——索尼携手分秒帧推出云端影像创作平台ice-cloud,革新高效创作体验
索尼为影像创作者打造了Creators’ Cloud平台,融合其领先的影像技术与强大的云端能力,全面赋能从前期拍摄到后期协同的全流程创作。该平台涵盖移动端、PC端及网页应用与服务,其中Creators’App将迎来重磅升级,集成全新的一站式云端影像创作平台ICE-Cloud*1。
2025年11月13日,索尼(中国)有限公司宣布,联合分秒帧(北京云为先科技有限公司)正式发布云端影像协作解决方案...
在近日举办的韩国G-Star 2025游戏展上,索尼正式揭晓了《地平线》系列全新MMORPG作品——《地平线:钢铁边境》,该游戏将同步登陆移动端与PC平台。开发方NCSoft透露,本作在制作过程中已引入AI技术作为辅助工具。
关于游戏中AI驱动的NPC系统,NCSoft明确表示,人工智能已在开发中实现了“广泛”应用。
“我们目前正在内部测试基于基础NPC的人工智能功能,使玩家能够在战斗中与其协作并肩作战。由于本作属于动作角色扮演类游戏(ARPG),AI在多个环节提...
今天,@数码闲聊站 独家透露,vivo s 系列即将迎来全新成员——s50 系列,预计将于12月正式亮相,内部代号为“战斗天使”。该系列主打“3s级”旗舰体验,首次将骁龙 8 gen5 处理器、imx882 主摄级潜望式长焦镜头以及 3d 超声波指纹 2.0 等高端配置带入中端产品线,重新定义中端手机的性能与体验标准。
消息也得到了 @vivo 韩伯啸 的证实。他表示,S50 系列是“S 系列历史上旗舰配置最全面的一代”,其核心优势源自三大关键升级——“旗舰三大件”...
11月15日,第八届京东影像大赛颁奖盛典在北京顺利举行。本次赛事围绕七大主题赛道展开全球征稿,吸引了超过10万名摄影爱好者参与,累计投稿达73万幅作品,涵盖专业摄影师与大众创作者的多元视角。活动现场汇聚了国际知名影像品牌代表及权威评审团,共同见证奖项揭晓,并为脱颖而出的优秀作品颁发荣誉。
据数据显示,在刚刚结束的京东11.11大促中,京东联合索尼、佳能、大疆、尼康等全球领先相机品牌实现销量新高,为广大摄影爱好者带来了丰富多样的优质器材。其中,生态摄影相关品类成交额同...
11月15日消息,前几天valve公司出人意料地发布了steam frame、steam machine等游戏头盔、主机,但没有大家更期望的新一代steam deck,也就是steam deck2掌机。
现在的Steam Deck发布于2022年2月份,期间有个Steam Deck OLED小改版,但是硬件性能没啥变化,考虑到Deck当年的性能就不算出色,如今Steam Deck掌机性能和能效早就不够看了。
那Steam Deck2为何不发布?对于这个疑问,V社给予情...
近日,在2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼互动娱乐总裁吉田修平发表了主旨演讲,向有志于开拓国际市场的游戏制作人分享了核心理念:唯有坚守自身独特性、深入挖掘本土文化内涵,才能真正赢得全球玩家的尊重与认可。
他提到,尽管当前游戏产业整体规模不断扩张,但未来的增长势必遭遇天花板。若想推动行业持续前行,关键在于为玩家带来前所未有的体验——而这正是独立开发者最有可能实现突破的领域。他明确表示:“单纯依赖画质提升的时代已经结束。”仅靠视觉层面的进步不仅难以打动日益成熟的...
此前有消息称,知名爆料人、外媒windowscentral记者jez corden透露索尼或将停止把更多单机游戏移植到pc平台。不过,corden随后作出澄清,指出相关言论仅是播客节目中的讨论和个人推测,并非来自内部消息或正式报道。
早前,Corden曾表示,“索尼未来有可能实现PC与PlayStation平台的游戏同步发售”,这一说法与“停发PC版”的传闻相悖,引发了玩家社区的广泛争议和疑问。面对大量关注,他在社交媒体回应称:“我想强调一下,这些只是模糊的传闻、播...
今日,vivo产品经理韩伯啸透露,s50系列全系搭载lpddr5x(9600mbps)内存与ufs4.1闪存,性能配置全面拉满。
此前,韩伯啸已确认S50系列将采用高通骁龙8 Gen5处理器,配备索尼IMX882潜望式长焦镜头,并全系标配3D超声波指纹识别技术。
他表示,S50系列在芯片、影像及用户体验三大维度均实现旗舰级突破,因此此次带来了“旗舰三大件”的完整配置。
知名数码博主@数码闲聊站曾爆料,vivo S50系列预计将于12月正式发布,内部代号为「战斗天使」...
在近日举办的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高层吉田修平分享了他对AI技术融入游戏开发趋势的见解。这位长期支持并关注独立游戏发展的业界资深人士指出,如今从概念美术设计到临时语音合成,AI已逐步深入游戏制作的各个阶段,而独立开发者正成为这一变革中的关键创新力量。
他提到,当前AI在游戏领域的应用主要集中在两个方向:一是作为开发过程中的辅助工具,比如部分3A团队利用AI模拟玩家行为模式,以测试和优化关卡设计;二是将AI本身作为游戏机制的核心组成部分。其中,他特...
作为自1994年首代playstation问世以来始终推动游戏产业前行的领军企业,索尼互动娱乐在最新揭晓的2025年tga(the game awards)提名榜单中再次彰显了其强大的行业地位。官方数据显示,索尼以高达19项提名的成绩,成为本届提名数量最多的游戏发行商。
此次提名阵容中,《死亡搁浅2》成功挺进年度游戏最终候选名单,《羊蹄山之魂》则收获包括最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏在内的多项重要提名。同时,《漫威金刚狼》入选最受期待游戏榜单,《绝地潜兵2》也入围了...