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Linux 6.19 内核或将全面启用 Microsoft C 扩展,提升代码灵活性

Linux 6.19 内核或将全面启用 Microsoft C 扩展,提升代码灵活性
linux 内核社区正围绕一项关键变更展开讨论:在即将发布的 linux 6.19 版本中,内核构建系统或将默认开启 -fms-extensions,即启用 microsoft 的 c 语言扩展支持。相关补丁已提交至 kbuild-next 分支,表明该功能正在向主线逐步推进。 GCC 和 Clang 均支持 -fms-extensions,该选项允许使用部分微软风格的 C 语法特性,例如更宽松的结构体(struct)和联合体(union)嵌套方式,有助于简化特定场...

微软自立门户打造超级AI 强调「不会威胁人类」

微软自立门户打造超级AI 强调「不会威胁人类」
微软人工智慧部门近期透露,正积极投入「超级人工智慧」(Artificial Superintelligence, ASI)的研发工作。公司明确指出,这项前沿技术的开发将以“安全为首要原则”,致力于确保AI的演进不会对人类社会带来任何毁灭性后果。 此次微软公开承诺“绝不让AI演变为灾难”,不仅展露出其在超级AI领域力争领先地位的决心,同时也意图推动全球在AI安全规范上达成共识。 近年来,随着AI技术迅猛发展,各国政府与学术组织纷纷着手制定相关监管框架,例如要求科技企...

微软「深层黑历史」!就因为一个滑鼠名称 曾搞砸自家蓝牙驱动程式

微软「深层黑历史」!就因为一个滑鼠名称 曾搞砸自家蓝牙驱动程式
一只滑鼠与一个®符号的灾难 在软体开发领域,最令人意想不到的Bug往往源自最细微的细节。一段尘封已久的微软蓝牙驱动程式往事近日再度浮出水面,其情节之离奇,堪比程式设计界的都市传说。而这场风波的核心,竟是一只简报滑鼠名称中那个小小的「®」注册商标符号。 这款设备名为 Microsoft Wireless Notebook Presenter Mouse 8000,于2006年推出,专为PowerPoint简报设计,具备前进、后退与音量控制等功能。看似无害的週边产品,却...

Grok AI推「长按图变成短片」功能 马斯克亲自教你怎么玩

Grok AI推「长按图变成短片」功能 马斯克亲自教你怎么玩
特斯拉与spacex首席执行官伊隆·马斯克(elon musk)亲自在社交平台x(前twitter)上展示了其人工智能公司xai的最新突破:只需两个简单步骤,即可将任意静态图片转化为生动的短视频。他在周日发文称:“长按任何图片,就能把它变成影片!接着自订提示语,创造你能想像的一切。”他还附上了一段由grok ai生成的演示视频,并分享了自己的创意指令:“加上一个男朋友,然后他们一起变成布偶。” 延伸阅读: 微软自立门户打造超级AI 强调「不会威胁人类」 这项集成...

TIOBE 11 月榜单:C# 或将首次超越 Java

TIOBE 11 月榜单:C# 或将首次超越 Java
截至目前,Python 的增长势头依然无人能及,但其增长曲线似乎已进入平稳期。而接替 Python 成为当前增速最快编程语言的则是 —— C#。按照目前的发展态势,C# 有望冲击 2025 年 TIOBE 年度编程语言称号。 C# 是如何实现这一跃升的?TIOBE CEO Paul Jansen 指出,Java 与 C# 在多个应用领域长期竞争。如今,C# 已经弥补了过去所有让开发者犹豫不决的短板:它不仅实现了跨平台运行,具备完整的开源生态,还集成了现代开发所需的各...

92亿美元营收难掩危机!AMD称将直面英伟达英特尔联盟

92亿美元营收难掩危机!AMD称将直面英伟达英特尔联盟
近日,amd发布了创下历史新高的季度财报,在消费级市场和数据中心领域均实现了显著突破。受益于最新推出的rdna 4架构gpu系列以及全系列zen 5架构处理器的强劲表现,公司上季度营收攀升至92亿美元,刷新单季度营收纪录,并对未来发展表达了积极乐观的展望。 然而,公司在高速发展的进程中也迎来了新的挑战。据最新消息,英伟达已向英特尔注资50亿美元,双方将联手推进多代定制芯片的研发,覆盖数据中心与台式机市场,这一战略合作无疑对AMD构成了直接的竞争威胁。在最新的财报文件...

微软宣布 Aspire 走向多语言化

微软宣布 Aspire 走向多语言化
微软近日宣布,Aspire 现已支持多种编程语言,能够广泛适用于不同的语言环境、开发框架以及后端服务。“无论你使用的是 C#、Python 还是 JavaScript,或是需要集成 Redis、PostgreSQL、RabbitMQ 等常用服务,Aspire 都提供了一种统一的开发、监控与部署方式。” 这一更新标志着 Aspire 经过两年的发展迈入新阶段。最初,Aspire 的目标是降低分布式应用开发的复杂性。如今,微软指出,它已成长为一个“活跃的、由社区驱动的、...

Windows 11迎来新体验:系统操作将加入触觉反馈,强度可自定义

Windows 11迎来新体验:系统操作将加入触觉反馈,强度可自定义
在最新的windows 11开发者(dev)和测试(beta)频道版本(build 26220.7070)中,微软正在为操作系统的各种交互,添加一项全新的触觉反馈功能。 据发现该功能的开发者透露,这项新功能被称为“触觉信号”(haptic signals)。当用户进行诸如窗口贴靠、对象对齐等系统操作时,设备将通过其内置的震动马达,提供细腻的物理反馈。 目前,关于此功能的详细信息还不多。但外界普遍预计,这项功能将主要针对那些配备了“触觉触摸板”的笔记本电脑进行设计,...

Anthropic 预计到 2027 年实现盈利超过 OpenAI

Anthropic 预计到 2027 年实现盈利超过 OpenAI
据多家媒体报道,根据最新披露的财务文件,anthropic有望在2027年实现盈亏平衡,并预计于2028年达成约700亿美元的营收目标,同时产生170亿美元的现金流。与此同时,openai则面临持续扩大的亏损,预计2026年亏损将攀升至140亿美元,直到2029年才有可能扭亏为盈。 Anthropic坚持“企业优先”的发展策略,其收入中约80%来源于超过30万家企业的客户群体。公司开发的Claude模型已被Salesforce、微软、德勤和高知特等大型企业广泛应用于金融...

微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店

微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店
根据windows central报道,微软近日发布技术演示视频,展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。这一系列新功能标志着微软在统一windows与xbox开发环境方面取得关键进展,同时暗示了下一代xbox主机可能支持第三方游戏商店的战略方向。 全新GameInput API为开发者提供统一的输入处理方案,支持控制器、键鼠及自定义外设的即插即用。该低延迟接口将显著简化多输入设备的适配工作,特别优化了Xbox Play Anywhere跨平台游戏的开发流...