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前生软资深制作人:3A大作同质化 独立游戏最重要!

前生软资深制作人:3A大作同质化 独立游戏最重要!
近日,曾长期执掌《龙腾世纪》系列与《圣歌》开发工作的bioware资深制作人马克·达拉表示,面对资金与资源上的巨大差距,独立游戏开发者正悄然成长为驱动整个游戏产业“高频创新”的关键引擎。他在一段深入剖析3a游戏为何愈发倾向规避风险的视频中,系统阐述了这一判断。 达拉强调,游戏生态的丰富性绝非仅由3A大作定义。“我们拥有规模庞大且充满活力的独立游戏版图,而这些独立开发者早已用实践证明:他们敢于突破边界、乐于试错、勇于尝试前所未有的表达方式。”他指出,不少独立团队选择“...

Xbox玩家实测:删除好友竟能大幅提升游戏流畅度

Xbox玩家实测:删除好友竟能大幅提升游戏流畅度
近日,一位名为布雷特·伦纳德(游戏id “naded”)的《光环》职业选手在社交平台公开表示,xbox主机或存在一处“严重架构性问题”,该问题可能直接拖累游戏的实际运行表现。 伦纳德最早于12月18日首次提及此事,当时他含蓄指出:“Xbox的消息处理机制与系统底层调度、游戏执行逻辑之间存在某种隐性耦合。”到了12月27日,他进一步分享了亲身测试过程,并给出了可复现的临时缓解手段。 他透露,在清空Xbox Series X主机上超千人的庞大好友关系链及全部历史消息缓...

蒂法性感兔女郎手办欣赏 这也太性感了吧!

蒂法性感兔女郎手办欣赏 这也太性感了吧!
近日,pa create studio正式公布将发售蒂法兔女郎主题1/4比例手办,预计于2026年第二季度陆续发货,首发售价为87美元起。 该手办整体尺寸为31cm(高)×18cm(宽)×11cm(深),顶部兔耳搭载高强度磁吸设计,支持便捷拆装。发丝刻画亦经过升级处理,轮廓更锐利、层次更丰富。 实物展示:...

不止涨价!内存短缺或致PS6、新Xbox发售重大延期

不止涨价!内存短缺或致PS6、新Xbox发售重大延期
当前科技领域正遭遇一场严峻的内存(ram)供应危机。由于各大厂商将生产资源集中投向人工智能数据中心相关产品,部分企业已逐步退出消费级内存市场——例如美光旗下品牌英睿达(crucial)便已明确缩减该领域布局,直接推动内存市场价格持续攀升。行业专家普遍认为,本轮涨价或许才刚刚拉开序幕:预计明年不仅终端产品售价将全面走高,多款新品的上市节奏也可能因元器件短缺而被迫延后。 就连万众瞩目的PlayStation 6与下一代Xbox(暂称Xbox Next)也难以置身事外。据...

宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求

宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
自2009年《恶魔之魂》问世以来,fromsoftware(fs社)逐渐被公认为“魂类游戏”的标杆性开发商。这类作品普遍以非线性探索、深度角色养成,以及高挑战性、注重战术思考与反复尝试的战斗系统为标志。不过,长期执掌fs社多部核心作品的导演宫崎英高,最近公开表示,他并不认同fs社是这一类型“开创者”的说法。 在接受海外媒体Game Informer专访时,宫崎英高就“魂类”(Souls-like)这一术语的起源作出回应。他指出,FS社的突破更多源于对玩家行为逻辑与期...

英伟达50亿美元收购英特尔股票!达成芯片开发合作

英伟达50亿美元收购英特尔股票!达成芯片开发合作
近日,美国半导体领军企业英伟达正式宣布,已顺利完成对英特尔高达50亿美元的战略性股权投资。该合作最早于2024年9月18日对外披露,不仅涵盖资金层面的支持,更聚焦于双方携手研发面向pc端与数据中心场景的下一代高性能芯片——此举被广泛视为人工智能时代下,两大芯片巨头首次达成具有里程碑意义的深度协同。 英伟达CEO黄仁勋在声明中强调:“此次具有划时代意义的合作,将英伟达在AI与加速计算领域的领先技术,与英特尔深厚的x86处理器积淀及全球规模化的生态系统全面对接——这是两大世...

任天堂公布e商店2025年度游戏销量排行 马车登顶

任天堂公布e商店2025年度游戏销量排行 马车登顶
任天堂日签正式揭晓2025年度e商店销量榜单,涵盖switch初代与switch 2双平台作品。其中,全新首发大作《马里奥赛车:世界》以957万份销量强势登顶switch 2年度软件榜首,而switch 2主机全球出货量已达1036万台,普及率持续攀升,堪称现象级硬件表现。 ·任天堂e商店2025年度Switch 2游戏销量TOP10: ·任天堂e商店2025年度Switch游戏销量TOP10:...

无脑提高难度不是魂游!宫崎英高谈魂游核心设计理念

无脑提高难度不是魂游!宫崎英高谈魂游核心设计理念
在最近的一次访谈中,fromsoftware社长宫崎英高深度剖析了其作品广为人知的高难度设计背后的核心理念。他强调,开发团队的初衷并非一味堆叠数值或设置无解陷阱,而是倾力构建一种透明、可预测、且能被玩家逐步掌握的挑战体系。 “我们确实因游戏的挑战性收获了不少肯定,但关键不在于‘更难’,而在于‘更清晰’。”宫崎英高解释道,“当玩家倒下时,若能立刻意识到自己错在何处——是贪刀了?走位失误?还是忽略了敌人的起手征兆?并且认同这个判定合情合理,那这场失败就已承载了意义。这正...

韩国创作物协会新报告:2025年下半年搜打撤游戏热潮

韩国创作物协会新报告:2025年下半年搜打撤游戏热潮
提到即将落幕的2025年,游戏领域最引人瞩目的现象级风潮是什么?答案毋庸置疑——“搜打撤”(extraction shooter)热度已全面超越当下正盛的魂系玩法。据韩国文化内容振兴院最新发布的行业报告,2025年下半年,“搜打撤”类游戏毫无悬念地登顶年度最大热潮榜单。 ·不知不觉间,“搜打撤”这一融合战术射击与资源管理的玩法形态迅速破圈走红。其爆发式增长固然离不开多款标杆级作品的持续推动,但更深层原因在于:相较于传统纯竞技向FPS,“搜打撤”巧妙嵌入了高自由度探索...

最近多款抗日游戏公布 是圈钱烂作还是国产精品?

最近多款抗日游戏公布 是圈钱烂作还是国产精品?
近期有多款国产抗日题材新游集中亮相,包括已公布新预告的《抵抗者》《烽火十四》《山河在》《斗虎》等作品,引发玩家广泛关注与讨论。 不少玩家强调,期待中的抗战题材游戏应立足史实、敬畏历史,拒绝“手撕鬼子”“裤裆藏雷”式荒诞演绎,真正以严谨考据和人文视角还原那段艰苦卓绝的岁月。而如何在保证叙事厚重感与历史真实性的前提下,构建扎实的游戏机制与沉浸体验,正成为摆在各开发团队面前的核心命题。部分新作的实机片段也反映出当前仍存优化空间:例如《抵抗者》最新演示中,被玩家提及的命中反...