根据外媒tech4gamers的消息,《夺宝奇兵:古老之圈》的制作团队machinegames目前正在招募一名高级概念艺术师,岗位说明中提到该职位将负责一个尚未公布的新项目。
《夺宝奇兵:古老之圈》于去年正式发布,是近年来首个登陆主机与PC平台的系列作品,由MachineGames携手Bethesda共同打造。该游戏采用第一人称视角,结合剧情推进、动作战斗与解谜元素,一经推出便赢得玩家和媒体的好评,并随后在PS5平台上架。
此次招聘要求中,“必备条件”指出应聘者需...
近日,ign为《夺宝奇兵:古老之圈》的dlc《巨人教团》给出了7分的评分,认为尽管流程较短,但带来了多个全新场景,并设计了数个甚至优于本体的精巧谜题。
评测指出,《巨人教团》是一段约四小时的支线剧情,以解谜为核心,带领玩家深入罗马城下的洞穴、地下墓穴与古老水道,整体氛围深邃而富有沉浸感。然而,由于该DLC被设定为嵌入主线早期的附加任务,而非独立冒险篇章,因此存在感略显薄弱,最终的Boss战也未能带来足够张力。
将《巨人教团》整合进《夺宝奇兵:古老之圈》首章剧情是M...
今年5月《夺宝奇兵5》宣布该片6月30日在中国内地和北美同步上映时,舆论还一片大好。
不光外媒很期待,很多内地网友也声称这是自己的“有生之年”系列,一定要去电影院支持,还前四部的电影票。
可当《夺宝奇兵5》正式上映后,却让人大跌眼镜,《夺宝奇兵5》北美首周三天粗报6000万美元,全球1.3亿美元,连口碑最差的《夺宝奇兵4》开画一半还不到。
其中中国内地贡献值只有225万美元,如此惨淡的票房,这是一个大写的叶公好龙吗?
而很多网友的反馈也让我疑惑:
“...
迪士尼的《夺宝奇兵:命运转盘》在票房上经历了惨淡局面,揭示了该大片在商业和评论上失败的多个关键因素。
迪士尼花费了2.95亿美元制作《夺宝奇兵:命运转盘》,这部电影从开发阶段开始,酝酿了很长时间,最终于2023年与观众见面。而此时,距离上一部作品已经过去了15年。即使迪士尼和卢卡斯影业用了如此长的时间来策划《夺宝奇兵5》,但这部大片在全球首映周末仍未能赢得评论家和观众的青睐。
虽然《夺宝奇兵6》没有正式计划,但《命运之盘》的票房惨败无疑会给该系列的众多粉丝和迪士尼...
1981年,一部探险题材的美国大片面世,
由大导演斯皮尔伯格亲自操刀,
该片仅仅耗资1800万美元,
就收获了超过三亿美元的全球票房,
并在第54届奥斯卡评选中获得8项提名,
最终获得4个奖项。
它被认为是冒险夺宝类影片的开山鼻祖,
没错,它就是《夺宝奇兵》
首部《夺宝奇兵》的大获成功及印第安纳琼斯博士的走红,让这个系列电影开启了它长达近半个世纪的使命。
之后的《夺宝奇兵》二、三、四部都延续了由斯皮尔伯格导演,哈里森福特主演的固定班子,虽然口碑褒...