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《吸血鬼探索者》实机预告 杀穿群魔乱舞的地下城

《吸血鬼探索者》实机预告 杀穿群魔乱舞的地下城
近日,《吸血鬼幸存者》背后的开发团队poncle正式揭晓全新力作——《吸血鬼探索者》实机预告片,以势不可挡的连击风暴,横扫妖魔横行的幽暗地牢。本作预计将于2026年同步登陆pc、playstation 5、xbox series x|s、nintendo switch、ios及android全平台。 Steam商店页面:立即前往**** 实机预告视频: 《吸血鬼探索者》是一款融合轻度Roguelite机制的回合制卡牌构筑休闲游戏。亲手打造专属卡组,让每个回合都充满策...

《圣战群英传:统治》新预告 2026年2月12日发售

《圣战群英传:统治》新预告 2026年2月12日发售
近日,发行商kalypso media正式公布了全新策略大作《圣战群英传:统治》的最新预告片,全面呈现了游戏的视觉风格与核心玩法机制。官方同步确认,本作将于2026年2月12日全球发售,覆盖pc、playstation 5及xbox series x|s平台。 全新预告: 在《圣战群英传:统治》中,玩家将重返那片悬浮于无尽深渊之上的破碎大陆。这是一款深度融合暗黑幻想美学与经典回合制战术战斗的策略角色扮演游戏。你将继承艾薇安娜女王之位,肩负起维系摇摇欲坠王国的重任。然而...

拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节

拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
拉瑞安工作室近日就其新作《神界》引发的开发争议发布正式声明,表示将在假期结束后披露更全面的项目进展与内部信息。这款备受瞩目的角色扮演游戏于一周前正式亮相,随即在玩家与业界中激起了关于工作室开发方式的广泛讨论。 拉瑞安工作室首席执行官斯温·文克亲自撰文回应。他坦言,《神界》预告发布后,部分表述存在被误读的情况,并重申拉瑞安一贯秉持的核心理念:尊重玩家的自由选择权,同时保障开发团队的创作自主性。文克强调,工作室始终致力于打造高度灵活的开发机制,以支持团队打造出最具深度与...

《33号远征队》主创自信表态:理论上可全程无伤通关

《33号远征队》主创自信表态:理论上可全程无伤通关
在tga 2025荣膺多项大奖后,《光与影:33号远征队》游戏总监纪尧姆·布洛什与《终结者》系列幕后推手、binary haze interactive创始人小林裕幸展开深度对话。布洛什透露,本作自立项之初便锚定一个核心设计理念:理论上支持玩家全程无伤通关。 他进一步指出,相较西方RPG普遍规避前期高难度Boss的设计倾向,JRPG敢于在序章就抛出极具压迫感的强敌——这恰恰是他长久以来热爱该类型的关键所在:“哪怕被告知‘绝无可能’,我也愿投入整整三天反复尝试;而当最...

竖屏治愈捉宠经营新游来了!《闪耀吧!噜咪》今日首曝

竖屏治愈捉宠经营新游来了!《闪耀吧!噜咪》今日首曝
今日(2025年12月19日),由b站游戏自主研发的竖屏治愈向捉宠经营类手游《闪耀吧!噜咪》正式官宣亮相,并同步公开首支宣传视频,目前游戏已全面开启预约及首次测试报名通道。本作以宠物收集、家园经营与轻度策略对战为核心玩法,跳脱出当下主流捉宠类产品对宏大开放世界的依赖,转而深耕碎片化交互与情感联结体验,致力于为玩家构建一个节奏舒缓、氛围温暖、无需负担的掌上治愈小世界。官方预约活动现已火热开启,诚邀各位玩家前来参与! 【如翻绘本般赏心悦目,手绘风构筑沉浸童话感】 《闪...

《光与影:33号远征队》并非JRPG!团队强调:希望推广法式RPG

《光与影:33号远征队》并非JRPG!团队强调:希望推广法式RPG
《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什(guillaume broche)强调,sandfall interactive自立项之初便无意打造一款标准意义上的jrpg。据他透露,团队真正的愿景是孕育一部真正“法国气质”的作品,并以此为起点,倡导他所提出的frpg(french role-playing game,法国角色扮演游戏)理念。 在与海外媒体的对话中,布罗什进一步说明,《光与影:33号远征队》虽明显汲取了JRPG的养分,但工作室从始至终都拒绝复刻日式范...

《光与影:33 号远征队》总监 Broche:下一部作品不会扩大规模

《光与影:33 号远征队》总监 Broche:下一部作品不会扩大规模
12 月 22 日消息,《光与影:33 号远征队》游戏总监 guillaume broche 昨天接受《edge》杂志采访,探讨 sandfall interactive 工作室的未来方向。 主持人首先问道,工作室的下一款作品是否会规模更大,Guillaume Broche 对此回应道:“不,我认为创作时带一定限制是好事,可以让你成为最好的自己”。 从 Broche 的表态可以看出,尽管 Sandfall Interactive 工作室如今具备做大的条件,但他们...

IGN年度评选:《光与影:33号远征队》获年度最佳

IGN年度评选:《光与影:33号远征队》获年度最佳
正如人们常说的,多样性是生活的调味剂,而2025年也为玩家奉上了风格迥异、题材丰富的电子游戏盛宴。我们在《arc raiders》中于机器人主宰的废土战场中绝地求生、成功突围;在《天国:拯救2》里沉浸于写实细腻的中世纪欧洲世界;在《双点博物馆》中构思并打造一座座令人拍案叫绝的主题展馆;协助《守护者》中具备自主意识的灯塔解开层层谜团;更在《原子陨落》中深入阴郁诡谲的英格兰腹地,揭开尘封已久的隐秘真相。然而,在这一年浩如烟海的佳作之中,究竟哪一款真正配得上“年度最佳游戏”的至高荣...

9分必玩!IGN评《八方旅人0》:上百小时的独特体验

9分必玩!IGN评《八方旅人0》:上百小时的独特体验
《八方旅人0》作为该系列的前传作品,将引领玩家重返奥鲁斯特拉大陆的远古纪元。本作全面升级角色塑造系统,支持玩家深度自定义主角的容貌、声线乃至性格倾向;家园建设跃升为核心玩法之一,玩家需招揽各具特色的旅伴、统筹小镇空间布局,并逐步激活各类建筑的独特功能。战斗系统延续标志性的回合制“破防/增幅”机制,队伍上限提升至8人,并引入高度自由的“技能模块”装配体系。游戏亮点涵盖驱动结局走向的“复仇”与“复兴”双轨叙事、30余位可入队角色各自独立且交织的支线故事与互动关系,以及角色能力成长...

玩家无需在新《神界》之前游玩旧作!拉瑞安:游戏很老了

玩家无需在新《神界》之前游玩旧作!拉瑞安:游戏很老了
拉瑞安工作室正全力开发一款全新的《神界》系列正统续作,该消息早在tga颁奖典礼现场那座神秘雕塑亮相时便已埋下伏笔。随着“地狱石(hell stone)”的揭晓与首支宣传片的震撼发布,这款被寄予厚望的新作正式浮出水面。围绕玩家最关心的问题——是否必须补完前作才能理解新《神界》,工作室创始人斯温·文克(swen vincke)在近期接受gamesradar+专访时给出了清晰而务实的回答。 文克表示:“如果你曾体验过《神界:原罪》初代与续作,那么在这部新《神界》中,你将频...