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逃离塔科夫正式版新增内容一览

逃离塔科夫正式版新增内容一览
本篇为大家带来逃离塔科夫正式版的新增内容汇总。在正式版中,游戏加入了一些全新的武器与装备,其中包括mk12步枪,并更新了16英寸和18英寸枪管,分别对应mod1与mod0版本。此外,还对部分现有武器推出了新的改装配件。...

国人玩家拿下全球首通!《逃离塔科夫》救世主结局

国人玩家拿下全球首通!《逃离塔科夫》救世主结局
随着《逃离塔科夫》于上月正式迎来1.0版本,并在12月1日的更新中上线了最终地图“终点”,玩家们终于得以真正体验游戏名称所暗示的核心目标。就在昨日,海外知名主播tigz成为首位成功“逃离”塔科夫的玩家,不过官方随后确认:他所触发的结局实为全游戏中“第二差”的结局! 而就在今日,中国玩家油墨香车成功达成了《逃离塔科夫》中极具分量的“为了全人类”结局——即玩家社群广泛认可的“救世主”结局,更关键的是,这是全球范围内首次在PVP模式下实现该结局的壮举!...

《逃离塔科夫》国人玩家全球首通救世主结局获官方认证!“PvP最强之人”

《逃离塔科夫》国人玩家全球首通救世主结局获官方认证!“PvP最强之人”
昨日我们曾报道,中国玩家@油墨香车 成功解锁《逃离塔科夫》中极具分量的“为了全人类”结局——即广大玩家公认的“救世主”结局,由此成为全球首位在pvp模式下达成该结局的玩家! 该成就迅速获得《逃离塔科夫》官方认证。游戏总监尼基塔·布扬诺夫(Nikita Buyanov)亲自发声,不仅确认消息属实,更宣布将为@油墨香车 定制一份专属私人礼物,并盛赞其为“PvP最强之人”。 至于这份神秘奖励的具体内容,目前官方尚未揭晓,就连@油墨香车 本人也坦言:“我比大家还想...

《逃离塔科夫》总监"抱怨"IGN给6分:感觉能有7分吧

《逃离塔科夫》总监"抱怨"IGN给6分:感觉能有7分吧
battlestate games开发的第一人称战术撤离射击游戏《逃离塔科夫》1.0正式版已于11月上线,海外知名媒体ign为其给出了6分(满分10分)的评测分数。 近日,游戏总监Nikita Buyanov就该评分作出回应:“这篇评测中包含了不少有价值的观察,但也有相当一部分篇幅聚焦于技术缺陷和剧情设定(?)。感谢你们的反馈——的确,我们也期待未来能出现更多打磨更到位、体验更成熟的撤离类作品。IGN说不定会给‘刀’打7分,不过……嗯,就这样吧。” IGN此前在评...

《逃离塔科夫》销量破百万!分析称中国玩家占比第二

《逃离塔科夫》销量破百万!分析称中国玩家占比第二
开发商battlestate games正式公布,《逃离塔科夫》自正式发售以来,全球销量已成功突破100万套。 游戏上线首月,玩家们在“诺文斯克”区域累计投入的游戏时间高达约1.35亿小时,折合超过15,000年。据开发团队统计,这一时长意味着玩家已在海关地图完整完成超2亿局对战(每局均持续至倒计时归零)。 截至目前,已有逾500支玩家小队成功通关《逃离塔科夫》,并解锁了至少一种官方设定的结局路线。 此外,依据Gamalytic平台发布的市场数据,中国玩家群体贡...

纯粹的硬核!《逃离塔科夫》制作人:本作不为娱乐

纯粹的硬核!《逃离塔科夫》制作人:本作不为娱乐
纯粹的硬核!《逃离塔科夫》制作人尼基塔直言:本作不为娱乐 近日,《逃离塔科夫》制作人尼基塔在接受外媒采访时明确表示:“有一类玩家,就钟情于这样的作品——机制繁复、内容深邃、挑战严苛、死亡代价沉重,硬核得近乎冷酷。他们追求的,是被游戏真正点燃情绪的体验,而非轻松惬意的消遣。” “《塔科夫》的诞生,核心目标是交付极致的成就感,而非提供泛泛的娱乐感。它从来就不是一款以‘让人开心’为设计原点的游戏。” “在如此高门槛的框架下,结果只有两种:要么满载荣耀与战利...

《逃离塔科夫》遭大规模账号重置!玩家、主播损失惨重

《逃离塔科夫》遭大规模账号重置!玩家、主播损失惨重
据海外媒体报道,一场大规模恶意账号重置事件正在《逃离塔科夫》玩家社群中迅速蔓延。 与该游戏相关的社交平台话题标签及各大游戏论坛内,大量玩家纷纷发帖反映自己的账号存档被彻底清除,其中以直播主播群体受害最为严重。 多数受波及的用户是在启动《逃离塔科夫》客户端时猝不及防地遭遇这一“意外”——本该加载的个人档案不翼而飞,取而代之的是初始创建角色的界面:需重新选定阵营、设定昵称与自定义外观。 此次异常重置的根本原因,疑似源于官方网站存在安全缺陷:即便用户已启用双重身份验证...

《逃离塔科夫》主创:这游戏能玩简直是个奇迹!

《逃离塔科夫》主创:这游戏能玩简直是个奇迹!
近日在接受外媒采访时,《逃离塔科夫》主创尼基塔分享了一些开发过程中的小趣闻。 谈到反作弊问题时,尼基塔坦言: “这游戏能正常上市就已经很难了,流畅运行就更难了。我们能让这游戏运行这么流畅,变得能玩,这简直是个奇迹。” 尼基塔也公开承认自己是开发团队的先驱和领导者: 我觉得我有责任冲锋在前。我认为这对 Battlestate 来说是件好事。他们看到我是领导者,是先锋。我们开发这款游戏的初衷是为了让大家聚在一起。但后来他们却在战斗。他们玩游戏是为了释放压力,为了憎...

《逃离塔科夫》开年不利:服务器故障难以登陆!

《逃离塔科夫》开年不利:服务器故障难以登陆!
2026年刚一开年,《逃离塔科夫》的部分玩家便遭遇了严重的网络延迟,甚至完全无法接入游戏服务器。 开发商Battlestate Games已正式确认该故障属实: 目前,承载《逃离塔科夫》、《逃离塔科夫:竞技场》及游戏官网运行的数据中心正经历服务中断。这可能导致玩家在访问游戏及相关页面时出现异常。对于由此带来的困扰,我们深表歉意。待服务恢复正常后,我们将第一时间向大家同步最新进展。 有玩家调侃道:“新年到了,机房值班的同事也准时下班过年去了?”...

九年测试 《逃离塔科夫》Steam上线老玩家要重新买单

九年测试 《逃离塔科夫》Steam上线老玩家要重新买单
根据battlestate games上个月发布的消息,历经九年抢先体验的《逃离塔科夫》将于2025年11月15日正式结束测试,在steam平台发布1.0版本。然而,据jake lucky在社交平台上透露,想要通过steam平台继续游玩的玩家将需要重新购买游戏。 Steam商店页面:《逃离塔科夫》 官方发布的FAQ文件中明确表示:若玩家计划在Steam上继续体验本作,必须先购买Steam版游戏,之后可通过绑定现有的Battlestate账户来继承原有游戏数据。...