略都描述得细致入微、煞有介事。 然而,当粉丝们正摩拳擦掌准备庆祝时,知名爆料人Kiwi Talkz却果断发声,直指这份内容为“AI炮制的废料”! 据称代号为“WhiteBeach”的泄露文件显示,本作内容架构极为庞大: 正式定名为《上古卷轴6:伊利亚克》(Iliac),主...

叙事模拟新作《请修改头条》中文商店页上线

叙事模拟新作《请修改头条》中文商店页上线
叙事模拟新作《请修改头条》中文商店页正式上线:打造媒体帝国,左右公众声音 今日,由 Nebuchadnezzar Games 倾力打造、聚焦“舆论塑造”机制的报社经营模拟游戏,正式官宣其中文译名为《请修改头条》,并同步登陆 Steam 中文商店页面。凭借极具沉浸感的历史语境、非线性多分支剧情架构、扎实的资源管理逻辑,以及“以头条改写现实”的核心玩法理念,本作自曝光起便持续引发玩家热议与期待。 《请修改头条》宣传片:https://www.php.cn/link/9...

不止3A大作!这些作品同样值得瞩目

不止3A大作!这些作品同样值得瞩目
2025年被业界誉为“现象级大作爆发年”,《光与影:33号远征队》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》《寂静岭f》《超英派遣中心》《arc raiders》《死亡搁浅2:冥滩之上》等作品轮番登场,掀起一轮又一轮玩家热议。然而,在聚光灯之外,仍有大量品质上乘却未被主流视野充分捕捉的佳作悄然上线。面对预算充足、宣发强势、榜单常驻的3a巨制,许多独立或小众作品即便内容扎实、创意独到,也难免在信息洪流中悄然沉没。但游戏的价值从不取决于曝光量——那些安静却真挚的作品,同样值得被看见、被记住...

你的PC主机是横放还是竖放?国外玩家热议!

你的PC主机是横放还是竖放?国外玩家热议!
你的台式机是立着塞在桌底,还是直接平铺在桌面上?如果是前者,那得留神了——有人调侃说,坚持竖放主机的用户,大概率是“老派玩家”。在他们眼里,真正讲究的用法,反而是把主机侧躺平放。这种方式确实有其独到优势,但潜在问题也不容忽视。 Reddit 用户 UFCFan918 向全球 PC 爱好者发起公开讨论,毫不掩饰地宣称:他很期待看到谁能拿出有力证据,反驳“游戏主机平放更科学”这一观点。他自己已将主机横置使用整整四年,除需定期清理灰尘外,全程零故障、零异常,整体体验稳如磐石。...

辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了

辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了
近日,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商sandfall interactive首席开发者吉约姆·布罗什(guillaume broche)在最新采访中,就游戏发售后持续发酵的ai使用争议作出正式回应。此前,因被曝开发阶段曾借助生成式人工智能(ai)生成部分临时素材,该作遭遇玩家质疑,甚至被某知名独立游戏奖项组委会取消入围资格。 此次风波的焦点,集中于该游戏是否在实际开发中依赖生成式AI技术。消息传出后,在Steam社区、Reddit及多个游戏垂类论坛迅速引发...

还缺学生吗?老师课堂上发Gameboy游戏机助力教学!

还缺学生吗?老师课堂上发Gameboy游戏机助力教学!
据外媒消息,美国一名英语写作教师为所教班级全体学生配备了gameboy掌上游戏机,并将其作为教学工具,有机融入日常课堂活动之中。 对多数人而言,在校园里掏出游戏机,大概率意味着一场不愉快的经历——游戏常被视为干扰学习的因素,因而普遍被校方明令禁止。一旦被发现,教师通常会暂扣设备直至放学,或直接要求学生将游戏机锁进书包、不得触碰。 但一位美国教师却反其道而行之,提出了一项富有创意的教学构想:让游戏机与电子游戏本身成为课堂的“教具”。为此,他专门采购了32台Gameboy...

波兰工作室副总裁:AI的发展将让多人游戏逐渐衰退

波兰工作室副总裁:AI的发展将让多人游戏逐渐衰退
波兰游戏开发商7levels(代表作包括《城堡之心:重述》《金刚:绝境求生》)副总裁克日什托夫·克鲁尔近日在接受strefa inwestorów门户网站专访时,就2026年游戏产业的发展趋势发表了前瞻性看法。他预测,这一年不仅将涌现大量备受期待的重量级作品,更将在游戏技术架构与交互范式层面迎来深层变革。 克鲁尔坦言,当前围绕人工智能的争议性舆论正逐步趋于理性。“现阶段的AI远未达到其支持者所鼓吹的颠覆性高度。至少在游戏开发与市场营销实践中,我们目睹的更多是低效、敷衍甚...