在tga2025颁奖盛典上,主持人杰夫·基思利透露,拉瑞安工作室正在打造的《神界》全新续作,无论在体量还是雄心层面,都将全面超越现象级作品《博德之门3》。典礼落幕后的媒体专访中,拉瑞安联合创始人兼首席创意官斯温·文克详细解读了这一“宏大构想”的实质内涵。
文克指出,本作的核心愿景在于赋予玩家前所未有的决策广度、更细腻的交互响应机制,以及波及范围更广、持续时间更久的剧情后果;与此同时,各条故事脉络将被编织成一张高度交织、彼此牵动的叙事网络。他特别强调,游戏将提供远超以...
围绕《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室,近期因在开发流程中引入生成式人工智能而陷入舆论风波。工作室首席执行官斯温·文克公开承认团队确实在部分环节使用了神经网络辅助工具,此番表态迅速在社交平台激起广泛争议与质疑。
面对外界“借AI削减人力开支”的批评,文克明确表示,拉瑞安并未以算法替代人工创作。他透露,目前美术部门共配备72名成员,其中23人专精于概念设计,并强调公司仍在积极扩充创意团队。在他看来,AI仅被限定用于项目初期的灵感激发与构图构思阶段,功能近似于视觉搜索引...
拉瑞安工作室在本届tga上正式揭晓了全新rpg作品《神界》,这也是继现象级大作《博德之门3》斩获全球性成功后,团队倾力打造的下一部旗舰级角色扮演游戏。此后,工作室创意总监斯温·文克在多场媒体访谈中陆续分享了该项目的幕后进展与技术方向。
据文克透露,《神界》将运行于一套完全由拉瑞安自主研发的新一代游戏引擎之上,该引擎并非沿用旧有架构,而是与游戏本体并行开发、同步演进。他强调,正是这套引擎的构想与初步验证,直接促成了《神界》项目的正式启动,并为开发团队赋予了前所未有的创...
今日,steam平台正式开启了2025年度steam大奖的玩家投票通道,并同步公布了涵盖11个类别的提名游戏阵容。最终各奖项得主将由全球steam用户共同票选产生。本次投票将持续至steam冬季特卖落幕——结果将于2026年1月4日正式公布,快为你钟爱的作品投上一票吧!
Steam投票入口:点击此处
年度最佳游戏
《光与影:33号远征队》
《天国:拯救2》
《ARC Raiders》
《超英派遣中心》
《空洞骑士:丝之歌》
年度最佳VR游戏
《午...
在接受海外媒体采访时,拉瑞安工作室首席执行官斯文·温克坦言,他充分体察玩家对新作的热切期盼,但明确指出团队无意推出“换皮重制”或“同质化复刻”的产品。
虽然《神界》系列将继续坚守回合制战斗这一核心RPG基因,但开发团队致力于融入前所未有的机制设计、叙事路径与交互逻辑——这些创新元素在《博德之门3》及拉瑞安过往所有作品中均未出现。正因如此,新作被定位为系列全新起点,而非直接延续前作命名体系的《神界:原罪3》。
剧本总监亚当·史密斯进一步解释,主动打破既定框架,不...
拉瑞安工作室近日就其新作《神界》引发的开发争议发布正式声明,表示将在假期结束后披露更全面的项目进展与内部信息。这款备受瞩目的角色扮演游戏于一周前正式亮相,随即在玩家与业界中激起了关于工作室开发方式的广泛讨论。
拉瑞安工作室首席执行官斯温·文克亲自撰文回应。他坦言,《神界》预告发布后,部分表述存在被误读的情况,并重申拉瑞安一贯秉持的核心理念:尊重玩家的自由选择权,同时保障开发团队的创作自主性。文克强调,工作室始终致力于打造高度灵活的开发机制,以支持团队打造出最具深度与...
此前在2025年tga颁奖典礼上,拉瑞安工作室正式揭晓了《神界》系列全新作品。近日,工作室创始人斯温·文克(swen vincke)特别向中国腾讯表达诚挚感谢,明确指出正是腾讯提供的资金支持与充分信任的“不干预”策略,为拉瑞安今日的发展与创作自由奠定了坚实基础。
斯温回顾了《博德之门3》开发历程,强调腾讯作为关键投资方所发挥的“压舱石”作用。他坦言,在引入腾讯投资前,公司曾屡次濒临现金流枯竭的边缘:“那段在加油站给妻子打电话、连基本账单都无力支付的日子,我永远不愿重...
近期,拉瑞安负责人斯温·温克近期接受采访,谈及《神界》新作开发。他表示这款正在制作中的游戏在某些方面已经超越之前爆款游戏《博德之门3》。斯温指出主要是在战斗方面,新作《神界》摆脱了授权规则的限制将有更多的自由度。
斯温指出《博德之门3》的战斗虽然引入入胜,但在实现的过程中需要付出巨大的努力。工作室不得不将第五版《龙与地下城》的规则适配到电子游戏形式,这带来了一定的框架限制。桌面规则系统并非为拉瑞安自《神界:原罪2》时期就追求的那种动态体验而设计。在新项目中,团队不再...
游戏开发中引入生成式ai,已成为2025年全球游戏行业最具争议性的话题之一。近期,《博德之门3》背后的拉瑞安工作室等一线开发商陆续确认在实际项目中部署ai辅助工具,此举迅速引发玩家社群的强烈质疑与批评。据游戏行为研究机构quantic foundry最新发布的调研数据,玩家群体对这一技术的整体态度明显偏向消极。
数据显示,高达63%的受访者对生成式AI参与游戏制作表达了“极其反感”的立场;若将所有负面反馈(包括“非常负面”与“较为负面”)合并统计,该比例攀升至85%...
根据最新 steam 销量排行榜显示,当前全球最畅销的前十款游戏中,半数作品来自已公开采用 ai 技术的开发团队。
目前,榜单中已有三款游戏在 Steam 页面明确披露使用了 AI 技术。例如,《ARC Raiders》与《光与影:33 号远征队》(Where Winds Meet)均在商店页面中标注,其 NPC 配音环节引入了生成式 AI 辅助;而备受瞩目的 RPG 新作《Clair Obscur: Expedition 33》则在前期开发阶段应用 AI 生成部分美术...