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R星前总监力挺拉瑞安:不做《博德之门4》值得尊重!

R星前总监力挺拉瑞安:不做《博德之门4》值得尊重!
r星自《gta》与《荒野大镖客:救赎》系列问世以来,长期将研发重心聚焦于这两大旗舰ip,期间虽酝酿过多个探索性项目,但多数止步于概念阶段,未能进入实质开发流程。前r星技术总监obbe vermeij近日在gamehub的专访中透露,这些被搁置的创意构想,未必能在商业表现或口碑层面超越《gta》系列本身。 Vermeij曾深度参与《GTA3》《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》以及《GTA4》的技术构建与整体开发。他分析道:“当一家工作室拥有一款现象级产品时,贸...