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前R星技术总监:《GTA6》不太可能定价100美元 但开发成本会创新高

前R星技术总监:《GTA6》不太可能定价100美元 但开发成本会创新高
围绕《gta6》的定价传闻,外界长期以来猜测其首发售价可能高达100美元。针对这一说法,前rockstar north技术总监奥比·费尔梅伊(obbe vermeij)近日在gamehub的专访中明确表示,他并不相信r星会采用如此激进的定价策略。 费尔梅伊强调,R星的核心目标是为《GTA6》及其配套线上模式吸引最广泛的玩家群体。“考虑到《GTA6》势必搭载一个深度整合的线上平台,扩大用户基数远比在发售初期多赚30美元更为关键。”在他看来,R星更倾向于延续当前主流3A...

拿盗版理直气壮求修复?玩家发帖遭开发者当场抓包

拿盗版理直气壮求修复?玩家发帖遭开发者当场抓包
近日,steam平台上演了一场颇具争议的玩家与开发者之间的交锋。一名玩家因遭遇游戏故障,在社区发帖求助并呼吁官方尽快修复,结果却被游戏开发团队当场点明其运行的是盗版版本,进而引发关于“盗版用户是否有资格参与官方社区、获取技术支持”的广泛讨论。 一位Steam用户近期在策略向城市建造类游戏《最远的边陲》的社区论坛中异常活跃。过去数周内,他连续发布多条帖子,对游戏多项机制提出质疑——包括地图中森林密度过高、贸易系统逻辑不合理、物品整理体验欠佳等。 转折出现在12月下旬...

《黑神话:悟空》杨奇微博发文 提到游戏制作流程!或有合作

《黑神话:悟空》杨奇微博发文 提到游戏制作流程!或有合作
昨日(12月24日),《黑神话:悟空》官方正式公布,“鑠金”黑神话blackmyth × 寒光甲胄艺术展 将于2026年元旦假期期间盛大启幕。 本次为【黑神话BLACKMYTH零售店】首次主办的线下场馆活动,携手【寒光甲胄工作室】与【莫干剑博物馆】,共同打造一场聚焦中国古代甲胄文化的沉浸式小型展览。现场将陈列逾百件真实盔甲与冷兵器文物;同时展出由寒光甲胄工作室潜心考据、严格复原的30套涵盖多个朝代的传统中式铠甲。 随后,《黑神话:悟空》主美术杨奇在微博分享了他...

游戏科学成立全资子公司 经营范围涵盖出版与游戏发行

游戏科学成立全资子公司 经营范围涵盖出版与游戏发行
近日,杭州游科互动科技有限公司(以下简称“游戏科学”)完成一项新的战略布局,其全资子公司——杭州游科互动数字科技有限公司(以下简称“游科数字”)于2024年12月24日正式完成工商注册。 公开资料显示,游科数字的法定代表人为冯骥,公司主营业务包括互联网游戏服务、出版物批发与零售、动漫及游戏开发等。通过股权穿透可确认,该公司由游戏科学100%直接持股,系其全资控股企业。 作为《黑神话:悟空》的研发方,游戏科学近年来持续受到全球玩家与产业界的高度关注。这款...

《马拉松》新老画面对比公开 游戏沉浸感大幅提升

《马拉松》新老画面对比公开 游戏沉浸感大幅提升
近日,曾打造《命运》系列的著名游戏开发商bungie,正式公布了其万众瞩目的pvpve撤离射击新作《马拉松》(marathon)的最新实机画面演示视频。该视频采用直观的“进化对比”形式,清晰呈现了本作自alpha测试初期至今,在画面表现力上的巨大飞跃。 展示视频: 本作原定于2025年9月发售,后官方确认跳票至2026年3月正式上线。此次释出的影像资料,着重突出了场景构建在细节刻画、光影渲染与情绪氛围三方面的全面升级。 根据视频旁白及实际画面对比可见,相较于早期...

