作为游戏史上最具传奇色彩的ip之一,《塞尔达传说》将于2026年迎来问世40周年。据海外媒体gamerant撰文分析,尽管2025年直接发售一款全新正统续作的概率相对较低,但玩家仍有望在明年见证任天堂围绕该系列所释放的重要消息。
作者LB Beistad指出,《塞尔达传说》作为任天堂最具战略价值的旗舰级IP,几乎贯穿了其全部主机世代——无论是原创作品、跨平台移植,还是高清重制版本,该系列始终稳居任天堂第一方阵容的核心位置。随着Switch 2逐步进入大众视野,业界与...
随着tga颁奖典礼落下帷幕、2025年步入尾声,权威游戏评分聚合平台opencritic正式揭晓了本年度“名人堂”榜单。《哈迪斯2》以95分的媒体综合均分、98%的媒体推荐率及满分100%的玩家好评率强势登顶,毫无争议地成为今年口碑与品质兼具的标杆之作。
该榜单严格限定参评资格——仅面向2025年内首发的全新原创作品,重制版、移植版本及扩展内容(DLC)均被排除在外,确保评选结果真实反映当年游戏创作的最高水准。榜单整体展现出极高的多样性与完成度:斩获TGA“年度游戏”大...
据最新消息,全球最具人气的射击游戏系列《使命召唤》确认将登陆任天堂新一代主机switch 2,此举标志着该ip在时隔多年后再度回归任天堂生态。
回顾历史,《使命召唤》曾于Wii与Wii U时代短暂现身,包括《使命召唤4:现代战争》《世界大战》《黑色行动》《黑色行动2》及《幽灵》等作品。但受限于Wii U性能瓶颈与市场反响疲软,该系列此后长期缺席任天堂平台。
转机出现在微软收购动视暴雪期间——为回应监管审查与玩家关切,微软公开承诺推动《使命召唤》跨平台化,并陆续与任...
在接受nintendo insider采访时,《寂静岭2:重制版》与《层层恐惧》的开发商bloober team首席执行官piotr babieno透露了公司正在秘密开发的任天堂独占新作——“project m”。他强调,这款尚未公开细节的作品将精准击中《生化危机》《寂静岭》《地狱边境(limbo)》以及《永恒黑暗》拥趸的核心期待,并融入一种“唯有任天堂主机才能承载”的独特玩法设计。
Piotr Babieno坦言:“克制自己不提前剧透Project M的真实面貌,...
波兰游戏开发商7levels(代表作包括《城堡之心:重述》《金刚:绝境求生》)副总裁克日什托夫·克鲁尔近日在接受strefa inwestorów门户网站专访时,就2026年游戏产业的发展趋势发表了前瞻性看法。他预测,这一年不仅将涌现大量备受期待的重量级作品,更将在游戏技术架构与交互范式层面迎来深层变革。
克鲁尔坦言,当前围绕人工智能的争议性舆论正逐步趋于理性。“现阶段的AI远未达到其支持者所鼓吹的颠覆性高度。至少在游戏开发与市场营销实践中,我们目睹的更多是低效、敷衍甚...
spike chunsoft今日正式宣布,《弹丸论破》系列全球累计出货量已突破1000万份,并同步公开贺图以示庆祝。
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以下为官方公告原文:
《枪弹辩驳》系列
全球累计销量正式突破1,000万套!
由Spike Chunsoft Co., Ltd. 发行、风靡全球的《枪弹辩驳》系列,于2025年11月迎来发售15周年。截至2025年12月10日,本系列全部5款作品的全球累计销量已正式突破1,00...
valve公司的steam machine游戏主机计划于明年正式发售,为玩家的家庭娱乐场景增添一款全新设备。不过,当索尼和微软分别推出新一代主机时,steam machine又将如何与之竞争?海外媒体gamingbible撰文分析指出,它或许能在与xbox“主机+pc”融合路线的竞争中占据上风。但面对传闻中的ps6,形势可能截然不同——据现有情报显示,其硬件规格相较微软当前产品已跃升至全新层级。
尽管Valve已对外公开了大量关于Steam Machine的消息,但...
任天堂近日在接受日本知名游戏媒体《fami通》专访时,首次详尽披露了旗下重量级新作《银河战士prime 4》的核心开发思路,并就本作未采纳当前主流的全开放世界架构作出明确说明。
项目启动初期,《塞尔达传说:旷野之息》等标杆作品掀起开放世界热潮,大量玩家在社区中呼吁《银河战士》系列转向“无缝大地图+无拘探索”的模式。但开发团队经过反复评估后指出,开放世界强调的“开局即自由抵达任意地点”这一逻辑,与《银河战士》赖以成名的“能力驱动型探索”——即通过获取新装备与技能逐步解...
日本程序员兼制作人“itchie”(曾就职于史克威尔艾尼克斯、snk等知名游戏厂商)近日在x平台回顾了一段早期手游开发中的经验教训,意外掀起了业内关于新手引导设计的深度探讨——尤其聚焦于玩家对传统教程环节与生俱来的抵触情绪。
Itchie分享道:“当时负责一款手游,上线后发现初期用户流失严重。起初我以为是教学内容不够清晰,便着手强化文字说明和提示。但调取后台行为日志后惊讶地发现:绝大多数玩家压根没点开或阅读那些说明。真正的问题并非‘看不懂’,而是‘动不了’——卡在某个操...
近期,知名技术评测媒体数毛社(digital foundry)在其最新一期播客中,对任天堂次世代主机nintendo switch 2平台上的《层层恐惧:最终杰出版》展开了详尽的技术拆解。
实机演示视频:
分析团队强调,Switch 2版《层层恐惧》的价值,并不在于它是一次毫无瑕疵的移植,而在于它作为早期样本,清晰呈现了当前虚幻引擎5在该新硬件上所能达成与尚无法企及的技术边界。尽管本作场景体量并不庞大,但其搭载了基于Lumen的实时全局光照系统,因而成为目前该平台上...