在rog xbox ally正式上市前夕,各大媒体的评测已相继发布。尽管该设备搭载了强劲的硬件配置,但因其定制化的操作系统(被部分评论戏称为“给windows化了个妆”)以及偏高的售价,导致整体评价呈现出显著两极分化。
Polygon在其题为《如果Xbox Ally预示着Xbox的未来,那微软正面临危机》的文章中指出,这款设备试图将Windows 11打造成类似Valve Steam OS那样直观的掌机系统,但实际体验却充满“妥协与混乱”,操作令人沮丧,且价格明显过...
《英雄联盟》s15赛事热度不断升温,解说rita以一套别具一格的新中式穿搭成为全场焦点。在ig对阵t1的赛前预测环节中,她身穿典雅旗袍,搭配细致的斜盘发造型,举手投足间尽显东方美感。她过往的照片也因此次赛事的关注度再度翻红,迅速登上社交平台热议榜单。
回顾Rita的职业生涯,外界对她的评价始终呈现两极分化。早年她凭借亮眼的外貌与扎实的游戏理解赢得大量粉丝青睐,被冠以“LPL第一花瓶”的称号。但近年来也有观众认为她的解说风格趋于随意,存在“摆烂”或过度娱乐化的倾向。尽...
IGN评分:9分
凭借流畅直观的Xbox全屏界面,以及搭载AMD Z2 Extreme处理器带来的强劲性能表现,华硕ROG Xbox Ally X当之无愧地成为当下最出色的掌上PC游戏设备。
总评
仅凭其深度整合的Xbox全屏体验,就足以让华硕ROG Xbox Ally X成为所有掌机爱好者不可忽视的选择。而它在握持手感、系统响应和实际性能上的卓越表现,更是将整体体验提升到了全新高度。目前唯一需要的,是一些后续的软件优化来进一步打磨全屏模式的操作逻辑。一旦完善,...
【S15征程落幕】
iG英雄联盟分部遗憾止步2025全球总决赛入围赛,以1-3不敌卫冕冠军T1,未能挺进正赛,为本赛季的征程画上句点。今日,iG俱乐部通过官方平台发布告别长文,回顾这一段充满挑战与成长的旅程。
以下是iG官方声明原文:
这一年,我们满怀期待地启程,从冬日的集结开始,踏过春日的训练场,历经夏日的鏖战,却终究未能携手走到秋日丰收的时刻。那些曾闪耀于赛场的身影,本应被书写成更壮阔的篇章,而如今,只留下未竟的空白。
相比此前的资格赛阶段,我们在世界赛上...
近日,有黑客组织公开宣称对日本知名游戏企业任天堂发起了网络攻击,并声称已获取其内部数据。然而,任天堂于15日向日本《产经新闻》作出回应,强调并未发生任何重要信息泄露。
公司明确表示:“尚未确认有任何个人信息泄露,也未发现开发或商业相关情报外泄。”尽管部分负责展示任天堂官网内容的外部服务器遭到篡改,但官方指出该事件未对用户造成实际影响,且没有证据显示其内部系统被成功入侵。
据全球网络安全监测机构“Hackmanac”在社交媒体上发布的信息,此次攻击由黑客组织“Cri...
《宝可梦传说:Z-A》将Mega进化重新推上舞台中心,Game Freak在游戏上线前的宣传阶段陆续揭晓了多只超级进化的宝可梦设计。然而,官方却刻意对Mega宝石海星的形象保持沉默,直到游戏发售后实机画面流出,大家才恍然大悟——为何他们始终不愿公开它的真面目。
早前网络爆料曾透露Mega宝石海星拥有一双夸张的长腿,当时就引发了玩家社区的广泛吐槽。而当实际游戏画面曝光后,玩家们的心情彻底跌入谷底——不仅爆料中的“大长腿”完全属实,它奔跑时的动作更是诡异得令人难以直...
近日,valve在steam平台推出了一项新功能,帮助玩家更便捷地了解某款游戏所涵盖的所有捆绑包内容。如今,在游戏商店页面中,用户可以通过一个更加直观且易于操作的界面来查看相关的套装信息。
当一款游戏被包含在三个或更多组合包中时,商品页面的标准套装描述下方将出现一个专属链接。该链接会明确标示出相关套装的总数,例如“查看全部7个套装”。点击此链接后,玩家将跳转至一个独立页面,集中展示所有包含该游戏的捆绑包。
在这个全新的汇总页面中,用户可根据人气、价格、折扣力度...
由北马其顿共和国独立游戏团队dark-1打造的新作《斯科普里‘83:湮灭前夕》正式揭晓发售日,这款结合了轻度肉鸽机制与开放世界探索的漫画风第一人称搜打撤游戏,将于11月7日在steam及epic平台同步推出,国区定价为83元。消息一经释出,迅速吸引了大量末日生存类游戏爱好者的目光。
游戏背景设定在1983年的南斯拉夫城市斯科普里,一场突如其来的神秘事件导致整座城市被未知穹顶封锁,变异生物横行街头。玩家将化身一名被唤醒的先遣者,在这座危机四伏的都市中展开求生之旅——搜...
除了创作游戏界的里程碑式作品,小岛秀夫还以在每次活动中坦诚直言而闻名。近日他在2025年巴西游戏展(简称bgs 2025)的表现也不例外。在接受《滚石》杂志巴西版专访时,小岛秀夫表达了对游戏、影视领域过度依赖重制版与续作现象的忧虑。
“人们常问我如何看待游戏行业频推续作,但这并非游戏独有。电影行业同样热衷重制与重启,”小岛表示,“这些作品已有认知度,更易获取投资与制作。从商业角度无可厚非,但若整个产业止步于此,将非常危险。我们必须持续创造新内容。”
他进一步提...
根据市场研究机构sensor tower的数据分析,自2016年推出首款手机应用《miitomo》以来,任天堂已在移动游戏领域累计创收近22亿美元。这一收入来自其推出的九款移动游戏(不包括由宝可梦公司运营的《宝可梦go》系列),显示出其在手游市场的持续影响力。
在任天堂的移动游戏产品线中,《火焰纹章:英雄》表现最为突出,自2017年2月上线以来,已贡献约11.9亿美元的收入,不仅成为任天堂最赚钱的手机游戏,也跻身公司近十年来最成功的游戏产品前十名。
其他主要产品的...