星空影视网

展开菜单

DLSS 4.5太强了!《光与影》性能模式画质接近原生4K

DLSS 4.5太强了!《光与影》性能模式画质接近原生4K
随着nvidia在ces上正式发布dlss 4.5,该技术再次实现关键性突破。 借助全新驱动程序与NVIDIA应用的升级,所有兼容此前DLSS版本的游戏均可启用第二代Transformer架构,从而获得更精细的画面表现,实际画质常常媲美甚至超越原生分辨率渲染效果。 海外科技媒体wccftech最新公开的一段实测对比视频,展示了次世代游戏《光与影33号远征队》在原生4K分辨率下运行,并同步开启NVIDIA DLSS 4.5性能模式(测试平台为AMD Ryzen 9...

晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2

晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2
各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月10日星期六,欢迎大家收看今天的晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有《光与影》团队曾表示并不需要tga提名,《博德之门3》否认登陆ns2等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注:1.《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名:建议把机会留给更小型的工作室 近期有媒体翻出TGA颁奖前《光与影:33号远征队》主创团队接受《Edge》杂志采访时的一段发言: 游戏总监Broche 在被问及“《光与影:33号远...

《庄园领主》发行商发AI禁令:拒绝签约使用AI的工作室

《庄园领主》发行商发AI禁令:拒绝签约使用AI的工作室
凭借《庄园领主(manor lords)》一战成名的发行商hooded horse,近年来始终以严苛标准筛选策略向与城市建造类游戏著称。如今,该公司已对生成式ai技术亮起明确红灯。 在接受Kotaku专访时,Hooded Horse首席执行官Tim Bender斩钉截铁地表示:公司绝不会与任何在开发中采用生成式AI工具的工作室签署发行协议。 更引人注目的是,Hooded Horse已在标准发行合同中嵌入一条措辞极为直白的条款——“no fu**kng AI ass...

PS5是《GTA6》的“主平台”!知名记者言论引争议

PS5是《GTA6》的“主平台”!知名记者言论引争议
《gta6》的“主平台”已由多方信源指向ps5生态——尤其ps5 pro被反复确认为唯一官方认证可稳定运行60帧的主机平台,且索尼已获得游戏在主机端的独家营销权。这意味着无论从技术适配、厂商协同还是市场宣发维度,playstation体系(含ps5与ps5 pro)实质承担了本作主机首发的核心载体角色。 在体验层面,差异极为明确: ✅ PS5 Pro:支持原生/插帧混合60FPS、PSSR超分+动态4K、完整光追、8K输出能力,并针对《死亡搁浅2》《宇宙机器人》等大作深...

全新手绘风殖民模拟新作《遗迹再造》现已加入Hooded Horse发行

全新手绘风殖民模拟新作《遗迹再造》现已加入Hooded Horse发行
在复仇之神的意志指引下,投身于这款手绘风格奇幻殖民模拟游戏,亲手重塑失落神庙的荣光。 Hooded Horse 正式宣布,由 Dead Money LLC 倾力打造的首款作品《遗迹再造》(Architect of Ruin)正式揭晓,并将由 Hooded Horse 负责全球发行。这是一款融合剑与魔法世界观的手绘风殖民模拟游戏,玩家将在一位怒火未熄的复仇之神凝视之下,从断壁残垣中重建一座古老而隐秘的神庙。 《遗迹再造》将于 Steam 平台以抢先体验(Early...

《JDM: 漂移大师》PS5版2月6日推出

《JDM: 漂移大师》PS5版2月6日推出
《jdm: 漂移大师》ps5版将于2026年2月6日正式发售。 在《JDM: 漂移大师》中,深度沉浸于日本标志性的汽车文化,畅游灵感源自真实地貌的广阔开放世界。从霓虹闪烁的都市街道,到蜿蜒险峻的峠山道,再到幽静质朴的乡间小路,玩家可自由驰骋、挑战高难度漂移赛事,或放慢节奏,静静感受光影流转与风掠车窗的沉浸氛围。每一程,都承载着独特叙事与情感共鸣。 https://www.php.cn/link/e9c8c72816ffd1b23e14c4e8885bccca...

要没底牌了!曝Xbox重磅第一方新作也在开发PS5版

要没底牌了!曝Xbox重磅第一方新作也在开发PS5版
微软定于1月22日举行“xbox developer direct 2026”发布会,直播时间为太平洋时间上午10:00(对应北京时间1月23日凌晨2:00)。 本次直面会将重点呈现三款Xbox重磅新作的深度介绍与全新实机画面,涵盖《神鬼寓言》《极限竞速:地平线6》以及《轮回之兽》。值得注意的是,《神鬼寓言》至今尚未正式公布PS5版本计划。但据知名游戏媒体VGC最新消息,该作其实已在为PlayStation 5平台同步开发中。 报道明确指出:“据知情人士透露,《神...

玩家热议最琐碎的退坑理由:字体太丑 作者素质差!

玩家热议最琐碎的退坑理由:字体太丑 作者素质差!
最近,reddit 上掀起了一波热议:“你遇到过或听说过的最微不足道的退游理由是什么?” 该帖迅速引发大量玩家共鸣,大家争相晒出那些看似荒诞、却真实发生过的“一秒卸载”瞬间——有人因游戏内字体排版丑陋、长时间阅读导致视觉疲劳,当场选择退出;也有人卡在注册环节:填表项目冗长繁杂、验证步骤层层嵌套,还没摸到主界面就已心生倦意。还有人吐槽新手引导节奏拖沓、界面布局反直觉,甚至角色奔跑时的手臂摆动幅度不对劲,都可能成为压垮耐心的最后一根稻草: 其中一条高赞评论直指“必须长...

天外世界2测评:市面上最优秀的crpg之一

天外世界2测评:市面上最优秀的crpg之一
本作的规模相较前作扩大了约两倍,开发团队也敏锐地察觉到部分玩家存在“选择性物资收集困难”——简单来说,就是在面对遍地可拾取资源时,容易陷入过度纠结“该捡什么”的状态。为此,本作彻底移除了负重限制,背包容量无限,所有物品均可无脑收入囊中,从而将玩家的注意力从“捡不捡”转向更核心的“怎么配”。 角色构筑系统迎来全面重构:选项数量精简,但单个效果显著增强;更引入了堪称神来之笔的“缺陷系统”,一举根治反复读档(SL)依赖症。 制作组再次验证:CRPG × 黑色幽默,仍是他...

分不清游戏和现实了!《GTA6》太拟真会引发灾难?

分不清游戏和现实了!《GTA6》太拟真会引发灾难?
根据目前已知的公开资料,《gta 6》将在视觉与环境拟真度上实现历史性突破。例如,具备真实流体动力学特性的海洋系统、会在垃圾堆中搜寻食物的野生浣熊,以及可能在近海区域游弋的鲨鱼等生态细节,均体现出 rockstar games 构建一个高度沉浸式开放世界的雄心。曾效力于 rockstar games 的前美术设计师 ben hinchcliffe 表示,《gta 6》所达到的真实感“将令玩家深感震撼”。 据多家海外媒体披露,正是这种对现实质感近乎苛刻的还原,正引发部...