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“停止扼杀游戏”运动受挫 英国政府表态:不立法强制

“停止扼杀游戏”运动受挫 英国政府表态:不立法强制
一场关于数字游戏未来命运的讨论近日再次引发广泛关注。导火索是“停止扼杀游戏”运动的持续发酵,该运动源自大量玩家在购买游戏后,因服务器关闭而无法继续游玩的无奈经历。这场由玩家发起的抗争曾迎来历史性时刻:成功推动英国议会在11月3日就此议题展开正式辩论,然而最终结果却未能如愿。 经过深入讨论,英国政府最终决定不通过立法手段强制游戏公司维持在线服务的长期运行。这意味着,即便玩家已合法购得游戏,其能否继续存在仍完全取决于开发商或发行商的商业决策。 政府在后续发布的声明中强...

腾讯新作全球圈粉!强势登顶各大榜单!

腾讯新作全球圈粉!强势登顶各大榜单!
登顶Steam新游趋势榜,全球热度持续飙升 当《粒粒的小人国》于9月24日首次发布实机PV后,迅速引爆玩家圈层。不仅在TapTap斩获9.6分的超高评价、预约人数突破百万,更强势空降Steam全球免费新游趋势榜榜首,并长期稳居榜单前列。而其全球预约量也早早迈过百万门槛,成为近年来罕见的现象级生活模拟新品。 尽管尚未正式上线,这款游戏已用真实数据展现出强大的吸引力。那么,它究竟凭什么能在同类作品中脱颖而出?答案或许就藏在其一系列打破常规的创意设计之中。 日常场景变...

微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店

微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店
根据windows central报道,微软近日发布技术演示视频,展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。这一系列新功能标志着微软在统一windows与xbox开发环境方面取得关键进展,同时暗示了下一代xbox主机可能支持第三方游戏商店的战略方向。 全新GameInput API为开发者提供统一的输入处理方案,支持控制器、键鼠及自定义外设的即插即用。该低延迟接口将显著简化多输入设备的适配工作,特别优化了Xbox Play Anywhere跨平台游戏的开发流...

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼凭借PlayStation正式踏入主机领域。当时决定采用CD-ROM而非传统卡带作为游戏载体,这一举措不仅颠覆了行业常态,也成功吸引了一大批第三方开发商加入其阵营。根据前索尼互动娱乐总裁吉田修平最近在一档视频播客中的分享,FS社正是因为CD-ROM技术的优势而萌生进入游戏行业的想法。 他提到,相较于卡带,CD-ROM拥有显著的成本优势和更短的生产周期。“像Atlus这样的公司很快意识到CD-ROM的潜力——制作成本低,补货只需三到四天,而不是过去...

前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”

前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”
近日,已从美国任天堂总裁职位上退休的雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)在接受一次深入访谈时,对当前游戏产业格局提出了犀利见解。他断言,持续数十年的“主机战争”时代已然终结,而这一转变的关键信号正是微软近年来战略方向的根本性调整。 雷吉在对话中指出,随着《光环》等曾为Xbox独占的核心IP如今登陆PlayStation平台,微软的角色已悄然发生变化——它不再仅仅是一家硬件制造商,而是更像“一家附带推出硬件的大型第三方发行商”。在他看来,这种转型...

R星开除员工再反转:并非泄露机密 只是讨论工作状况

R星开除员工再反转:并非泄露机密 只是讨论工作状况
此前我们曾报道,r星在10月底裁撤了超过30名员工,其中大部分涉事人员与工会组织活动存在关联。这一事件迅速引发英国游戏行业及多个劳工组织的高度关注。英国独立工人联盟(iwgb)对此强烈谴责,称此次裁员是“英国游戏史上最为严重的一次反工会打压行为”。 R星则回应称,此次人事变动与员工参与工会无关,而是由于部分雇员涉嫌“泄露并传播公司机密信息”。公司声明指出,这些员工曾在所谓的“公共论坛”中分享内部资料,行为已构成严重违规。 据国际媒体报道,由IWGB支持成立的“R星...

前任天堂总裁评Xbox转型:Xbox想活下去得靠索尼和任天堂

前任天堂总裁评Xbox转型:Xbox想活下去得靠索尼和任天堂
在Xbox硬件销量跌至历史低点的当下,其转型为跨平台发行商的战略正引发广泛讨论。近日,前北美任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米公开表示,若Xbox希望实现更长远的发展,获得索尼与任天堂平台的支持至关重要。 他在接受采访时提到:“想要触及最广泛的玩家群体,Xbox离不开索尼的帮助,而进入任天堂的生态体系也完全符合其战略利益。”雷吉进一步指出,主机之间的激烈对抗时代已经过去,如今的Xbox实质上已演变为“一边制造硬件,一边以第三方身份发行游戏”的混合型企业。 这一观点正逐渐...

V社新主机Steam页面上线!确认将在中国香港发售

V社新主机Steam页面上线!确认将在中国香港发售
今日(11月13日),v社发布了一系列全新的硬件产品,其中包括新一代小型迷你pc“steam machine”、新款手柄“steam controller”和头戴式vr设备“steam frame”,这些设备预计都将在2026年发布。 截至目前,三款新硬件的Steam页面都已上线,详细介绍了各个设备的参数和功能,并确认将经由KOMODO 正式在日本、韩国、台湾和香港推出。 Steam Machine链接:点击这里 Steam Controller链接:点击这...

索尼无奈承认:收购Bungie确实没达到预期效果

索尼无奈承认:收购Bungie确实没达到预期效果
自2022年被索尼收购以来,Bungie的处境愈发艰难:公司接连经历多次裁员,《马拉松》这款备受期待的射击游戏也宣布跳票,团队整体士气持续低迷。而如今索尼方面的最新发言,更是让情况显得更加严峻。 近期,索尼公开承认,收购Bungie后的实际表现远未达到最初预期。《命运2》的玩家活跃度正持续走低,其在Steam平台的在线人数已跌至历史新低。官方坦言:“关于《命运2》,受市场竞争格局变化的影响,其销售业绩和用户参与度均未达到我们在收购Bungie时所设定的目标。”...

重大战略拓展! V社宣布Steam更新将支持安卓游戏

重大战略拓展! V社宣布Steam更新将支持安卓游戏
V社近日正式宣布,Steam平台即将开始支持安卓游戏。这项新战略目前将优先面向VR游戏开发者开放,允许他们将其为安卓系统开发的游戏顺利移植至全球最大的PC游戏分发平台——Steam。此举标志着Steam生态系统迎来一次重要扩展。 根据官方透露的信息,此次更新主要服务于VR内容创作者,旨在大幅简化原本针对Android设备开发的游戏在Steam上的部署流程。V社工程师杰瑞米·塞拉恩指出,这一变革的核心目标是让用户“完全无需关心”游戏原本来自哪个应用商店。玩家今后只需通...