据pc gamer消息,近日,《合金装备3:重制版》的总监是角有二(下图右)与系列制作人冈村宪明(下图左)在采访中透露了科乐美决定重启《合金装备》系列的关键原因:“考虑到我们的年龄……若此时不推动系列回归,未来将愈发难以实现。”
是角有二指出:“该系列已走过漫长历程,积累了风格各异、代际不同的粉丝群体。我们始终铭记,必须珍视并传承系列过往作品的精神内核。此次重制,我们以尊重原作者创作意图与整体构想为前提,深入思考如何让这款经典作品真正契合当代玩家的体验需求。”
“...
近日,日本游戏媒体famitsu采访了171位游戏开发者,其中现任《合金装备》系列制作人冈村纪明分享了他对2026年的规划与期待。
谈及2025年,冈村纪明表示,《合金装备Δ:食蛇者》与《桃太郎电铁2》的如期发售令他倍感安心。“今年能稳稳地把这两部作品交到大家手中,我由衷感到庆幸。而2026年,我们要继续向前冲!一些全新计划即将揭晓——非常感谢各位一直以来的支持!”
他还特别提及对《GTA6》的关注,笑称其“既令人热血沸腾,又让人有点发怵”。在他看来,《GTA6》...
近日,外媒Gamerant发表文章指出,《合金装备3:重制版》的成功表明,即便没有小岛秀夫的参与,《合金装备》系列依然拥有广阔的发展前景。
文章提到,考虑到该系列已有的剧情架构和世界观设定,继续创作全新主线作品的空间较为有限。《合金装备4:爱国者之枪》为Solid Snake的故事画上了完整句号,而《合金装备5:幻痛》则填补了Big Boss传奇生涯中的关键空白。因此,与其冒险推出由非原班人马主导的全新续作,科乐美不如延续与维塔士的合作模式,将《合金装备3:重制版》...
著名游戏制作人小岛秀夫近期在《an-an》日本版杂志上撰文,回忆了自己童年时参加1970年大阪世博会的深刻体验,并坦言这一经历极大影响了他的创作生涯——若非亲眼目睹那场盛会,或许《合金装备》与《死亡搁浅》这两部标志性作品将不复存在。
小岛秀夫一向以融合多元文化元素著称。其代表作《合金装备》系列深受美国动作片启发,《Snatcher》则明显向电影《银翼杀手》致敬,而近年来的作品更频繁融入好莱坞叙事风格与明星阵容。特别是《死亡搁浅2》,以“连接世界”为核心主题,在后疫情...