莉亚改写命运测评:跑图优化将负反馈降到了最低
与多数roguelike游戏不同,本作彻底取消了“必须清空房间内所有敌人方可离开”的强制机制。若玩家对当前房间的奖励不感兴趣,可直接穿行于敌阵之间,迅速抵达下一区域。更值得一提的是,开发团队似乎格外重视玩家的时间体验——在局外成长系统中,仅需通关第一层,即可解锁「房间传送」功能。一旦某房间敌人被完全清除,后续游戏中便可随时调出地图,瞬移至该已清理房间,彻底告别无效跑图。
更为激进的设计在于「地图全开」科技的引入。该科技解锁后,只要玩家在某一章节成功击败Boss(无论...