《空洞骑士:丝之歌》在历经六年等待后终于确定发售日期。此次作品并未向媒体提供完整评测版本,因此ign目前仅发布了初步简评,一起来了解一下他们的初体验感受。
IGN的评测编辑提到,尽管只体验了短短三小时,却已深受震撼。这款备受瞩目的续作几乎没有给玩家留下缓冲期,迅速将人卷入其全新的世界之中。相比前作开头那段压抑而缓慢的引导区域,《丝之歌》大幅压缩了前期铺垫,更快地开放分支路径并提供探索工具,使玩家能更早建立起探索的信心。虽然目前尚无法评估技能系统、能力升级等机制在长期...
在《空洞骑士:丝之歌》最新曝光的内容中,一段主角大黄蜂(Hornet)的日记文字引发了玩家们的广泛讨论。日记中透露,Hornet在其漫长的生命中曾有过多位伴侣,这一设定迅速在《空洞骑士》社区掀起轩然大波,许多粉丝表示情感上难以接受。
作为系列中最具神秘色彩的角色之一,Hornet自初代作品起就以其冷静、孤高和深不可测的气质吸引了大量玩家。而在《丝之歌》中,她终于有了更多表达内心的机会——通过个人日记,玩家得以窥见她鲜为人知的情感世界。其中一则日记写道:“与另一个...
备受广大玩家期待的《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售。
近日,Reddit用户“Snappleabble”发文表示,自己受到了《丝之歌》的影响去玩《空洞骑士》,结果连第一个boss都打不过。
“Snappleabble”在文中写道:“我因为《丝之歌》的热度决定试试《空洞骑士》(第一部,因为之前没玩过)。我对高难度游戏还算应付得来。《黑暗之魂3》我全程打通,《艾尔登法环》也打了一半,基本没什么大问题。我通常不喜欢刻意强调难度的游戏,但对我来说它们也不比别人更难。”...
《空洞骑士:丝之歌》现已正式上线。
根据外媒TheGamer报道,近期玩家在体验《丝之歌》时,发现了一处极具争议的机关设计,迅速在玩家社区引发热议。该机关出现在“猎者小径”区域,外观与普通长椅完全一致,然而当主角号角坐上后,不仅无法休息,反而会触发陷阱并损失两格面具耐久。考虑到长椅在《空洞骑士》系列中一贯作为安全点与存档处的设定,这一反转令许多玩家猝不及防。
多位玩家在社交平台上分享了自己的“翻车”经历。Reddit用户Such_Food4915直言这是他在所...
《空洞骑士:丝之歌》由于整体挑战性较强以及给玩家带来的高度压迫感,引发了大量讨论。相较于前作,一些玩家感觉这款续作在游戏体验上显得更为“不友好”。在玩家社区中,热门模组排行榜显示,在当前最受欢迎的前15个模组里,有12个(甚至可以说是14个)都与降低游戏难度有关。这些模组的功能包括增加资源获取、削弱敌人攻击力,甚至直接提供无敌状态。
其中,由模组作者Kassent开发的“Stakes of Marika - Rebirth Anywhere”尤为引人注目。该模组的设...
《空洞骑士:丝之歌》的确令人惊艳,但同样也极具挑战性。游戏在初期并未以温和的方式引导玩家逐步适应其高难度,反而在早期就设置了一个极为难缠的敌人,而这家伙甚至不算那40多个正式boss之一。
这个让众多新人玩家卡关、反复受挫的敌人,连个正式的战斗名称都没有显示——至少不像BOSS战那样会有名字浮现。不过他确实有身份,名为Skarrgard,是守在猎人小径入口处的一名精英怪。他的血量堪比BOSS,若未升级骨钉,主角Hornet需要砍三十多下才能将其击败,强度远超一般杂兵...
尽管《空洞骑士:丝之歌》相较前作提升了挑战性,但最近推出的几款模组为玩家提供了更轻松且富有乐趣的游戏方式,同时并未打破原有的难度平衡,避免了游戏体验变得乏味。
即便是对难度适应良好的玩家,也强烈推荐安装“永久指南针效果”模组。启用后,无需装备指南针护符即可始终在地图上显示黄蜂的位置,从而释放护符槽用于其他更具实战价值的配置。需要注意的是,该模组目前不支持XGP版本。
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另一款推荐模组是“单次受击减一血”,它将黄蜂每次受到攻击的伤害固定...
《丝之歌》发售后的首个补丁已上线,樱桃社于今日(9月9日)在steam社区发布了该补丁的相关信息,包括当前进展与后续更新计划。此次更新重点集中在修复游戏内存在的各类bug,并对整体难度进行了小幅调整,如降低敌人伤害、增加念珠获取量等。
本次补丁主要致力于解决已知问题,例如修复了玩家在深渊逃亡战期间意外丢失披风的BUG;同时修正了多个异常情况:特定投射物上下跳导致角色悬浮卡顿、第三章无法正常接收信使物品、记忆回溯中制作功能绑定失效等问题。
除此之外,部分游戏...
《空洞骑士:丝之歌》现已正式上线。
今天,海外媒体PCgamer发布评论指出,《丝之歌》更像是一部对前作的延续与补充,而非试图颠覆或超越经典。尽管这款游戏承载了多年等待所积累的“神作”光环,但其创作野心却显得相当内敛和专注。
文章提到,Boss战依然保持了“观察—学习—掌握”的核心节奏,未对前作机制进行根本性改动,但每一场对决依旧充满张力与挑战。从深受玩家喜爱的“钟兽”,到融合了解谜元素的“第四咏唱团”,每个Boss都值得反复尝试,至少要打上五遍才能摸清规律。...
备受期待的《空洞骑士:丝之歌》于9月4日正式发售,随即以罕见的metacritic满分开局,成为该平台历史上首获满分评价的游戏作品,迅速引发全球玩家与媒体热议。随着更多评测陆续加入,目前其媒体均分稳定在92分,依然处于极高评价区间,稳居年度最佳游戏候选行列。
游戏初期仅凭四家媒体评分即达成Metacritic满分成就,随后因评测数量增加,分数出现合理回落。值得一提的是,一家法国媒体(推测为Gamekult)给出了70分的较低评价,主要批评点集中在游戏难度过高,影响了...