日本falcom公司旗下的《轨迹》系列近十年来在海外市场持续扩张,其中《闪之轨迹》系列登陆ps4平台后,成功吸引了大批海外新玩家。该公司社长近藤季洋曾在采访中明确表示,目前该系列在欧美等地区的销量已稳定超过其在日本国内的销量;更有最新消息指出,若非依靠海外市场的强劲表现,falcom的整体经营状况或将面临严峻挑战。
在最近召开的股东大会上,近藤社长被股东就日本本土销量下滑问题提出质疑。有股东特别指出,今年早些时候推出的重制作品《空之轨迹 the 1st》在日本市场的...
万代南梦宫正式确认,将把曾打造《狂想乐园》与《海岛大亨6》等知名模拟经营建造类作品的工作室limbic entertainment,出售给一家“专注电子游戏领域的私人投资者”,目前买家身份尚未公开。该日本发行商表示,此次交易属于其整体战略调整的一部分,旨在优化资源配置,进一步聚焦于核心ip的深耕,并集中力量推进具备最强市场竞争力的内容项目。
尽管所有权发生变更,Limbic Entertainment仍将沿用原有名称,并继续由现任管理团队主导运营。未来该工作室将以独...
贝塞斯达已面向任天堂switch 2平台的《上古卷轴5:天际》周年纪念版发布全新补丁,重点解决发售初期玩家集中反馈的输入延迟问题。官方呼吁用户及时安装此次更新,以确保修复效果正常生效。
该更新直指Switch 2版长期存在的操作响应迟滞现象。此前,开发团队曾建议玩家通过手动调整设置进行缓解,而本次正式版更新则通过底层优化,力求从根源上根除这一顽疾。
《上古卷轴5:天际》于2025年12月9日正式登陆Switch 2平台,底座模式可输出4K画质,掌机模式支持1080...
nex公司首席执行官大卫·李透露,其团队在打造nex playground主机时,深度借鉴了任天堂wii的成功经验,同时也针对wii时代暴露的部分商业局限进行了策略性优化。
上月,这款定价250美元的安卓平台主机在美国“黑色星期五”销售周期内异军突起,一举拿下当周主机销量14%的市场份额,甚至将Xbox Series X/S挤至第四名。
该主机搭载了类Xbox Kinect的体感追踪摄像头,并预装及持续更新多款热门IP改编游戏,涵盖《布鲁伊》《小猪佩奇》《水果忍者》《...
英国11月电子游戏硬件销售遭遇显著下滑,所有主流主机平台均录得同比负增长。行业分析师克里斯托弗·德林公布的数据显示,当月市场整体承压,这一趋势与美国此前披露的疲软表现高度一致。
身为The Game Business主编兼联合创始人,德林在社交平台上指出:11月英国任天堂主机(含Switch 2与Switch 1)销量同比增长41%,而PS5销量同比下降29%,Xbox系列销量则大幅下滑51%。综合来看,黑色星期五前的11月主机总销量同比减少17%。该统计基于Niels...
《机甲战魔:神话之裔》终极路线图随1.2.1与1.2.2版本同步实装,正式引入三场极具压迫感的高难度boss对决,专为经验丰富的机甲驾驶员量身打造。这些全新战斗需通过基地内新增的重战模拟器解锁,构成本次更新中最具分量的内容拓展。
除三大全新BOSS外,本次更新还涵盖多项系统优化与深度BUG修复,覆盖多人联机异常、任务流程卡顿、装备机制紊乱以及多章节运行稳定性问题,尤其对“深渊潜入”系列任务进行了全维度排查与重构式修复。
更新详情
新增BOSS内容
- 全新登场...
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二暗示,下一款《塞尔达传说》游戏可能会受到光荣特库摩动作衍生游戏《塞尔达无双:封印战纪》的启发。
《塞尔达无双:封印战纪》于今年11月登陆了Switch 2 平台,是《塞尔达无双》系列的第三部完整作品,它将《塞尔达传说》的背景设定与光荣特库摩的《真三国无双》动作游戏的玩法相结合。
《封印战纪》重述了塞尔达传说时间线中的历史事件,拥有快节奏的砍杀战斗,并且可以在多个角色之间切换。
在接受日本网站4Gamer的最新采访中 ,《塞尔达传说...
著名游戏制作人小岛秀夫近日公开表示,《超级马里奥兄弟》是他踏入游戏行业的关键转折点,并直言:若没有这款划时代作品,小岛工作室或许根本不会诞生。
在近期接受《连线》杂志的深度专访中,小岛秀夫回顾了塑造其职业道路的核心灵感。他特别提及首次接触《超级马里奥兄弟》时的震撼体验,并坦言这款游戏直接点燃了他投身游戏开发的热情。他幽默地回忆起大学时期曾翘课专程去玩这款作品——尽管初代《超级马里奥兄弟》并无复杂剧情,但小岛盛赞它是自己心目中最早展现出“电子游戏终将具备超越电影叙事潜...
此前,游戏发行商aspyr携手水晶动力,成功将《古墓丽影:决定版》登陆任天堂switch及switch2平台。作为《古墓丽影》重启三部曲的首部作品,本作不仅重现了劳拉·克劳馥的传奇起点,也再度点燃玩家对系列后续篇章——《古墓丽影:崛起》与《古墓丽影:暗影》——登陆任天堂主机的热切期盼。
针对这一呼声,Aspyr产品经理乔丹·里斯在最新采访中作出回应。他坦言,《古墓丽影:决定版》在任天堂平台所收获的“高度热情”极大鼓舞了团队,也为后续拓展系列作品至该平台注入了信心与动...
根据市场研究机构newzoo发布的最新报告,全球游戏产业收入预计将在2026年达到创纪录的2082亿美元,首次突破2000亿美元大关。这一数字相较于预计在2025年达到的1960亿美元总收入,将有显著增长,标志着游戏作为全球最大娱乐产业的持续扩张。
报告分析指出,2026年的收入飞跃将主要由一系列现象级游戏大作驱动。其中,备受期待的《GTA6》被普遍认为是推动该年市场增长的核心大作,其发售预计还将同步带动PlayStation 5和Xbox Series等主机硬件的...