黑曜石工作室近日回应了玩家对《辐射:新维加斯》续作的长期期待,表示尽管清楚粉丝的热情与呼声,但目前团队更重视在微软支持下打造原创IP的创作自由。
在接受国外媒体采访时,黑曜石运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch共同谈及了这一话题。Morgan提到:“每次我们公布一款新游戏,网络上几乎立刻就会出现同样的问题——‘那么,《新维加斯》的续作呢?’”
自2010年《辐射:新维加斯》发布以来,该作便被许多玩家奉为系列巅峰之作,成为后续作...
当地时间11月4日,微软公司宣布,其azure nd gb300 v6虚拟机,在运行meta的llama2 70b大模型时,推理速度达到了惊人的每秒110万个token。
微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示:“这一行业纪录的实现,得益于我们与英伟达长期的联合创新,以及我们在生产级规模运行人工智能方面的专业能力。”
新一代Blackwell Ultra GPU助力,性能功耗双双优化
这一破纪录的性能,主要得益于基于NVIDIA GB300 NVL72系统的Azure...
Google近日推出一款名为「Pomelli」的实验性AI工具,背后由DeepMind技术驱动,专为中小企业打造,旨在协助它们快速生成行銷内容与经营社群平台,让品牌传播更轻松高效。
Pomelli的操作方式十分直觉:用户只需提供公司官网链接,AI便会自动分析品牌的视觉与语言风格,涵盖语调、字体、色彩搭配等元素,并据此建立专属的「品牌资料库」。随后,系统将基于此数据库,提出适合的营销策略建议,例如社群发文主题或广告创意方向。
延伸阅读:
微软砸下97亿美元 向澳洲...
微软近日正式为其microsoft 365 copilot的移动应用程序,推出了一项全新的语音对话功能。这意味着,用户将不再局限于文本输入,而是可以像与真人“唠嗑”一样,与ai助手进行自然的语音交互。
用户可以直接在Copilot应用的输入框中发起语音对话。在对话过程中,用户可以随时打断Copilot的回答,要求其调整语调或语速,并能实时获得AI的语音回复。所有的语音会话,其文字记录都将自动保存在“对话”栏目下,方便用户日后查阅。
目前,这项全新的语音功能已在iO...
根据法国碳排放评估机构Greenly发布的最新《游戏碳足迹》报告,购买实体版游戏所产生的碳排放量竟高达下载数字版本的100倍。该研究全面分析了PC、主机、移动设备及便携式游戏平台在整个生命周期中对环境造成的影响。
报告指出,实体游戏在光盘生产、包装材料使用以及物流运输等环节均带来显著的碳排放。数据显示,每制造100万张游戏光碟,仅生产和包装阶段就会释放约312吨二氧化碳当量(tCO2e)。相比之下,同等数量的70GB数字版游戏通过网络下载,其碳排放仅为3吨。
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mai-image-1 是微软完全自主研发的首款文本生成图像(text-to-image)模型。近期,官方宣布该模型已正式集成至部分微软产品中,如 bing image creator 以及 copilot audio expressions(用于为故事模式音频生成个性化封面图)。
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亚马逊与openai近日达成一项价值约380亿美元的重大协议,消息公布后,亚马逊股价在周一收盘时飙升4%,创下历史新高。此次合作不仅标志着openai正式摆脱对微软的单一依赖,也为其在2026年及未来提供了更灵活、可扩展的基础设施支持。
OpenAI的去微软化策略
根据双方最新公布的协议,OpenAI将立即启动在AWS云平台上的工作负载运行,并获得数十万个英伟达(Nvidia)图形处理器(GPU)的使用权,同时计划在未来数年内持续扩大算力规模。
这是Op...
微软AI负责人穆斯塔法·苏莱曼近日在休斯敦举行的AfroTech大会上指出,当前行业对“有意识的AI”的追求是一种误导,认为开发具备意识的人工智能系统是“荒谬之举”。他明确表示,这种方向属于“错误地提出问题”,并将引导技术走向不正确的演进路径。
他援引“生物自然主义”理论强调,意识是生命体特有的属性,源于生物机体的内在体验。AI虽能生成连贯的叙述,但无法真正感受情绪,如痛苦、悲伤或喜悦。因此,他坚定断言:“AI没有意识,也永远不可能拥有意识。”
在产品设计层面,微...
随着《天外世界2》以及经典射击大作《光环》正式登陆PlayStation 5平台,关于Xbox品牌未来走向的讨论再度升温。尽管微软正在积极开发下一代Xbox主机,但当前市场表现却显得前景黯淡。然而,业内知名分析师指出,Xbox的疲软并不代表主机市场的终结。
Rhys Elliott在其发布的《Alinea洞察》报告中披露了2025年10月PS5游戏的预估销量数据,《战地6》《EA Sports FC 26》与《羊蹄山之魂》分别以320万、300万和270万份的销售成...
近日,一些Xbox Insider Program的测试用户表示,他们收到了一份涉及PS5独占大作《羊蹄山之魂》的官方调查问卷。
根据社交媒体上流传的截图显示,该问卷开篇提到:“我们希望收集您对一款近期发布游戏的看法。若您自《羊蹄山之魂》发售以来曾体验过本作,请抽出几分钟完成以下简短问题。”
问卷内容涵盖玩家投入的游戏时长、整体娱乐性评价、对难度的主观感受以及难度曲线是否合理等方面。由于该游戏为Sucker Punch开发并 exclusively 登陆Pla...