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灵感闪现时,最怕的莫过于软件卡顿或时间轴冻结。创意工具应如思维般迅捷流畅,成为想象力的自然延伸。NVIDIA RTX GPU 搭载 NVIDIA Studio 平台,助力创作者将灵感快速转化为现实,实现顺畅无阻的创作流程。
GeForce RTX 50 系列 GPU 专为加速创意工作而生,配备第五代 Tens...
近期,PlayStation 5系统内部出现的一组新符号代码,引发了玩家社区和游戏行业对索尼或将推出“PS5与PC跨平台购买”功能的广泛猜测。这一动向可能预示着索尼在PC游戏布局上将迎来一次重要升级。
该线索最早由用户“yAmethxst”曝光。据其透露,这些新增的系统字体代码(uf-code:EF5B至EF61)仅存在于PS5的系统文件中,而未见于PS4系统,说明这是专为PS5及其后续服务所设计的功能标识。
值得注意的是,这些符号分别对应三个核心概念:“回声模式...
根据法国碳排放评估机构Greenly发布的最新《游戏碳足迹》报告,购买实体版游戏所产生的碳排放量竟高达下载数字版本的100倍。该研究全面分析了PC、主机、移动设备及便携式游戏平台在整个生命周期中对环境造成的影响。
报告指出,实体游戏在光盘生产、包装材料使用以及物流运输等环节均带来显著的碳排放。数据显示,每制造100万张游戏光碟,仅生产和包装阶段就会释放约312吨二氧化碳当量(tCO2e)。相比之下,同等数量的70GB数字版游戏通过网络下载,其碳排放仅为3吨。
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亚克系统亚洲(ARC SYSTEM WORKS ASIA)宣布,将于 PlayStation™Store、香港与台湾Nintendo eShop,以及Google Play和App Store展开11月限定优惠活动,并公开在PlayStation®4、PlayStation®5、Nintendo Switch™、Android与iOS平台中多款热门游戏的折扣资讯,包含广受好评的《户外钓鱼:公路旅行冒险》等作品皆参与此次促销。
本次特惠涵盖多个数字商店——包括Play...
11月4日,卡普空公布旗下ip二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。
·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣装、照片以及视频等等。
·盈利性目的的二创是原则上不允许,但是允许部分范畴,比如同人志展销会等偏重兴趣爱好的范畴。
·另外在卡普空官方举行的庆典活动中,官方授权当天二创版权的场合。
·其他更多违反公序良俗、社会道德的作品都将禁止。...
在2026财年上半年的财报发布会上,任天堂正式披露了关于新一代主机Nintendo Switch 2的性能表现与用户迁移情况。数据显示,大约84%的Switch 2玩家此前曾拥有初代Switch,反映出两代设备之间实现了极为平稳的用户升级路径。同时,公司宣布了一项关键战略调整:未来将把核心开发资源集中投向Switch 2平台。
公告中明确指出:“我们将逐步转移开发重点至Switch 2,并以此为基础推动业务的进一步扩展。”尽管目前仍有部分新作继续支持初代Switch...
随着《天外世界2》以及经典射击大作《光环》正式登陆PlayStation 5平台,关于Xbox品牌未来走向的讨论再度升温。尽管微软正在积极开发下一代Xbox主机,但当前市场表现却显得前景黯淡。然而,业内知名分析师指出,Xbox的疲软并不代表主机市场的终结。
Rhys Elliott在其发布的《Alinea洞察》报告中披露了2025年10月PS5游戏的预估销量数据,《战地6》《EA Sports FC 26》与《羊蹄山之魂》分别以320万、300万和270万份的销售成...
停办两年后,暴雪于今日正式宣布,备受期待的暴雪嘉年华(BlizzCon)将于2026年9月12日至13日在美国加利福尼亚州阿纳海姆市盛大回归。本次活动将同步通过线上平台进行直播,让全球玩家共同参与这场年度盛会。
本届暴雪嘉年华将呈现丰富多样的现场活动,包括备受瞩目的开幕典礼,届时预计将揭晓多项重磅游戏资讯;实机试玩区将开放《魔兽世界》、《暗黑破坏神4》等旗下热门作品的最新内容体验;暴雪游乐场则为玩家提供与好友及全球粉丝同乐的机会;开发者座谈环节将深入分享游戏背后...
近日,著名游戏制作人神谷英树在社交平台上公开了一份极具历史意义的文件——他于1994年5月加入卡普空时的首张工资单,瞬间点燃了游戏圈对上世纪九十年代日本游戏行业与职场文化的热议。
这张略显泛黄的薪资记录显示,作为刚入职的新员工,神谷英树在1994年5月的总收入为210,020日元。扣除税金与各类保险费用后,实发金额为168,770日元。
面对这份早已成为“古董”的工资单,神谷坦言自己当初入行时抱着“钱不重要,只要能做自己喜欢的事就好”的初心。他在互动中回忆道,那时...
在终止《最后生还者2》衍生的独立多人游戏项目“Factions 2”之后,顽皮狗正式宣布将回归其最擅长的创作领域——以剧情为核心、角色驱动的叙事型单人游戏体验。
这一战略方向也在工作室成立40周年的纪念影片中得以清晰展现。联合创始人Jason Rubin强调,他期望顽皮狗能够“持续打造顶尖水准的娱乐内容,讲述深刻且富有意义的故事”。而工作室经理兼运营主管Alison Mori则补充道:“我坚信顽皮狗将继续推出令人难忘的作品,专注于故事与人物塑造,深入挖掘人类复杂的情...