死亡呼啸测评:运气干扰导致战棋和卡牌爽感全无
与市面上大多数像素风作品截然不同,本作刻意回避了明快、温馨、圆润的视觉基调,转而采用一种阴郁、疏离、棱角分明的像素语言来构建其世界。这种冷峻灰暗的美术取向虽与游戏所营造的沉重主题及末世氛围高度契合,但不可否认的是,创作者在画面把控层面尚显生涩,尚未臻至炉火纯青之境。因此,在场景布局与敌方设计中,时常出现色彩浓度过高、对比失衡的问题,观感略显刺眼。譬如隐冬幽谷区域大面积使用的明黄色调,确实容易造成视觉眩晕。
为强化“类魂”气质,开发团队在原本简洁的叙事框架中嵌入大量晦...