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玩家不满《宝可梦Z-A》地图太小 缺乏探索深度

玩家不满《宝可梦Z-A》地图太小 缺乏探索深度
《宝可梦传说:z-a》今日终于正式发售。除非通过某些非正规渠道获得游戏,否则此刻你应当初次踏入这座崭新扩展的密阿雷市,沉醉于大都市的流光溢彩——随处可见的宝可梦与待发掘的全新超级进化形态令人目眩神迷。不过,近期有玩家表示游戏地图太小,并缺乏探索的深度。 红迪上在宝可梦版块的发帖汇集了诸多提前获取游戏的不满之声。该帖子指出绕行密阿雷市外环一周仅需不到7分钟,最快记录甚至达到6分19秒——直指游戏地图规模过小的问题。 发帖人进一步表示,若城市本身具备足够深度尚可接受,...

Switch2救不了宝可梦! 《宝可梦Z-A》画面再起争议

Switch2救不了宝可梦! 《宝可梦Z-A》画面再起争议
曾经在Switch时代,《宝可梦》系列就因画面表现落后于时代而饱受诟病,许多人将此归因于主机硬件性能的局限。然而多年过去,随着性能更强的Switch2登场,玩家们本期待画质能迎来飞跃,却不料《宝可梦传说 Z-A》再度因相似的问题被推上风口浪尖。 一条在国外社交媒体广为传播、收获超20万点赞的视频直指问题核心:“老实说,我在PS2游戏里都见过更真实的墙面。这墙贴图怎么像是低分辨率JPEG?每扇窗户看起来都像《乐一通》动画里随手画上去的图案。”另一位用户则通过展示密阿雷...

最糟糕的宝可梦! 《宝可梦Z-A》M站玩家评分4.3

最糟糕的宝可梦! 《宝可梦Z-A》M站玩家评分4.3
尽管《宝可梦传说:Z-A》在媒体评价中收获了与《宝可梦传说:阿尔宙斯》相近的正面反馈,但玩家群体的实际体验却大打折扣。 目前,该作在Metacritic上的用户评分仅为4.3分(满分10分)。大量玩家对游戏提出了尖锐批评,主要集中在70美元的高昂售价、画面质感粗糙、缺少角色语音、地图空间局促以及玩法高度重复等问题上。一条颇具代表性的用户评论指出:“《宝可梦传说:Z-A》像是一次错失良机——视觉表现平淡,纹理细节简陋,所谓的开放世界空洞无物,更像是PS3时代的翻新版,...

这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽

这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽
在《宝可梦传说 Z-A》发布后,一名社交媒体用户发文表达对游戏画面表现的失望,认为作为系列最新作,并未体现出应有的视觉进化,并附上一张据称经过AI处理的“真实化”图片作为对比,试图引发玩家对本作图形质量的共鸣。该帖迅速获得大量关注,但网友们的讨论焦点却意外地从游戏本身的画质问题,转向了那张由AI生成的“升级版”图像。 原本用以展示“理想画质”的AI加工图,反而引发了广泛质疑与调侃。原因在于,生成式AI在强行将卡通风格转化为写实风格的过程中,扭曲了宝可梦与训练师原...

感觉有点死了! 社交媒体上掀起《宝可梦Z-A》玩命拍照风

感觉有点死了! 社交媒体上掀起《宝可梦Z-A》玩命拍照风
在《宝可梦传说Z-A》的玩家圈中,一股名为“宝可梦ZA玩命摄影部”的风潮正悄然兴起。玩家们热衷于在游戏中各种生死攸关的瞬间按下快门,记录下那些极度不合时宜却又令人捧腹的拍照时刻,这些作品在网络上迅速传播,带来了意想不到的喜剧效果。 这一趋势主要依托于本作强化的拍照系统,在日本社交平台上,#宝可梦ZA玩命摄影部 成为了热门标签。大量用户上传自己在极端情境下拍摄的照片与视频,主题几乎都围绕着“这根本不是该拍照的时候吧!”展开,形成了一种独特的幽默风格。 这类创作大...

超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜

超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜
近日,fami通发布了2025年11月3日至11月9日期间日本地区实体游戏销量预估数据。本周最引人瞩目的新作当属登陆switch 2平台的《塞尔达无双:封印战纪》,该作以73,183份的销量强势登顶,成为当周最畅销的新游戏。 在主机硬件销售方面,Switch 2表现抢眼,售出90,410台;传统Switch系列(不含Switch 2)共售出24,327台;PlayStation 5全系列合计卖出7,691台;Xbox Series系列售出497台;而PlayStatio...