在最新发布的第三季度财报中,cd projekt 更新了公司业务进展与未来发展方向。除了确认《巫师4》已进入全面制作阶段外,在财报的问答环节中,联合ceo michal nowakowski 明确表示:此前公布的“在六年周期内推出以希里为主角的全新巫师三部曲”计划依然不变,而实现这一目标的核心策略正是转向采用虚幻引擎5(unreal engine 5)。
尽管目前官方尚未公布《巫师4》的具体发售时间,但CD Projekt 已明确指出该游戏不会于2026年推出。这意味着...
cd projekt red的高层最近在一场公司内部会议上再次强调了他们的宏大规划:全新的《巫师》三部曲将在未来六年内陆续推出,三款作品将全部面世。
虽然《巫师4》预计最早也要到2027年才能正式亮相,但CDPR透露,他们正致力于显著压缩后续两作——《巫师5》与《巫师6》的开发周期,以实现更紧凑的发布节奏。
CD Projekt Group 的联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基在会上确认了这一战略。他指出,团队使用Unreal Engine 5引擎开发《巫师4》已持续“接...
《巫师》系列小说的创作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)长期以来对电子游戏抱有明显轻视的态度。这种立场在他与波兰知名游戏开发商CD Projekt RED爆发公开争执后变得更加尖锐:早年他以极低的价格授权了《巫师》的游戏改编权,原因是他坚信这些游戏注定会失败。
然而,当《巫师3:狂猎》在全球范围内取得空前成功后,萨普科夫斯基转而提出高达1600万美元的收益分成要求——尽管原始合同中并未包含任何关于利润分成的条款。最终,双方达成了一项新的协议...