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前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险 EA高层不懂游戏!

前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险 EA高层不懂游戏!
在最近接受外媒采访时,Alex Hutchinson谈及《刺客信条》系列的演变历程,称赞育碧在转型过程中展现出极为少见的冒险精神。他指出,正是这种敢于突破的勇气,使该系列成功从早期以潜行和动作为核心的游戏模式,逐步演变为如今规模宏大的开放世界RPG。 Hutchinson表示,当前大多数主流游戏厂商已趋于保守,不愿承担创新带来的风险,而育碧却在关键时刻选择了大胆变革,让《刺客信条》得以持续焕发生命力。“他们愿意尝试新东西,这在今天是非常罕见的。” 他还提到,如今的...

《刺客信条》演员批评进击的巨人联动:简直是胡闹!

《刺客信条》演员批评进击的巨人联动:简直是胡闹!
近年来,《刺客信条》系列逐渐从聚焦历史背景的动作冒险游戏转型为更具规模的RPG体验,并不断融入神话与奇幻设定。然而,最新作品《刺客信条:影》与人气动漫《进击的巨人》的联动内容却在玩家社区中激起广泛争议,许多人认为此举偏离了该系列一贯坚持的写实基调。 质疑声不仅来自玩家群体,也包括前作主角的配音演员。曾在《刺客信条:起源》中为巴耶克献声的阿布巴卡尔·萨利姆在社交媒体上公开表达了对此次联动的困惑。他提到,此前《起源》与《最终幻想》的联动已引发不小争议,而如今将《进击...

不会退缩!育碧称《刺客信条》或有更多双主角游戏

不会退缩!育碧称《刺客信条》或有更多双主角游戏
《刺客信条:影》自发布以来,因其双主角设定激起大量讨论,同时也卷入了部分网络亚文化层面的争议漩涡。然而,副游戏总监simon lemay-comtois近日明确表态:这些声音并未动摇育碧对“双主角”叙事框架的信心;只要角色设定与世界观逻辑自洽、叙事支撑充分,该结构在未来作品中仍具延续可能。 Lemay-Comtois在接受GamesRadar+专访时,就奈绪江与弥助所引发的玩家分化现象作出回应:“双主角机制有时会激发出一些颇为奇特的争论。这已不止于‘我偏好武士题材,...

昔日王牌编剧回归《刺客信条》 现代线剧情或迎来重塑

昔日王牌编剧回归《刺客信条》 现代线剧情或迎来重塑
昔日王牌编剧正式回归《刺客信条》系列,现代剧情线或将迎来全面革新 育碧蒙特利尔工作室资深编剧詹姆斯·纳迪格近日确认,在阔别该IP整整十年之后,他将再度加入《刺客信条》开发团队。此次回归恰逢整个系列迈向战略升级与生态重构的重要节点,迅速在玩家圈及游戏行业引发高度关注。 作为《刺客信条》叙事体系的重要奠基人之一,纳迪格以精巧构建现代时间线而广受赞誉。他深度参与了《刺客信条:叛变》与《刺客信条:枭雄》中现代段落的剧本创作,为阿布斯泰戈工业、圣殿骑士当代阴谋以及Animus...

Netflix《刺客信条》真人剧导演敲定 曾参与《行尸走肉》

Netflix《刺客信条》真人剧导演敲定 曾参与《行尸走肉》
netflix正式官宣,《刺客信条》真人剧集的导演人选已确定为艾美奖获奖导演约翰·伦克(johan renck),这位曾深度参与《行尸走肉》等多部现象级剧集创作的实力派导演,将掌舵这一万众期待的史诗级改编项目。 ·该剧将忠实延续游戏原作横跨时空的宏大叙事结构。据Deadline报道,拍摄工作预计于2026年在意大利正式启动,部分关键剧情也将以意大利为故事核心舞台。目前剧本开发倾向聚焦于广受赞誉的“艾吉奥三部曲”——即《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》与《刺客信条:启...