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《巫师》国内音乐会被黄牛“血洗”!官方加开第二场

《巫师》国内音乐会被黄牛“血洗”!官方加开第二场
《巫师》音乐会上海站于10月底开票时,很多玩家抱怨根本抢不到票,即便是准时蹲守也难以成功。然而在二手交易app上,大量黄牛加价倒卖门票,引发抢不到票的玩家们强烈不满。 当时许多玩家在CDPR官博下留言吐槽黄牛乱象,呼吁官方采取措施整治。对此,CDPR迅速回应,表示已关注到问题,并正在积极商讨改进方案。 今日,CDPR发布最新公告:为满足更多玩家的观演需求,决定于11月21日加开《巫师交响音乐会》上海站第二场次。官方特别提醒,本次购票每人限购两张,须如实填写...

新《巫师》三部曲6年内全部推出 虚幻5缩短开发周期

新《巫师》三部曲6年内全部推出 虚幻5缩短开发周期
在最新发布的第三季度财报中,cd projekt 更新了公司业务进展与未来发展方向。除了确认《巫师4》已进入全面制作阶段外,在财报的问答环节中,联合ceo michal nowakowski 明确表示:此前公布的“在六年周期内推出以希里为主角的全新巫师三部曲”计划依然不变,而实现这一目标的核心策略正是转向采用虚幻引擎5(unreal engine 5)。 尽管目前官方尚未公布《巫师4》的具体发售时间,但CD Projekt 已明确指出该游戏不会于2026年推出。这意味着...

六年出完456!虚幻五效率高!《巫师》开发速度加快

六年出完456!虚幻五效率高!《巫师》开发速度加快
cd projekt red的高层最近在一场公司内部会议上再次强调了他们的宏大规划:全新的《巫师》三部曲将在未来六年内陆续推出,三款作品将全部面世。 虽然《巫师4》预计最早也要到2027年才能正式亮相,但CDPR透露,他们正致力于显著压缩后续两作——《巫师5》与《巫师6》的开发周期,以实现更紧凑的发布节奏。 CD Projekt Group 的联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基在会上确认了这一战略。他指出,团队使用Unreal Engine 5引擎开发《巫师4》已持续“接...

亨利·卡维尔不演了我也不想演了!《巫师》真人剧希里演员曾想退出

亨利·卡维尔不演了我也不想演了!《巫师》真人剧希里演员曾想退出
众所周知,亨利·卡维尔在《巫师》真人剧集中饰演杰洛特三季之后宣布退出。据gamesradar+报道,剧中希里的扮演者freya allan(下图)近期在接受采访时透露,她曾一度考虑与亨利·卡维尔一同离开该剧。 她坦言:“第三季对整个剧组而言都充满挑战。我当时甚至落泪了——因为我真心希望和那位饰演我‘养父’的演员共同走完这部剧的全程。那是我第一次真正开始思考:如果《巫师》不再有杰洛特,我的生活会变成什么样?这种感觉非常奇特。他就是我成长过程中所熟知的杰洛特。” Fr...

这款韩国版《巫师》类魂《遗迹:第一守护者》明年发售!新实机公布

这款韩国版《巫师》类魂《遗迹:第一守护者》明年发售!新实机公布
由韩国 project cloud games 工作室打造的全新作品《遗迹:第一守护者》(the relic: first guardian)近日在“pc gaming show: most wanted 2025”展会上正式公开。 本作深度植根于韩国传统民间传说,以阴郁、悲怆的叙事基调著称,被多家海外媒体形容为“韩式《巫师》”,但在玩法设计上更偏向硬核动作RPG与类魂(Souls-like)体验。 视频: 游戏背景设定在名为 Arsiltus 的末日废土世界——这...

小巫女的奇妙冒险剧情介绍

小巫女的奇妙冒险剧情介绍
剧名:小巫女的奇妙冒险 题材:当代青少 集数:50 拍摄日期:2016.12 制作周期:24个月 报备机构:东阳市地平线影视服务有限公司 许可证号:(浙)字第01882号 小巫女的奇妙冒险剧情介绍   琦琦,妙妙两人是魔法村的见习巫女,一天她们在练习魔法的时候不小心放出了地魔灵,地魔灵得到自由,将魔法村的低级巫师们全部抓走,躲过地魔灵抓捕的一名低级老巫师让琦琦妙妙去寻找外出游历的拥有高级魔法的巫师们,希望靠他们一起救出那些被抓走的村民巫师们。琦琦妙妙在寻找高...

小巫女的魔法世界剧情介绍

小巫女的魔法世界剧情介绍
剧名:小巫女的魔法世界 题材:当代青少 集数:10 拍摄日期:2016.12 制作周期:24个月 报备机构:东阳市地平线影视服务有限公司 许可证号:(浙)字第01882号 小巫女的魔法世界剧情介绍   小贝、娜娜、舞雪三人因为一本神奇的书进入了相对于现实存在的平行魔法世界,白巫师蓝拉告知让她们来的任务是为了拯救这个即将爆发大战的世界,为了让这个世界的人们能够长久拥有和平幸福的生活,她们必须成为巫女与黑暗巫师进行战斗。三个女孩在短期内学会了魔法,白巫师蓝拉却在...

《巫师》小说作者再次鄙视游戏:猎魔人学派设定完全没必要

《巫师》小说作者再次鄙视游戏:猎魔人学派设定完全没必要
《巫师》系列小说的创作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)长期以来对电子游戏抱有明显轻视的态度。这种立场在他与波兰知名游戏开发商CD Projekt RED爆发公开争执后变得更加尖锐:早年他以极低的价格授权了《巫师》的游戏改编权,原因是他坚信这些游戏注定会失败。 然而,当《巫师3:狂猎》在全球范围内取得空前成功后,萨普科夫斯基转而提出高达1600万美元的收益分成要求——尽管原始合同中并未包含任何关于利润分成的条款。最终,双方达成了一项新的协议...

《巫师》小说作者透露叶奈法灵感来源:来自多位女神

《巫师》小说作者透露叶奈法灵感来源:来自多位女神
近日,《巫师》系列小说的创作者安杰伊·萨普科夫斯基公开谈及了他笔下经典女性角色叶奈法的创作灵感来源。在一次采访中,当被问及叶奈法是否拥有现实或文学中的具体原型时,他坦言这一角色融合了多种不同的文化与艺术元素。 安杰伊表示:“叶奈法的灵感来自多个源头,数量之多让我如今已难以尽数。因此我只能提及那些仍留存在记忆中的影响者,她们都在不同程度上塑造了叶奈法的形象。” 据他介绍,这些关键的灵感人物包括:古希腊史诗《奥德赛》中精通魔法的女神喀耳刻;爱尔兰神话里象征战争与命运的...