近日,微软游戏工作室的联合创始人劳拉·弗莱尔(laura fryer)在一段公开发布的视频中,对微软近期调整xbox game pass订阅价格与服务层级的做法提出了尖锐批评,直言此举是以牺牲核心竞争力为代价换取短期利润。
弗莱尔指出,微软当前的管理层似乎未能准确把握游戏行业的整体趋势,而这正是Xbox平台如今陷入困境的关键所在。“我不确定高层是否真正明白Xbox成功的核心是什么,也不确定他们是否在认真倾听玩家的声音,”她表示,“他们一意孤行地推行某些政策,说明决策...
下一代Xbox主机的系统芯片(代号为Magnus)疑似早期实物照片近日被曝光。知名硬件爆料频道Moore's Law Is Dead(MLID)在其最新的YouTube视频中展示了据称是Xbox Magnus芯片的真实图像,并详细解析了其外泄的技术规格,同时将其与传闻中的PS6配置进行了对比分析。
该芯片据传由台积电采用4纳米工艺打造,集成了16个基于Zen 5架构的CPU核心,以及高达60组RDNA 5架构的GPU计算单元。在内存方面,预计将搭载24GB GDDR...
自微软对xbox实施备受争议的多平台发行策略以来,其在游戏发行业务上的战略倾斜已愈发清晰。过去几个月中,xbox series x|s主机价格上调、game pass服务费用上涨,以及硬件制造逐步外包等举措,无不表明xbox正逐渐弱化对游戏主机本身的依赖。
眼下,微软发布的招聘启事再次为这一趋势提供了有力佐证。公司正在物色一名“游戏财务转型负责人”,目标是整合旗下所有Xbox游戏工作室的财务架构,并推动其与主机硬件业务脱钩。此举意在建立一个集中统一的财务管理框架,凸显出...