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类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游 不服来玩玩!

类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游 不服来玩玩!
由《幽灵行者》开发商one more level倾力打造的第一人称动作新作《不朽意志》(valor mortis),自科隆游戏展首次曝光后便引发广泛关注。团队坦率地将本作定义为“魂系游戏”,并希望通过独特的视角与历史背景,为这一硬核类型注入全新活力。 在波兹南游戏产业大会上,游戏总监Radosław Ratusznik透露,开发组成员普遍是魂系游戏的忠实粉丝,而此前制作《幽灵行者》的经验,让他们有信心挑战这一以高难度著称的品类。《不朽意志》的核心构想始于战斗机制——...

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡
我正在体验一款名为《不朽意志》(Valor Mortis)的第一人称魂系动作游戏,它预计将在2026年正式发售。由于开发团队 One More Level 反复强调其“魂系”基因,关于难度的设计自然成了玩家们最关注的焦点之一:这游戏究竟会有多难?会不会太劝退?是否该加入简单模式来照顾更多玩家? 在最近的波兹南游戏产业大会上,游戏总监 Radosław Ratusznik 接受了采访,并分享了他们的思考。目前,《不朽意志》只设有一种固定难度,但团队仍在持续探讨是否要引...