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《羊蹄山之魂》女主演员晒合照 露大雷很自信!

《羊蹄山之魂》女主演员晒合照 露大雷很自信!
近日,《羊蹄山之魂》女主角“笃”的扮演者石井恵梨香(erika ishii)在社交平台上分享了她与游戏其他演员的合影,照片中她气场强大,笑容灿烂,展现出十足的自信。 《羊蹄山之魂》现已正式上线,玩家将化身名为“笃”(Atsu)的女佣兵。十六年前,她的家族惨遭灭门,如今她重返虾夷之地,誓要逐一追杀六名仇敌。然而,复仇之路充满未知与挑战。在这片荒凉孤寂的土地上,笃将邂逅意想不到的伙伴,并在旅途中逐渐体会到超越仇恨的羁绊与温情。...

《羊蹄山之魂》仅为第一章?续作取决于玩家反馈

《羊蹄山之魂》仅为第一章?续作取决于玩家反馈
在《羊蹄山之魂》发售后的数周内,Sucker Punch Productions的联合总监Jason Connell与首席编剧Ian Ryan接受了采访,深入探讨了主角“笃”的未来走向。Ryan指出,游戏的结局只是她人生旅程中的一个篇章告一段落,她的故事并未终结。 尽管笃成功完成了复仇使命,但她仍需面对兄长离世后的现实,肩负起抚养侄女的重任。“复仇已经结束,但她的内心创伤尚未完全愈合。她开始学会思考复仇之外的生活,而这样的未来注定充满波折。”Ryan进一步解释说,正...

《羊蹄山之魂》三池模式受玩家欢迎 但存在一大缺点

《羊蹄山之魂》三池模式受玩家欢迎 但存在一大缺点
“三池模式”或许是体验《羊蹄山之魂》的最佳方式,但不少玩家指出,该模式中的一项关键设定亟需调整。 继《对马岛之魂》的“黑泽模式”之后,《羊蹄山之魂》推出了全新的“三池模式”,后者在致敬电影大师黑泽明的基础上更进一步。原版“黑泽模式”通过黑白画面、胶片颗粒与特殊音效向经典日本武士电影致敬,虽曾引发讨论,却也广受认可;而新作中的“三池模式”则以导演三池崇史的狂野风格为灵感,带来了更具冲击力的视觉表现。 这一新模式不仅大幅增强了战斗中的血腥程度,还加入了大量飞溅的泥浆效果,...

《羊蹄山之魂》女主演员自称公主 玩家:你管这叫可爱?

《羊蹄山之魂》女主演员自称公主 玩家:你管这叫可爱?
近日,playstation英国官方发布了一段《羊蹄山之魂》女主角的动画片段,并配文称:“送上一份可爱的笃待机动画。” 饰演女主笃的演员Erika Ishii也在评论区留言调侃道:“我可是个公主呢。” 然而这段动画一经发布,立刻在玩家社区引发了热议。不少网友对此展开了辛辣吐槽,有人犀利点评:“这表情看起来像是拉皮手术做到一半中风了。”还有玩家质疑:“现在英伦审美里的‘可爱’已经变成这样了吗?” 你怎么看待这次的角色表现?欢迎在下方留言分享...

Xbox Insider问卷提及《羊蹄山之魂》 引发平台移植猜测

Xbox Insider问卷提及《羊蹄山之魂》 引发平台移植猜测
近日,一些Xbox Insider Program的测试用户表示,他们收到了一份涉及PS5独占大作《羊蹄山之魂》的官方调查问卷。 根据社交媒体上流传的截图显示,该问卷开篇提到:“我们希望收集您对一款近期发布游戏的看法。若您自《羊蹄山之魂》发售以来曾体验过本作,请抽出几分钟完成以下简短问题。” 问卷内容涵盖玩家投入的游戏时长、整体娱乐性评价、对难度的主观感受以及难度曲线是否合理等方面。由于该游戏为Sucker Punch开发并 exclusively 登陆Pla...

Sucker Punch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念

Sucker Punch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
该地区的核心特征是猛烈的强风——在这样恶劣的自然条件下,一座古老的堡垒遗址孤独地矗立着。随着岁月流转,新的居民迁徙至此,逐渐建立起小型聚落;古老的历史遗存与当代人类的生活痕迹在此交织共存。如今的居民巧妙利用废墟中的残垣断壁作为屏障,以抵御常年肆虐的狂风; 视觉表达上:历史遗迹被安置在风力难以触及的庇护区域,而现代生活的印记则展现出人们在极端环境中挣扎求生、顽强延续的意志; 在这片贫瘠且资源极度匮乏的土地上,少数族群被迫演化出别具一格的生存策略;风,作为一种主导性的...

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
在《羊蹄山之魂》这样规模宏大的项目开发中,不得不舍弃一些心爱的创意几乎是不可避免的。创意总监Jason Connell最近在接受采访时坦言,最让他感到惋惜的,是原本为女主角笃设计的一个深度闪回系统最终未能完整实现。 他在与《绝命毒师》主创Vince Gilligan的对谈中表示,最初的设想是让玩家能够随时唤起笃的记忆片段,并使这些过往经历与当下的情境产生情感共鸣。“笃正走着一条孤独之路,而你只需按下某个按键,就能让她重新触碰到过去的温度,记起自己战斗的意义。”Con...

《羊蹄山之魂》女主演员的年度游戏是谁?答案出乎意料!

《羊蹄山之魂》女主演员的年度游戏是谁?答案出乎意料!
在2025年,出演《羊蹄山之魂》的女主角演员Erika Ishii共参与了四款电子游戏的演出,其中《羊蹄山之魂》不仅入围了金摇杆大奖“年度终极游戏”,更让她个人获得“最佳表演”提名。然而,在金摇杆奖红毯采访中被问及哪款游戏最应斩获最高荣誉时,Ishii的回答却出人意料——她并未选择自己参演的作品。 她明确表示,心目中真正的“年度游戏”是《蓝途王子》。她提到,尽管这款游戏已发售接近300天,但她仍在不断发现其中隐藏的新内容与秘密,认为其深度和设计堪称卓越。 此前,开...

《羊蹄山之魂》1.1版本更新后表现大幅提升!但过场仍锁30帧

《羊蹄山之魂》1.1版本更新后表现大幅提升!但过场仍锁30帧
据数毛社最新技术评测显示,《羊蹄山之魂》在ps5及ps5 pro平台通过1.1版本更新实现了显著的性能与画质优化,新增多项图形设置、提升运行效率,并加入了对可变帧率的支持。 此次更新的核心是引入了全新的“平衡模式”,该模式可在标准渲染和光线追踪画质下运行,并支持帧率锁定与解锁两种选项。这一改动使主机平台的游戏图形模式扩充至四种,赋予玩家更高的自定义自由度。 在PS5 Pro上,开启光追的“平衡模式”在解锁帧率后表现亮眼:帧数可在40至60FPS之间动态波动,并配合...

《羊蹄山之魂》开发商CEO兼联合创始人将于年底卸任

《羊蹄山之魂》开发商CEO兼联合创始人将于年底卸任
《对马岛之鬼》与《羊蹄山之魂》的开发商sucker punch联合创始人兼长期掌舵人brian fleming即将正式离任。他在该工作室已深耕整整30年。 索尼互动娱乐(SIE)确认,自2026年1月1日起,Jason Connell与Adrian Bentley将共同接任工作室负责人一职。二人均在Sucker Punch长期担任核心创意与技术领导角色:Jason此前为《Ghost》系列联合创意总监,Adrian则一直担任技术总监,主导工程架构与制作流程建设。...