原田胜弘驳斥《铁拳》AI视频比原作更出色的观点

原田胜弘驳斥《铁拳》AI视频比原作更出色的观点
前《铁拳》系列制作人原田胜弘,近日针对一段在网络迅速走红的ai生成《铁拳》剧情解说视频公开发声,并就技术演进、创意本质以及游戏开发中如何理性看待ai等议题,提出了更具纵深的思考。此次回应的直接导火索,源于某社交媒体用户提出的一个颇具争议的观点:部分由ai生成的《铁拳》相关内容,在叙事逻辑与情感张力上,竟超越了官方游戏本体。 对此说法,原田胜弘给出了明确而坚定的否定。他认为,这种判断暴露了公众在理解技术发展脉络与艺术创作规律上的双重盲区。他强调,若仅以最终呈现效果为唯一标...

神谷英树吐槽Switch2手柄:没有传统十字键很不方便

神谷英树吐槽Switch2手柄:没有传统十字键很不方便
知名游戏制作人神谷英树近日接受日本媒体《4gamer》专访,透露了自己为在任天堂新一代主机switch 2上实现传统十字键操作而反复尝试、亲手改造的趣味过程。 神谷英树以打造《猎天使魔女》《大神》等标志性作品闻名业界,其鲜明的网络风格与对复古游戏文化的深厚情结亦广受玩家喜爱。本次访谈中,他回顾了自6月5日Switch 2正式发售以来的实际使用体验——虽幸运通过抽签于首发当日购入主机,却很快被侄女“抢先征用”,直到近期才真正将设备收回自己手中。 不过,真正令他头疼的...

前生软资深制作人:3A大作同质化 独立游戏最重要!

前生软资深制作人:3A大作同质化 独立游戏最重要!
近日,曾长期执掌《龙腾世纪》系列与《圣歌》开发工作的bioware资深制作人马克·达拉表示,面对资金与资源上的巨大差距,独立游戏开发者正悄然成长为驱动整个游戏产业“高频创新”的关键引擎。他在一段深入剖析3a游戏为何愈发倾向规避风险的视频中,系统阐述了这一判断。 达拉强调,游戏生态的丰富性绝非仅由3A大作定义。“我们拥有规模庞大且充满活力的独立游戏版图,而这些独立开发者早已用实践证明:他们敢于突破边界、乐于试错、勇于尝试前所未有的表达方式。”他指出,不少独立团队选择“...

杀神来了!曝《疾速追杀》3A级动作游戏正在开发中

杀神来了!曝《疾速追杀》3A级动作游戏正在开发中
近日,据知名游戏爆料人tcmfgames透露,一款设定在广受好评的《疾速追杀》宇宙中的电子游戏已正式进入早期开发阶段,此举意味着该经典动作ip正加速向影视之外的互动娱乐领域延伸。 该爆料人还指出,狮门影业已明确表示将“定期”推出《疾速追杀》系列新内容,而这款正在筹备的新作被定位为高预算、高规格的3A级动作游戏。 《疾速追杀》系列由基努·里维斯领衔主演,自2014年首部上映以来,凭借极具辨识度的暴力美学、独树一帜的“枪斗术”实战体系以及层层铺陈的暗黑世界观,持续收获...

腾讯混元开源 HY-Motion1.0,10 亿参数文生 3D 动作大模型

腾讯混元开源 HY-Motion1.0,10 亿参数文生 3D 动作大模型
腾讯混元团队正式开源hy-motion1.0(hunyuan-motion-1.0),这是一款参数量达十亿级别的文本驱动3d动作生成大模型。 该模型融合Diffusion Transformer(DiT)架构与流匹配(Flow Matching)技术,仅需输入一段简洁自然语言描述,即可输出高精度、高连贯性且风格多样的3D角色骨骼动画,原生支持Blender、Unity、Unreal Engine等主流3D创作平台,大幅降低专业级动画内容的生产门槛。 HY-Moti...