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低成本COS小哥再发力 保暖裤窗帘抽象演绎《丝之歌》

低成本COS小哥再发力 保暖裤窗帘抽象演绎《丝之歌》
最近,一位以“极简风COS”闻名的创意博主再次在网络上掀起热议。他用充满脑洞的抽象表达方式,仅靠生活中常见的物件,就成功还原了备受期待的游戏《空洞骑士:丝之歌》中的角色形象,其作品被网友调侃:“太冲击视觉了,看这个必须给我打钱”。 博主延续一贯的“化腐朽为神奇”风格,巧妙运用窗帘布、旧毛裤、塑料袋等随手可得的材料,结合精准的角度把控和简单的手工处理,精准捕捉并再现了《丝之歌》中主角黄蜂女等角色的核心特征与轮廓。 这位被称为“平民coser天花板”的博主再一...

提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线

提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线
此前,我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》于9月9日发布游戏发售后的首个补丁详细情况,并计划于下周上线,不过樱桃组似乎加快了步伐,将本次补丁提前发布了。 与之前所说的一样,本次补丁重点还是修复bug,包括修复了玩家在深渊逃亡战中丢失披风的异常情况,在特定投射物上执行下跳动作后悬浮卡顿、第三章无法接收信使配送物品、记忆回溯中制作绑定失效等。 游戏难度上,樱桃组削弱了前期两个BOSS,分别是荒沼翼主与碎裂者修女。增加了收集遗物与诗篇圆筒以及快递员任务的念珠奖励,并降低了开...

内容太少!《咚奇刚:蕉力全开》DLC因高昂定价遭到玩家批评

内容太少!《咚奇刚:蕉力全开》DLC因高昂定价遭到玩家批评
任天堂在最新直面会上宣布,《咚奇刚:蕉力全开》将推出追加内容“DK岛”DLC,美区售价为20美元。消息公布后,该DLC立即上线并引发玩家广泛热议,其中定价成为核心争议焦点。 此次更新名为“DK岛与绿宝石淘金”,不仅让玩家得以重返经典场景——咚奇刚岛,还引入了全新的游戏模式。新玩法融合了类rogue机制,在每一局结束后重置强化效果与技能,提升了重复可玩性与挑战乐趣。对于喜爱探索与随机性的玩家来说,这一设计颇具吸引力。 同时,回归的怀旧元素和隐藏彩蛋也令不少老粉丝...

这么早就幸幻想?玩家热议《空洞骑士》下一作主角

这么早就幸幻想?玩家热议《空洞骑士》下一作主角
随着《丝之歌》的正式发售,玩家社群对team cherry后续项目的期待持续升温。近期,在各大海外论坛与社交平台上,玩家们纷纷回顾起该团队最初在kickstarter上的众筹计划——其中曾明确承诺,若筹资达到特定目标,将解锁多位可操作角色。 回溯至2014年的众筹提案,当资金达到5.6万美元时,开发组计划引入“第二名可玩角色”,配备专属任务线与独特技能机制;而一旦突破6.8万美元,则将追加“第三名可玩角色”。尽管“愚人竞技场”扩展内容以及“第三位主角”的更高阶目标尚...

白金更简单! 《丝之歌》PS版缺少钢魂模式成就

白金更简单! 《丝之歌》PS版缺少钢魂模式成就
令人意外的是,《空洞骑士:丝之歌》在PlayStation平台上缺少了两项最高难度挑战的奖杯,导致该平台的白金成就获取难度明显低于Steam与Xbox版本。 作为一款以高难度著称的作品,《空洞骑士:丝之歌》从一开始就为玩家设置了极高的操作门槛。相比前作中偶有出现的艰难关卡,本作几乎全程都处于高强度挑战状态——而这仅仅是标准模式的表现。对于寻求极致考验的玩家,游戏还提供了“钢魂模式”。 这一模式会在首次通关后解锁(也可通过作弊码提前开启),其规则极为严苛:一旦角...

撞车《无主之地4》!独立游戏《梦之形》首日销量破十万!

撞车《无主之地4》!独立游戏《梦之形》首日销量破十万!
近日,独立rogue游戏《梦之形》在steam平台正式发售,首发24小时内销量即突破10万套,最高同时在线人数峰值超过3万,成功跻身steam热销商品榜前十。值得注意的是,该游戏的上线时间恰好位于备受期待的《空洞骑士:丝之歌》和《无主之地4》之间,却依然凭借出色的表现吸引了大量玩家关注。 取得亮眼开局后,开发团队Lizard Smoothie迅速响应社区反馈,发布了首个热修补丁,对游戏平衡性与进度机制进行了优化调整。公司联合创始人兼CEO Eunsop Shim在官...

另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒

另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒
备受期待的《空洞骑士:丝之歌》终于正式发布,作为Team Cherry继2017年广受赞誉的前作之后推出的正统续篇。原作以其极具挑战性的战斗机制、深邃庞大的世界观以及独特的艺术风格,被众多玩家和媒体视为独立游戏史上的经典之作。 在这款新作中,最令人难忘的一场首领战莫过于“塞斯”——一个承载着真实情感与记忆的角色。六年前,一位名叫big_boi878的年轻玩家在红迪社区分享了自己的故事:他正与尤文氏肉瘤顽强抗争,并表达了对《空洞 Knight》开发团队的深深喜爱。这份...

小小的疏漏?《丝之歌》过场动画现鼠标指针!

小小的疏漏?《丝之歌》过场动画现鼠标指针!
在经历了漫长的开发周期后,《空洞骑士:丝之歌》终于正式发布。整体而言,游戏展现出较高的完成度,充分体现了 team cherry 在各个制作环节中的精心打磨。不过,近期有玩家发现游戏中存在一处细微的技术瑕疵。 该问题最初由 Reddit 用户 SooperWooper7044 提出,并迅速在《丝之歌》玩家社区中引发热议。具体出现在一段剧情过场动画中:大黄蜂坐进一把椅子,周围场景随着压力开始逐步崩解。就在此过程中,屏幕上方短暂闪现了一个鼠标指针,随后立即消失。...

有望成年度游戏? 《丝之歌》与《33号远征队》评分齐平

有望成年度游戏? 《丝之歌》与《33号远征队》评分齐平
经过近两周的体验,备受期待的《空洞骑士:丝之歌》评测陆续解禁。目前opencritic平台收录的45家媒体评分显示,team cherry打造的这款类银河战士恶魔城续作均分高达92分——不仅比前作高出整整两分,更与《光与影:33号远征队》并列年度最高分。而许多人认为该作早已提前锁定了今年年度游戏的宝座。 游戏难度是否应影响评分,已成为发售十日来的热议焦点。VGC给出3/5分的中评,指出其难度设计时而令人疲惫而非富有挑战,这种难度波动对游戏节奏产生了负面影响。不过,《...

《地狱即我们》总监对《空洞骑士:丝之歌》突袭式发售不满

《地狱即我们》总监对《空洞骑士:丝之歌》突袭式发售不满
近日,类魂arpg游戏《地狱即我们》(hell is us)的创意总监乔纳森・雅克-贝莱泰特(jonathan jacques-belletête)在接受采访时,谈到了其作品与备受期待的《空洞骑士:丝之歌》同日发售所带来的冲击。两款游戏均选择在9月4日正式上线,导致《地狱即我们》的市场表现不可避免地受到《丝之歌》巨大热度的挤压。 乔纳森坦言:“当Team Cherry宣布《丝之歌》的发售日期时,感觉就像一片巨大的阴影猛然落下……它就像是独立游戏圈里的《GTA6》,这...