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《星空》第二部DLC定名"人类舰队" Logo及主题首曝

《星空》第二部DLC定名"人类舰队" Logo及主题首曝
贝塞斯达再次通过一段全新宣传视频为《星空》的第二部扩展包造势,延续了此前神秘莫测的悬念式营销策略,同时首次曝光了带有正式标志的dlc名称,引发玩家热烈讨论。 宣传视频: 推出《星空》第二部扩展包早已在预期之中。早在去年,陶德·霍华德便已确认团队正在开发后续内容,而就在最近几天,制作人Tim Lamb也再度透露,他们正致力于构建一条“全新的DLC故事线”。然而,关于具体内容的信息始终未曾公开。在首部DLC“破碎空间”收获褒贬不一的评价后,贝塞斯达迫切需要以更具分量的内容...

被推迟了?舅舅党称《星空》PS5版今年不会公布!

被推迟了?舅舅党称《星空》PS5版今年不会公布!
根据多方消息显示,bethesda旗下太空冒险游戏《星空》的ps5版本或将在2026年正式公布。 知名爆料人NateTheHate近日在社交平台X上被问及《星空》PS5版的进展时表示,“除非计划有所改变,否则预计2026年才会正式公布。”他此前曾确认游戏确实会登陆PS5,并称原本的意向是在2025年宣布这一计划,但目前看来时间表已被推迟。 另一份早前的报告则提到,《星空》及其新扩展内容有望在2026年春季登陆PS5。值得注意的是,微软方面从未明确排除该作跨平台...

B社开发者:《星空》是好游戏 但不能跟老滚五媲美!

B社开发者:《星空》是好游戏 但不能跟老滚五媲美!
尽管《星空》出自著名RPG厂商Bethesda之手,但自2023年发布以来,其在玩家中的持续热度始终未能达到《辐射》或《上古卷轴》系列的高度。近日,前B社核心开发人员Bruce Nesmith在与媒体FRVR的对话中透露,游戏所采用的程序生成技术正是造成这一现象的关键因素。 Nesmith曾深度参与《上古卷轴4:湮灭》《上古卷轴5:天际》以及《星空》等项目的制作,同时也是一位经验丰富的《龙与地下城》规则设计师。他坦言,《星空》中号称拥有数千颗可探索行星,但在实际游玩...

B社前资深员工谈《星空》失败 问题不在于太空

B社前资深员工谈《星空》失败 问题不在于太空
显然,《星空》作为B社25年来首次推出的全新IP,并未复刻《上古卷轴》或《辐射》系列所取得的巨大成功。就连曾在Bethesda工作长达17年、参与过《星空》《辐射3》《辐射4》以及《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等经典作品开发的资深制作人Bruce Nesmith也坦言,尽管《星空》算得上是一款“还行”的游戏,但在整体质量上仍逊色于前作系列。 Nesmith于2021年底离开B社,如今已转型为一名全职科幻小说作家。他在接受FRVR采访时指出,问题并不在于太...

陶德自豪宣称:《星空》是我做过最好的游戏之一

陶德自豪宣称:《星空》是我做过最好的游戏之一
近日,b社负责人陶德·霍华德在接受外媒gq采访时被问到:“你做过的最好的游戏是哪一款?”他给出了多个答案:《辐射3》《星空》《辐射76》以及《上古卷轴5》。 陶德表示:“《辐射3》拥有最出色的开篇体验。《星空》在枪械操作手感和部分场景的玩法设计上,达到了我们目前的最高水准。《辐射76》则展现了丰富多样的地貌构建,这一点非常值得肯定。而《上古卷轴5》整体表现极为出色,无论是氛围基调的把握,还是给予玩家的高度自由度,都令人满意。当然,我也意识到,其中仍有一些内容未能与玩...