近日,有玩家推出了《最终幻想7:重制版》“角色肤色重塑”mod,视频中爱丽丝与克劳德的模型被替换为深肤色形象,引发热议,一起来了解下!
视频欣赏:
评论区反响热烈,不少玩家留言调侃:有人指出,至少她的手臂色调看起来还算自然;也有人打趣称,米德加这城市莫非搬去印度了?
视频截图:
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近日,《最终幻想7:重制版》总监浜口直树接受了法国知名游戏博主julien chièze的专访,期间透露了系列第三部作品的最新开发动态。
浜口直树表示:“目前《最终幻想7:重制版》第三部的核心体验内容已基本成型,项目现已进入深度优化与全面完善阶段。作为本作总监,我对最终呈现的效果已有非常明确的构想。整体开发进度令人满意,我也迫切希望玩家能早日体验到这部作品——但为了确保品质达到预期水准,我们仍需投入必要的时间进行精细打磨。相信用不了太久,就能向大家公布更多具体信息。...
最近,知名3d渲染师@drayqin公开了《最终幻想7:重制版》中尤菲的全新高清渲染作品。画面中的尤菲佩戴着一枚俏皮的红色小麋鹿造型发夹,整体风格灵动甜美,尽显角色魅力,快随我们一同欣赏吧!
经典回顾:往期精彩渲染一览...
近日,麦当劳官方社交平台发起了一场别出心裁的互动企划——陆续发布多款人气游戏角色的趣味“点餐小票”,以轻松诙谐的方式为2025年tga(the game awards)颁奖盛典预热。
这批创意推文涵盖范围广泛:既有《巫师3:狂猎》《尼尔:机械纪元》《最终幻想7 重制版》等广受赞誉的经典作品,也囊括了备受期待的2025年新作,如《死亡搁浅2》《天国:拯救2》《对马岛之魂2》《寂静岭f》以及《剑星》等。
举例来说,《剑星》主角伊芙被设定为“麦满分+拿铁”的忠实拥趸;而...
在square enix为纪念《最终幻想7:重制版》即将登陆任天堂switch2而推出的特别宣传影片中,该系列核心制作人北濑佳范出人意料地透露了自己的私人游戏喜好,并列出了几款他近期钟爱的switch平台作品。
身为《最终幻想7:重制版》《最终幻想7:重生》以及尚未公布的系列终章的掌舵者,北濑佳范即便身处高强度开发节奏之中,依然保持着对多类型游戏的热情探索。他明确点名了三款作品:任天堂自家打造的体感健身游戏《健身环大冒险》、充满趣味与挑战的平台动作游戏《咚奇刚:蕉力...
《最终幻想7:重制版intergrade》全新试玩版本首次向广大玩家公开了本作在任天堂switch 2平台上的实际运行表现,初期跨平台画面对比已揭示出明显区别。
三大平台横向对比:
在Switch 2平台上,《最终幻想7 重制版》仅启用一种显示模式,锁定1080p分辨率与30帧率目标。尽管其分辨率略逊于PS4 Pro版本,但该版本完整复刻了PS5版所搭载的全部画面强化技术。换言之,其图像功能体系更贴近次世代主机水准,而非上一代主机规格。
相较于PS4 Pro...
今日,steam平台正式开启了2025年度steam大奖的玩家投票通道,并同步公布了涵盖11个类别的提名游戏阵容。最终各奖项得主将由全球steam用户共同票选产生。本次投票将持续至steam冬季特卖落幕——结果将于2026年1月4日正式公布,快为你钟爱的作品投上一票吧!
Steam投票入口:点击此处
年度最佳游戏
《光与影:33号远征队》
《天国:拯救2》
《ARC Raiders》
《超英派遣中心》
《空洞骑士:丝之歌》
年度最佳VR游戏
《午...
此前,我们曾报道过新任playstation首席执行官西野秀明对索尼在日本本土市场影响力下滑感到忧虑,为此特别推出仅支持日语的“本土特供”版主机,以提振日本国内销量。
该版本为标准数字机型,售价已从原先的72,980日元下调至55,000日元,回归至2024年大幅涨价前的价格水平。不过,在Switch 2持续走热的大环境下,此次降价策略的实际效果仍较有限。据法米通统计,新款主机上市前两周销量虽较此前数月有所提升,但其最新数据显示,PS5当周硬件总销量预估仅为18,9...
se旗下广受好评的角色扮演游戏《最终幻想7 重制版intergrade》,现已正式宣布将于2026年1月22日同步登陆nintendo switch 2及xbox series x|s平台。官方中文版上市预告片同步公开,快一起来欣赏!
宣传视频:
此次登陆新主机的《最终幻想7 重制版Intergrade》为完整内容版本,不仅涵盖以神罗战士克劳德为核心视角的主线剧情,还完整收录了以忍者少女尤菲为主角的独立扩展章节——“FF7R EPISODE INTERmission”。...
此前我们报道,《最终幻想7重制版》第三部的开发进程或已迈入冲刺阶段,其面世时间有望比部分玩家早先预估更早。
据游戏总监浜口直树最新访谈透露,当前“核心玩法系统已基本定型”,团队现阶段正集中资源进行精细化打磨与全局调优。这一状态通常标志着主干功能全部落地,后续工作将聚焦于战斗平衡、镜头表现、音画协同及多平台性能适配等收尾环节。
近期,海外媒体SCREENRANT撰文指出,在大型3A级项目中,“核心玩法成型”往往被视为开发周期的关键分水岭。尽管史克威尔艾尼克斯仍未公开...