gearbox 创始人 randy pitchford 在社交媒体上宣布,《无主之地》系列的最新作品将于2025年10月3日正式登陆任天堂新一代主机switch 2平台。
“我知道大家对这个消息充满期待,毕竟任天堂Switch 2是个非常出色的平台,”他说道。他还提到:“我也明白粉丝们的担忧,因为我们一直没公布确切的发售日,也没有开放预购,导致不少人猜测游戏可能遥遥无期。”
在略带调侃地谈及此前的沉寂后,Pitchford正式揭晓了发售日期:“不是明年,也并非年底...
今日(8月7日),2k games正式发布了《无主之地4》中角色“锻造骑士”亚蒙的实机战斗演示。这位强悍角色可操控多种元素之力,施展毁天灭地的强力一击。快来扮演他,在凯洛斯星球上横扫各类怪物与敌对势力吧!
实机演示:
《无主之地4》将于9月12日登陆PS5、Xbox及PC平台(Steam与Epic),而NS2版本则定档10月3日发售。
视频截图:...
近日,游戏博主epicnng在社交平台上分享了他试玩《无主之地4》ns2版本的真实感受。他指出,该作在switch 2主机模式下的运行表现令人失望,当画面中同时出现四个敌人时,帧率几乎只能维持在30帧左右,且渲染分辨率疑似被降至最低,操作延迟也较为明显。
EpicNNG提到:“每次击杀一个敌人都会遭遇明显的卡顿,我在观察其他试玩者时,也发现频繁出现掉帧的情况,整体流畅度堪忧。”
值得注意的是,此前已有现场试玩玩家反映,《艾尔登法环》NS2版本同样存在优化不佳的...
随着合作刷宝射击游戏《无主之地4》发售日(9月12日)的临近,gearbox首席执行官randy pitchford近日透露,开发团队对本作战役模式中部分环节的难度高于前作感到一丝担忧。在接受采访时,pitchford指出,《无主之地》系列拥有庞大且多元的玩家群体,其中有不少人并不追求高强度的挑战,而是更倾向于探索开放世界、沉浸于剧情发展和角色互动之中。
他解释道:“我们有很多玩家其实并不热衷于硬核玩法,他们更享受在边境世界中自由探索,或是与NPC产生情感连接。”...
发行商2k与开发团队gearbox software正式揭晓了《无主之地4》的终局玩法设计及发售后内容更新路线图,涵盖“剧情扩展包”与“悬赏扩展包”两类dlc、全新boss挑战、赛季活动,以及备受期待的“终极宝库猎人模式”重磅回归。
以下是完整内容披露:
终局体验全面升级
完成主线剧情后,《无主之地4》的冒险远未结束。在凯罗斯星球上,玩家将迎来以追求极致战利品为核心的终局阶段。通过每周轮换任务、专精系统深度定制角色build,以及焕然一新的“终极宝库猎人模式”,...
备受期待的射击刷宝系列新作《无主之地4》将于9月12日全球上线。针对近期媒体和玩家在试玩版本中反馈的游戏性能问题,2K首席执行官近日作出回应,确认游戏发售后将同步推出首日补丁,其中包含多项关键优化与改进内容,并提醒玩家应依据自身硬件配置合理预期实际运行表现。
· 在游戏正式发售前,2K已向多家媒体及主播开放了试玩权限。部分试玩者指出存在帧率不稳定等性能问题。对此,2K质量监控部门强调,只要玩家设备达到官方公布的最低配置标准,即可确保以60fps流畅体验游戏,但具体分...
喜剧演员兼脱口秀主持人柯南·奥布莱恩近日在其节目中试玩了即将发售的《无主之地4》,并以一贯的夸张和幽默风格带来了一段颇具话题性的实机演示。
在游戏的开场过场动画中,柯南对剧情连番吐槽,甚至在关键反派Vile Lictor登场时仍旧分心搞笑,直到小吵闹出现才集中注意。他讽刺道,小吵闹是自己“见过最讨厌的垃圾桶”,呼应了不少玩家对该角色的普遍评价。
进入实机环节后,柯南在面对敌人时不断插科打诨,在一段激烈战斗中,游戏甚至出现了崩溃情况,引发了制作团队和现场观众...
《无主之地4》将于9月12日震撼上线,首发登陆ps5、xbox及pc平台(支持steam与epic),并于10月3日登陆switch 2。截至目前,本作已强势登顶steam全球及国区热销榜榜首(不含免费游戏),展现出强劲的市场热度。
这一成绩预示着《无主之地4》有望延续该系列的传奇,冲击全新的销量纪录。
在本作中,玩家将化身四位全新秘藏猎人之一,每位角色皆拥有专属技能体系,搭配系列标志性的海量枪械组合,带来数十亿种战斗策略,让每一次射击、爆炸与歼灭都充满无...
英伟达今日推出了最新的game ready驱动(版本581.29),旨在为即将于9月19日星期五发售的《无主之地4》和《消逝的光芒:困兽》提供全面优化支持。
两款游戏的PC版本均将支持DLSS 4以及多帧生成技术。值得一提的是,《消逝的光芒:困兽》还将引入DLSS光线重建功能,显著提升其光线追踪表现,尤其是在全局光照与反射效果方面。
据英伟达官方介绍,在GeForce RTX 50系列显卡上同时开启DLSS 4超级分辨率、帧生成及多帧生成技术后,《无主之地4》的游...
gearbox software于9月12日《无主之地4》正式发售前,详细介绍了本作的难度选择系统。此次新作在保留系列传统的基础上,首次引入了更具弹性的难度设置,特别允许合作模式中每位玩家独立选择适合自身的难度等级。
根据官方公布的信息,游戏首发将提供三种基础难度模式:
· 简单模式:专注于剧情体验,降低玩家所受伤害,减弱元素亲和性效果
· 普通模式:提供平衡的游戏体验
· 困难模式:为追求挑战的玩家设计,增加玩家所受伤害,同时提高现金获取率和战利品品质,并强...