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《光与影:33号远征队》总监感谢XGP 在早期获得Xbox的重点支持

《光与影:33号远征队》总监感谢XGP 在早期获得Xbox的重点支持
xbox官方确认,《光与影:33号远征队》将成为2025年xbox game pass阵容中规模最大的第三方首发新作。该判断依据为游戏发售前30天内活跃玩家的庞大基数——大量xbox用户早已整装待发,投身于这支充满未知的远征之旅。 Sandfall Interactive创意总监纪尧姆·布罗什满怀深情地致谢:“今年所取得的成绩,远远超出了我们所有人的预想。这份奇迹,完全源于全球玩家毫无保留的热情与信赖。作为一支全新成立的工作室,推出首部作品的压力不言而喻;但正因有大家坚...

日式RPG《圣炎祭》新预告 展示战斗系统特色

日式RPG《圣炎祭》新预告 展示战斗系统特色
近日,波兰游戏工作室pixelated milk正式发布了全新jrpg作品《圣炎祭》(sacrifire)的最新预告片,重点呈现了其视觉表现与核心战斗机制。一起来观看体验吧! Steam商店页面:立即前往 最新预告视频: 《圣炎祭》融合回合制策略与即时操作要素,致敬《放浪冒险谭》《异度装甲》等90年代经典JRPG名作。本作计划于2026年第一季度首发登陆PC平台(Steam/GOG),后续将陆续登陆Xbox、PlayStation及Nintendo Switch主...

Team17 公布战术节奏肉鸽新作《Wardrum》——节拍即杀机!

Team17 公布战术节奏肉鸽新作《Wardrum》——节拍即杀机!
调高音量,踏入战鼓轰鸣的节奏战场——这是一场融合策略深度与律动张力的 Roguelite 冒险! Team17 Digital 联合《潮流特警队》(Fashion Police Squad)原班人马、芬兰独立工作室 Mopeful Games,正式揭晓全新战术节奏型 Roguelite 游戏《Wardrum》。 观看首发预告片: 当《火焰纹章》的精密布阵遇上《啪啦啪啦啪》的节奏驱动,《Wardrum》构建出一个被原始鼓点支配的残酷幻想世界——每一次落步、每一记...

肉鸽战术RPG新作《Neath》公布 2026年登陆PC

肉鸽战术RPG新作《Neath》公布 2026年登陆PC
《neath》是一款融合类rogue与战术策略元素的暗黑向rpg,背景设定于一个濒临崩解的世界——一座被辐射侵蚀、倒悬于天际的巨塔,以其扭曲的阴影笼罩大地。游戏采用动态回合制机制,行动顺序随战局实时演变,你将同步调度己方单位与敌方单位的行动逻辑。当敌人发动攻击时,我方角色会因精神震慑而陷入“恐惧僵直”;此时,你可选择击退威胁源以解除控制,将队友推离险境,甚至主动替其承伤,以自我牺牲换取团队存续。 “《Neath》的诞生,既汲取了《陷阵之志》等电子游戏的精密战术内核,...

《时代》杂志揭晓今年十大最佳游戏!第一名实至名归

《时代》杂志揭晓今年十大最佳游戏!第一名实至名归
在刚斩获2025年金摇杆奖“终极年度游戏”殊荣后,法国独立工作室sandfall interactive的首部作品《光与影:33号远征队》再度登顶权威榜单——《时代》杂志正式发布“2025年度十大最佳电子游戏”,本作毫无悬念位列榜首,《死亡搁浅2》与《羊蹄山之魂》分列第二、第三。值得一提的是,去年该榜单冠军为《龙腾世纪4》。 《光与影:33号远征队》评语: 某些游戏仿佛从虚无中诞生,却迅速定义了整个年度。《光与影:33号远征队》正是如此——它不靠庞大预算或IP积淀...

单人游戏式微?7大里程碑巨作证明玩家仍渴望深度故事

单人游戏式微?7大里程碑巨作证明玩家仍渴望深度故事
在2010年代,随着联机对战游戏与“持续运营型游戏”(games-as-a-service)迅速扩张,业内曾普遍质疑:以线性叙事为核心的单人体验是否正在走向式微,甚至面临被市场边缘化的风险。但现实给出了明确的答案——这种担忧纯属过虑。 近来一批广受赞誉的单人向作品,不仅展现出强劲的商业与口碑双丰收势头,更通过大胆的机制重构、情感深度挖掘与技术美学突破,再次印证了玩家对富有张力、节奏可控、意义丰沛的单人故事旅程始终抱有深切渴望。 外媒GameFA近期梳理出七款具有划时代...

《数码宝贝物语:时空异客》全球销量突破百万份

《数码宝贝物语:时空异客》全球销量突破百万份
万代南梦宫娱乐与开发团队media.vision今日共同揭晓,《数码宝贝故事:时之陌生人》在全球范围内的实体出货量与数字版销售总量已正式跃升至100万份大关。这一亮眼成绩,使其一举跃居“数码宝贝故事”系列销量前列,成为该系列迄今最具商业影响力的作品之一。 本作于2025年10月3日同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台。游戏以穿梭多重时间线的史诗级剧情架构、传承经典并进一步优化的回合制战斗机制,以及庞大而富有策略性...

卡牌类回合制手游有哪些?卡牌类回合制手机手游前十名推荐

卡牌类回合制手游有哪些?卡牌类回合制手机手游前十名推荐
本文盘点了十款卡牌类回合制手游:1阴阳师(和风策略养成)、2炉石传说(简洁高策略)、3FGO(指令卡+强剧情)、4游戏王决斗链接(硬核构筑)、5月圆之夜(单机肉鸽)、6影之诗(快节奏进化)、7Marvel Snap(三分钟区域博弈)、8第七史诗(动画级演出)、9三国志幻想大陆(无稀有度限制)、10圣斗士星矢觉醒(能量点策略)。 卡牌类回合制手游凭借其独特的策略深度和角色收集乐趣,吸引了大量玩家。本文将为您盘点当前市面上最值得一试的十款卡牌回合制佳作,帮助您快速找到心仪...

TGA 2025:《术士:龙与地下城》公布 2027年发售

TGA 2025:《术士:龙与地下城》公布 2027年发售
在tga颁奖典礼上,《龙与地下城》ip全新单人动作rpg《术士:龙与地下城(warlock: dungeons and dragons)》正式亮相,确认将于2027年登陆各大平台。本作主打开放世界探索与实时魔法战斗系统,强调以黑暗系法术为核心战斗手段,区别于《博德之门3》所采用的策略性回合制玩法。 本作由曾开发《龙与地下城:黑暗联盟》的Invoke Studios操刀,世界观扎根于经典《龙与地下城》宇宙,剧情围绕战士卡特里(Kaatri)展开——她在遭遇变故后觉醒神秘...

《以撒》制作人称主流游戏无耻借鉴独立游戏创意

《以撒》制作人称主流游戏无耻借鉴独立游戏创意
近日,《超级食肉男孩》《以撒的结合》《mewgenics》的主创埃德蒙·麦克米伦(edmund mcmillen)在reddit平台举办的“你问我答”(ama)活动中,畅谈了他对当前游戏行业创新生态的看法。 麦克米伦指出,大型商业游戏厂商常常毫无顾忌地挪用独立游戏中那些更具实验性、更富野心的设计理念。一旦市场环境趋紧、预算受限,这些大厂便会本能地规避风险,转而选择最稳妥的路径。“于是我们看到大量续作涌现,以及无数刻意复刻前作成功模式的作品——它们不敢越雷池一步。”...