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《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智

《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。 制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。他表示,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,但不会向玩家收取额外费用。 马勒在说明中批评道,《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,但缺乏长期的玩家关联。相比之下,MMORPG因玩家对公会等...

新年第一骂战! 《恶意不息》总监怒喷暴雪前总裁对《暗黑破坏神》造成了巨大损害

新年第一骂战! 《恶意不息》总监怒喷暴雪前总裁对《暗黑破坏神》造成了巨大损害
2025年末,社交平台掀起一场激烈交锋,对阵双方为动作角色扮演游戏《恶意不息》开发商moon studios的掌舵人托马斯·马勒,以及暴雪娱乐前总裁迈克·伊巴拉。争论焦点直指经典ip《暗黑破坏神》及其近年来的演进路径与商业策略。 风波起源于马勒一则颇具火药味的公开表态——他宣称,在《暗黑破坏神4》或《流放之路2》里,任何人都能轻松显得所向披靡;若真想亮出硬核实力,不如来《恶意不息》中一试身手。此言迅速点燃舆论,随即招致迈克·伊巴拉的直接回应:他敦促这位开发者停止借贬...